Aprendiz de Empuñadura Verde Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Guerrero elfo |
Liberado | 2011-05-13 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | New Phyrexia |
Coleccione código | NPH |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Número | 112 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Chris Rahn |
Texto de la carta
{T}: La criatura objetivo obtiene +4/+4 hasta el final del turno. Activa esta habilidad sólo si la fuerza del Aprendiz de Empuñadura Verde es 4 o más.
"Nuestros antepasados se adaptaron a este mundo de metal. Tal como ellos, nosotros nos adaptaremos a este mundo de maldad."
Cartas Similares
Greenhilt Trainee es una carta intrigante en MTG que se activa para darle a otra criatura objetivo +4/+4 hasta el final del turno, siempre que su fuerza sea de 4 o más. Invita a comparaciones con la carta compañera Muro de Raíces, que añade un maná a tu reserva mientras se pone un contador de -0/-1 en sí misma. Aunque Muro de Raíces ofrece un tipo diferente de utilidad, es un básico por su capacidad de generar maná, al igual que el potencial de Greenhilt Trainee para un aumento de fuerza.
Otra carta a considerar es Esculpidora de Semillas de Kujar, que al entrar al campo de batalla pone un contador +1/+1 en otra criatura objetivo que controlas. Es un efecto único pero inmediato, a diferencia del potencial repetitivo de la habilidad de Greenhilt Trainee. Finalmente, está el honorable Inquisidor de Élite, conocido por su combate cargado de poder y resistencia. Aunque no proporciona un impulso directo a otros, su alto nivel de poder muestra la variedad de fortalezas que las cartas verdes pueden ofrecer.
En esencia, Greenhilt Trainee podría ser un cambio de juego en el mazo adecuado, ofreciendo aumentos de poder recurrentes en contraste con los efectos únicos o la destreza personal de cartas similares. Su valor en el juego es discutiblemente situacional pero puede ser crucial para una estrategia ganadora.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad del Aprendiz de Greenhilt de tocar y otorgar +4/+4 a otra criatura objetivo puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor sin hacerte gastar cartas adicionales de tu mano. Este uso eficiente de una sola carta puede llevar a intercambios favorables en el campo de batalla o incluso a ataques que ganan partidas.
Aceleración de recursos: Al habilitar la activación de habilidades que requieren tocar a una criatura con poder de 4 o mayor, el Aprendiz de Greenhilt puede contribuir indirectamente a la aceleración de recursos. Ya sea desbloqueando tierras o activando habilidades costosas de criaturas, el Aprendiz hace que sea más fácil aprovechar tus recursos de manera poderosa.
Velocidad instantánea: Aunque la habilidad del Aprendiz de Greenhilt no es de velocidad instantánea en sí misma, se puede usar en conjunto con otras interacciones de velocidad instantánea para crear bloqueadores o atacantes sorpresa durante el combate. La posibilidad de mejorar repentinamente el poder de una criatura durante el turno de tu oponente puede ser un fuerte disuasivo, convirtiendo al Aprendiz en una pieza estratégica en tu arsenal táctico.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Aprendiz de Greenhilt no tiene un requisito de descarte, los jugadores deben ser conscientes de que costos adicionales como el descarte pueden ser engorrosos cuando necesitan preservar la ventaja de mano.
Costo de mana específico: El Aprendiz de Greenhilt requiere una inversión de mana específica de un mana verde y tres mana genéricos. Este costo de mana puede ser restrictivo, limitando su inclusión principalmente en mazos que pueden producir mana verde de manera confiable.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro mana, el Aprendiz de Greenhilt puede presentar una inversión más elevada para su capacidad de otorgar +4/+4 a una criatura. Considerando la inversión de mana, los jugadores deben evaluar si su potencial en el campo de batalla justifica su lugar sobre otras opciones de menor costo.
Razones para incluir al Aprendiz de Greenhilt en tu colección
Versatilidad: El Aprendiz de Greenhilt puede parecer inicialmente específico, pero ofrece flexibilidad en numerosos estilos de mazo. Dada su capacidad para bombear el poder de las criaturas, encaja en mazos que buscan maximizar las habilidades de toque o sincronizarse con criaturas de alto poder.
Potencial de combo: Esta carta puede formar sinergias poderosas con cartas que desbloquean criaturas o con cualquier efecto que busque criaturas con umbrales de poder específicos. Con la configuración correcta, el Aprendiz de Greenhilt puede convertir a una criatura poco llamativa en una amenaza formidable.
Relevancia en el meta: En un meta donde los juegos a menudo dependen de sinergias estrechamente ligadas y ventajas incrementales, esta criatura de cuatro costes puede ser un punto clave inesperado. Su presencia hace que los oponentes estén atentos a las combinaciones explosivas que puede facilitar, especialmente en mazos inclinados hacia el verde que sobresalen en estrategias de crecimiento de criaturas.
Cómo vencer
La carta del Aprendiz de Greenhilt puede parecer imponente al principio con su capacidad de potenciar a otra criatura objetivo según su alta fuerza. Esta carta del set de Cicatrices de Mirrodin requiere un enfoque táctico para superarla. La clave es interrumpir su potencial de construcción de poder. Hechizos de eliminación que pueden apuntar a criaturas independientemente de su poder, como Asesinato o Sendero al Exilio, pueden eliminar eficientemente al Aprendiz del campo de batalla antes de que su habilidad represente una amenaza.
Alternativamente, mantener bajo estricto control las criaturas de tu oponente es una estrategia viable. Cartas que reducen el poder, como Claustrofobia o Aliento Gélido, pueden evitar que el Aprendiz alcance el umbral necesario para activar su habilidad. Limpiar la mesa, como Día del Juicio y Ira de Dios, también puede reiniciar el campo, anulando las ventajas construidas por tu oponente. Es crucial anticipar el empoderamiento del Aprendiz y mantenerse adelante con medidas de eliminación o control.
Recuerda, lograr la victoria contra el Aprendiz de Greenhilt se trata de timing y control. Al entender cuándo desmantelar la estrategia de tu oponente y desplegar las medidas correctas de manera preventiva, puedes asegurar que los esfuerzos del Aprendiz sean en vano y llevar a tu mazo hacia el triunfo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aprendiz de Empuñadura Verde de un coleccione específico como New Phyrexia, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aprendiz de Empuñadura Verde y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aprendiz de Empuñadura Verde tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Aprendiz de Empuñadura Verde de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/06/2011 | Una vez que se activa la habilidad del Aprendiz de Greenhilt, esta se resolverá normalmente incluso si el poder del Aprendiz de Greenhilt es inferior a 4 en ese momento (quizás porque un Equipo adjunto a él fue destruido). |