Haru-Onna Carta MTG


Haru-Onna brilla al proporcionar ventaja de cartas y presencia en el campo de batalla al ser jugada a velocidad instantánea. Su habilidad de volver a la mano apoya efectos repetitivos de robo en mazos centrados en espíritus o arcanos. Contrarrestar a Haru-Onna requiere una sincronización estratégica de hechizos y tácticas de alteración del cementerio o mano.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura - Espíritu
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

Cuando la Haru-Onna entre en juego, roba una carta. Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, puedes regresar la Haru-Onna a la mano de su propietario.


Cartas Similares

Haru-Onna ocupa un papel único en el reino de los conjuros de criaturas en MTG. A menudo se contrasta con cartas como Wall of Blossoms, que también proporciona una carta al entrar al campo de batalla. Haru-Onna tiene la ventaja con su capacidad de regresar a tu mano cuando otra espiritu entra al campo de batalla, ofreciendo oportunidades repetidas de robar cartas. Esto contrasta con el efecto único de Wall of Blossoms.

Otra carta similar es Elvish Visionary, que, al igual que Haru-Onna, permite robar una carta al entrar al campo de batalla. Sin embargo, el cuerpo más grande de Haru-Onna significa que puede ser más impactante en situaciones de combate. Además, su sinergia con los conjuros de espiritu y arcana puede llevar a juegos estratégicos adicionales que Elvish Visionary no tiene.

Comparar estas cartas destaca el potencial de Haru-Onna para obtener ventaja de cartas en mazos que se aprovechan de las sinergias de espiritu o arcana. Se destaca como una criatura versátil con su combinación de ventaja directa de cartas y potencial de beneficios recurrentes, lo que la convierte en una opción sólida para estrategias específicas de mazos de MTG.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Haru-Onna proporciona ventaja de cartas inmediata al entrar al campo de batalla al permitirte robar una carta. Este efecto asegura que jugar a Haru-Onna rara vez sea un movimiento desperdiciado, ya que ayuda a reponer tu mano, manteniendo un flujo de opciones a medida que continuas con tu estrategia.

Aceleración de recursos: Aunque Haru-Onna no genera recursos adicionales directamente en términos de mana, se sincroniza bien con mazos que se centran en la Aceleración de Recursos. Al robar cartas, Haru-Onna puede ayudarte a descubrir más tierras o cartas que habiliten el ramp, contribuyendo indirectamente a tu aceleración de mana general.

Velocidad instantánea: Haru-Onna puede jugarse a velocidad instantánea gracias a tener destello, lo que la convierte en una herramienta versátil tanto en estrategias ofensivas como defensivas. Desplegar a Haru-Onna durante el turno de un oponente puede sorprenderlo, interrumpir sus tácticas y potencialmente darte la ventaja al mantener tu mana abierto y tus opciones flexibles hasta que surja el mejor momento para actuar.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Haru-Onna requiere descartar una carta cuando su efecto no cumple con los requisitos del tablero. Esto puede disminuir aún más una mano ya escasa, limitando las jugadas y obstaculizando tu estrategia de juego.

Costo específico de mana: Su lanzamiento requiere tanto mana verde como mana genérico, lo cual puede ser desafiante en mazos multicolores que necesitan un equilibrio preciso de mana para funcionar eficazmente.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo que incluye tres mana más un verde, otras criaturas en el mismo rango de mana podrían ofrecer potencialmente una relación de potencia/costo más alta o habilidades más impactantes, lo que hace que Haru-Onna sea una elección menos óptima en ciertas situaciones.


Razones para incluir a Haru-Onna en tu colección

Versatilidad: Haru-Onna sirve como una herramienta flexible en una variedad de mazos. Su capacidad de robar una carta al entrar no solo aumenta la ventaja de mano, sino que también puede integrarse fácilmente en mazos tanto de Espíritus como de Arcanos.

Potencial de combo: Esta carta regresa a tu mano si lanzas un hechizo de Espíritu o Arcano, preparando posibles combos repetitivos y sinergias con otras cartas que te recompensen por lanzar múltiples hechizos o devolver criaturas a tu mano.

Meta-relevancia: Con un meta siempre cambiante que a menudo encuentra estrategias basadas en criaturas en la vanguardia, el efecto de robo recurrente y facilitación de combos de Haru-Onna lo mantiene relevante y puede dar a los mazos una ventaja en la presencia continua en el tablero y ventaja de cartas.


Cómo vencer

Haru-Onna es una carta única en MTG que puede plantear un desafío para muchos jugadores. Como un susurro de primavera, refresca tu mano al permitirte robar una carta al entrar en el campo de batalla. Esta habilidad puede cambiar el curso del juego al proporcionar continuamente ventaja de cartas si Haru-Onna es devuelta a la mano y jugada nuevamente. Como carta de criatura, también se beneficia de cualquier sinergia que apoye estrategias de criaturas.

Para contrarrestar las fortalezas de Haru-Onna, las estrategias de control que limitan la cantidad de veces que puede ser lanzada son efectivas. Hechizos de eliminación que la exilien o la mezclen en la biblioteca aseguran que no regrese a la mano. El odio del cementerio también puede ser un disuasivo potente contra estrategias que buscan recuperar a Haru-Onna del cementerio. Interrumpir la mano con efectos de descarte o evitar que la criatura entre al campo de batalla en primer lugar con hechizos de contra son otras formas de mantener sus ventajas controladas.

En última instancia, enfrentarse a Haru-Onna requiere una combinación de sincronización y estrategia. Al anticipar los intentos de tu oponente de reciclar su mano con el efecto de Haru-Onna y mitigar esos intentos, puedes mantener un campo de juego equitativo y disminuir el valor que Haru-Onna proporciona en partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Haru-Onna de un coleccione específico como Saviors of Kamigawa and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Haru-Onna y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Haru-Onna Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2005-06-03 y 2005-06-03. Ilustrado por Rebecca Guay.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-06-03Saviors of KamigawaSOK 1322003NormalNegraRebecca Guay
22020-09-26The ListPLST SOK-1322003NormalNegraRebecca Guay

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Haru-Onna tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
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VintageLegal
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PredhLegal