Peligro mortal Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Cuando entre en juego una criatura que no sea negra, sacrifica el Peligro mortal. Si lo haces, destruye esa criatura.
"A veces la tumba no espera que llegue la muerte para deleitarse con el festín de carne y huesos." —Ezrith, druida de las Horas Sombrías
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Grave Peril encuentra su nicho dentro del control de criaturas en Magic: The Gathering. Mientras que su inquietante habilidad para destruir una criatura no negra puede recordar a algunos jugadores al clásico Doom Blade, Grave Peril aporta un giro único. A diferencia de la velocidad instantánea de Doom Blade, Grave Peril espera como un encantamiento, activando su trampa cuando una criatura es invocada, capturando presas sin sospecharlo. Ofrece una táctica más pasiva pero igualmente amenazante.
Al adentrarse en el espectro de encantamientos, surgen comparaciones con cartas como Seal of Doom. Seal of Doom también espera en el campo de batalla, pero potencialmente puede apuntar a una gama más amplia de criaturas independientemente de su color. Por el contrario, Seal of Doom requiere una activación manual y puede ser anticipado, mientras que Grave Peril se activa automáticamente, dejando a los oponentes en un dilema al lanzar criaturas.
Al evaluar las distintas opciones, Grave Peril puede que no sea la más rápida, pero su naturaleza única de configurar y olvidar puede dar ventajas estratégicas en interrumpir las jugadas enemigas, lo que la convierte en una carta que vale la pena considerar para jugadores que disfrutan de un enfoque táctico y anticipatorio en estrategias de control de criaturas.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Grave Peril puede interrumpir la estrategia de tu oponente al obligarlo a sacrificar una criatura tan pronto como entra al campo de batalla, potencialmente dándote una ventaja en el control de la mesa.
Aceleración de Recursos: No directamente aplicable a Grave Peril, ya que se enfoca más en impacto en la mesa que en aceleración de recursos. Sin embargo, indirectamente, puede ahorrar recursos al reducir la necesidad de hechizos adicionales de remoción de criaturas.
Velocidad Instantánea: Este encantamiento actúa de manera inmediata e inesperada, tomando por sorpresa a un oponente y eliminando una amenaza en el momento en que la ponen en juego, lo cual puede ser crucial durante partidas ajustadas.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Una de las principales desventajas de Grave Peril es la necesidad de descartar otra carta para aprovechar su máximo potencial. Este costo puede poner a los jugadores en una posición precaria, especialmente cuando su tamaño de mano se reduce, obligándolos a renunciar a recursos valiosos que pueden ser cruciales en turnos posteriores.
Costo de Maná Específico: Grave Peril requiere de una combinación precisa de maná para ser lanzada, específicamente un negro y un genérico. Esta característica a veces puede limitar la flexibilidad del mazo, ya que exige una fuente confiable de maná negro, volviéndolo una elección menos versátil para mazos que incluyen varios colores o que tienen escasez de maná.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque Grave Peril puede cambiar el juego, su costo de lanzamiento es considerado elevado por algunos para el efecto que brinda. Considerando la naturaleza acelerada de muchos juegos, tener dos manás comprometidos puede llevar a perder oportunidades para jugadas más eficientes, las cuales podrían ofrecer un impacto inmediato en la mesa o interrumpir las estrategias de los oponentes de manera más efectiva.
Razones para Incluir Grave Peril en tu Colección
Versatilidad: Grave Peril es una carta que puede encajar estratégicamente en múltiples arquetipos de mazos. Con su capacidad de interrumpir las jugadas de criaturas de los oponentes, es una excelente adición a mazos que se centran en estrategias de control o basadas en cementerios.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinaciones que capitalizan sobre la muerte de criaturas. Puede ser emparejada con efectos que se activan cuando las criaturas van al cementerio para crear sinergias poderosas en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un meta dominado por mazos cargados de criaturas, Grave Peril puede servir como un disuasivo efectivo. Su mera presencia puede alterar la forma en que los oponentes juegan sus criaturas, convirtiéndolo en una herramienta útil para ganar una ventaja estratégica.
Cómo Vencer
Grave Peril, un encantamiento notable en MTG, tiene la capacidad de interrumpir el juego creando un disuasivo para estrategias basadas en criaturas. Sobresale en partidas donde los oponentes dependen de lanzar criaturas grandes, ya que puede poner instantáneamente esas criaturas en el cementerio al lanzarse. La clave para superar a Grave Peril es adoptar una estrategia que no dependa tanto de criaturas o utilizar criaturas con habilidades que se activen al entrar al cementerio o ser lanzadas.
Un enfoque es utilizar hechizos que puedan remover Grave Peril antes de jugar tus criaturas valiosas. Cartas de remoción de encantamientos directas como Disenchant o Naturalize pueden ocuparse limpiamente de Grave Peril, previniendo su efecto de activación por completo. Alternativamente, una estrategia podría girar en torno a lanzar criaturas con Flash en el turno de un oponente después de que Grave Peril se haya activado, o utilizar criaturas con hechizos que no puedan ser contrarrestados y tengan protección contra el negro, evitando así el peligro por completo.
Para navegar con éxito alrededor de Grave Peril, considera utilizar hechizos no de criatura con un impacto significativo, opta por criaturas con efectos al entrar al campo de batalla que proporcionen valor incluso si la criatura es puesta inmediatamente en el cementerio, o utiliza criaturas que puedan ser lanzadas desde el cementerio mismo, disminuyendo el efecto disruptivo de Grave Peril en tu plan de juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Peligro mortal de un coleccione específico como Future Sight and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Peligro mortal y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Peligro mortal Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2007-05-04 y 2015-11-13. Ilustrado por Daarken.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-05-04 | Future Sight | FUT | 67 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
2 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 128 | 2015 | Normal | Negra | Daarken |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Peligro mortal tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Peligro mortal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/05/2007 | Si una criatura que no sea negra entra al campo de batalla y se activa el Grave Peril, entonces otra criatura que no sea negra entra al campo de batalla, el Grave Peril se activará nuevamente y destruirá solo la última criatura que entró al campo de batalla. |
01/05/2007 | Si entran al campo de batalla al mismo tiempo múltiples criaturas no negras, Grave Peril solo destruirá una de ellas. La habilidad de Grave Peril se activará varias veces, pero solo la primera en resolverse tendrá efecto. |
01/05/2007 | Esta capacidad no es opcional. |