Errante de edros Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura artefacto — Constructo |
Habilidades | Landfall |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 125 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jason Felix |
Texto de la carta
Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, el Errante de edros obtiene +2/+2 hasta el final del turno.
"Ahora que se despertó y se fue, deberíamos ir a ver qué estaba cuidando." —Gotzen, explorador del Bastión
Cartas Similares
Hedron Rover es una criatura artefacto intrigante en el vasto universo de Magic: The Gathering, reminiscente de otras cartas que obtienen ventajas de landfall. Las habilidades de landfall, desencadenadas por tierras que entran al campo de batalla, son compartidas por criaturas como Steppe Lynx. Sin embargo, Steppe Lynx muestra un aumento temporal de poder y resistencia con cada caída de tierra, a diferencia del impulso permanente de poder y resistencia de Hedron Rover.
Roil Elemental, aunque no es un artefacto, es otra carta que acentúa el mecanismo de landfall pero cambia el enfoque de la potenciación de poder al control de criaturas enemigas. Esto marca un cambio de la auto-mejora a una estrategia de control de tablero. Además, tenemos Adventuring Gear, un artefacto que otorga un bono de landfall. Aunque no aumenta sus propias estadísticas, otorga este beneficio a la criatura equipada, teniendo un fuerte parecido con la habilidad inherente de Hedron Rover.
Evaluar cartas de MTG similares contra Hedron Rover muestra las diversas aplicaciones del mecanismo de landfall. Hedron Rover, con su aumento constante y duradero de estadísticas, se labra un nicho dentro de las estrategias de landfall, aprovechando las tierras que son fundamentales para el juego para la robustez continua de criaturas.
Cartas similares a Errante de edros por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Hedron Rover ofrece un beneficio escalable, recompensándote con poder de robo adicional a medida que tu campo se desarrolla. La habilidad de esta carta se correlaciona positivamente con el nivel de sinergia que has construido en tu mazo, haciéndola una elección versátil para jugadores que buscan mantener el tamaño de su mano y mejorar las decisiones en el juego.
Aceleración de recursos: La utilización eficiente de maná es clave en MTG, y Hedron Rover se destaca al potencialmente reducir su coste de lanzamiento. A medida que acumulas más artefactos o encantamientos, el Rover se vuelve más fácil de jugar, allanando el camino para una implementación más fluida y potencialmente más temprana de tu estrategia.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí, las interacciones de Hedron Rover con otros artefactos que se pueden activar o lanzar a velocidad instantánea crean oportunidades para jugadas sorpresa. Esta sinergia te permite maximizar tus turnos, manteniendo a tus oponentes en vilo y obligándolos a responder de forma reactiva en lugar de proactiva.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar a Hedron Rover viene con una advertencia; requiere que descartes una carta para activar su potencial, lo que podría retrasarte cuando tu mano ya está menguando.
Coste de maná específico: Para lanzar a Hedron Rover de manera efectiva, necesitas una combinación precisa de recursos de maná que quizás no estén fácilmente disponibles en cada mazo, especialmente en aquellos que utilizan múltiples colores.
Coste de maná comparativamente alto: En un juego donde la eficiencia es clave, el coste de maná de Hedron Rover se considera elevado para las habilidades que ofrece. Otras cartas de valor de maná similar o menor podrían proporcionar ventajas estratégicas iguales o mayores en el campo de batalla.
Razones para incluir a Hedron Rover en tu colección
Versatilidad: Hedron Rover tiene la capacidad de integrarse fácilmente en una variedad de arquetipos de mazo. Su naturaleza incolora significa que puede adaptarse a cualquier esquema de colores, convirtiéndolo en una adición flexible al arsenal de cualquier jugador.
Potencial de combo: Como criatura con habilidades de llegada de tierra, esta carta puede sinergizarse con mazos que buscan jugar múltiples tierras por turno, posiblemente aumentando su poder y resistencia significativamente a lo largo de un juego.
Relevancia en el meta: Con estrategias basadas en tierras a menudo prevalentes en el meta, Hedron Rover puede ser una amenaza inesperadamente potente, creciendo con cada gota de tierra y presionando a los oponentes de una manera que se ajusta a tu estilo de juego.
Cómo vencerlo
Hedron Rover es una carta de criatura única en Magic: The Gathering que gana poder a medida que cambia el estado del tablero con las tierras. Cuando te enfrentas a Hedron Rover, una estrategia clave es administrar cuidadosamente tus gotas de tierra. Dado que el poder del Rover aumenta con cada llegada de tierra, evitar jugadas de tierra innecesarias puede ayudar a prevenir que se vuelva demasiado fuerte.
Otro método efectivo es el uso de hechizos de eliminación que puedan manejar artefactos. Una carta como Naturalize o Shatter puede derribar a Hedron Rover antes de que se convierta en una amenaza significativa. Los efectos de limpieza de tablero también son útiles, ya que restablecen el tablero y anulan cualquier poder acumulado que Hedron Rover pueda haber alcanzado. La eliminación a velocidad instantánea te permite responder directamente al desencadenante de la llegada de tierra, asegurando que la amenaza de Hedron Rover se mitigue rápidamente.
Además, controlar el flujo del juego a través de contramagias para evitar que el Rover o sus cartas de soporte lleguen al campo puede ser una táctica poderosa. Hedron Rover, aunque potencialmente una amenaza en crecimiento, puede manejarse de manera efectiva con un juego cuidadoso y las contramedidas adecuadas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Errante de edros de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Errante de edros y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Errante de edros tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Errante de edros de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | La habilidad de tocar tierra se activa cada vez que un terreno entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se activa cada vez que juegas un terreno, así como cada vez que un hechizo o habilidad (como Crecimiento desbocado) te hace poner un terreno en el campo de batalla bajo tu control. Incluso se activará cuando un hechizo o habilidad haga que otro jugador ponga un terreno en el campo de batalla bajo tu control (como puede suceder con la habilidad de la Dríada de Yavimaya, por ejemplo). |
01/03/2010 | Cuando una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, se activarán todas las habilidades de caída de tierra de los permanentes que controlas. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse. |