Haunting Wind Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment |
Liberado | 1994-03-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Antiquities |
Coleccione código | ATQ |
Número | 17 |
Frame | 1993 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jeff A. Menges |
Texto de la carta
Cada vez que un artefacto en juego es girado o se paga su coste de activación, Viento Obscuro hace 1 punto de daño al controlador de ese artefacto. No se activa con artefactos continuos.
Estos dispositivos atraían a tantos espíritus que a veces campos de batalla enteros se convertían en lugares embrujados al mismo tiempo.
Cartas Similares
El Viento Embrujado se erige como una pieza única en el arsenal de artefactos de control de Magic: The Gathering. Comparte terreno temático con cartas como Power Surge, que también castiga a los jugadores por interactuar con artefactos. Sin embargo, Viento Embrujado inflige daño cada vez que un oponente utiliza la habilidad de un artefacto que no sea una habilidad de maná, distinguiéndose por ser una amenaza persistente a lo largo del juego. A diferencia de Power Surge, no es necesario que los artefactos permanezcan enderezados para infligir daño.
Al revisar Tirano Frixiano, notamos una similitud en la estrategia de castigo, aunque se dirige a un espectro más amplio al infligir daño cada vez que un jugador roba una carta. El efecto de Viento Embrujado se mantiene específicamente diseñado para artefactos, convirtiéndolo en una elección estratégica contra mazos que dependen en gran medida de las habilidades de artefactos. Por último, considera Horno de Rath. Aunque no interactúa directamente con artefactos, duplica el daño infligido a cualquier jugador, amplificando el impacto de Viento Embrujado cuando ambos están en el campo.
Evaluar las sutilezas de estas cartas comparables revela que Viento Embrujado proporciona una forma especializada de control contra estrategias centradas en artefactos, estableciendo su propio nicho en mazos de jugadores enfocados en aprovechar el dominio de los artefactos en el campo de batalla.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Haunting Wind genera una ventaja de cartas indirecta al imponer un costo a tu oponente cada vez que activan la habilidad de un artefacto. Esto puede disuadir o incluso evitar el uso de artefactos, impactando indirectamente los recursos del oponente y preservando los tuyos.
Aceleración de recursos: Aunque Haunting Wind no acelera los recursos directamente, puede influir en el ritmo de uso de recursos. Puede ralentizar a oponentes dependientes de artefactos para obtener maná, dándote así una aceleración relativa en el desarrollo del tablero y la disponibilidad de recursos.
Velocidad instantánea: Aunque Haunting Wind es un permanente que no opera a velocidad instantánea en sí mismo, su efecto continuo puede complementar estrategias que sí lo hacen. Coloca una amenaza persistente en el campo que funciona bien con interacciones a velocidad instantánea, permitiéndote optimizar tus jugadas mientras mantienes a los oponentes alerta.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Acceder a la estrategia de interrumpir los artefactos de tu oponente tiene un costo personal con Haunting Wind. El efecto único de la carta podría salir mal si no tienes la ventaja de mano necesaria, lo que podría llevar a sacrificios potencialmente críticos de tu parte.
Costo de maná específico: Construir un mazo con Haunting Wind requiere un compromiso con dos tipos específicos de maná: Negro y Azul. Este requisito podría restringir la diversidad de tu mazo y hacerlo menos adaptable a diferentes tipos de oponentes y estrategias.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de cuatro maná, Haunting Wind presenta a los jugadores una inversión de maná que puede no estar alineada con el ritmo de su estrategia. Esto lleva a los jugadores a considerar si su potencial disruptivo vale la inclusión en su mazo sobre una carta más impactante de inmediato con un costo de maná similar o menor.
Razones para incluir Haunting Wind en tu colección
Versatilidad: Haunting Wind es una carta única que puede ser una opción útil en el banquillo en formatos donde los artefactos son prevalentes. Sirve como una forma de control pasivo, disuadiendo a los oponentes de usar libremente las habilidades de los artefactos.
Potencial de combo: En mazos diseñados para castigar o inhibir los recursos del oponente, Haunting Wind puede actuar como una fuente continua de pérdida de vida, especialmente en conjunción con cartas que aumentan el costo de uso de artefactos o duplican los efectos de daño.
Meta-Relevancia: En el ambiente adecuado, donde los mazos competitivos dependen en gran medida de las mecánicas de los artefactos, Haunting Wind se convierte en una herramienta de nicho pero poderosa. Puede interrumpir estrategias conocidas y contrarrestar condiciones de victoria populares basadas en artefactos.
Cómo vencer a Haunting Wind
Haunting Wind es una carta única de control de artefactos en Magic: The Gathering que puede potencialmente limitar a jugadores que dependen en gran medida de estrategias de artefactos. Su capacidad para infligir daño cada vez que un artefacto se endereza está diseñada para atacar mazos con numerosos artefactos, especialmente aquellos que los enderezan regularmente para obtener maná o efectos.
Para superar esta carta, considera el uso de eliminación de artefactos a velocidad instantánea como Disenchant, que te permite eliminar Haunting Wind de manera segura antes de que tus artefactos se enderecen. Alternativamente, emplear cartas que enderecen tus artefactos, como Voltaic Key, puede diluir el impacto de Haunting Wind al distribuir los disparadores en múltiples turnos y minimizar el daño recibido.
La construcción estratégica de mazos también puede jugar un papel decisivo. Elaborar un mazo que funcione eficientemente con pocos artefactos, o uno que se enfoque en recursos alternativos como encantamientos o estrategias basadas en criaturas, evitará inherentemente la capacidad de Haunting Wind. Utilizar protección contra hechizos o encantamientos para proteger tus artefactos clave es otro enfoque, ya que puede protegerlos de ser objetivo de los hechizos y habilidades del oponente mientras están bajo la mirada de Haunting Wind. Construir un mazo resistente a estas interrupciones dirigidas puede darte una ventaja en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Haunting Wind de un coleccione específico como Antiquities, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Haunting Wind y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Haunting Wind tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |