Fury Storm Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instant |
Texto de la carta
Cuando lances este conjuro, cópialo por cada vez que hayas lanzado a tu comandante desde la zona de mando en esta partida. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias. Copia el conjuro instantáneo o de conjuro objetivo. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia.
Cartas Similares
Fury Storm es una adición dinámica a la gama de hechizos rojos en Magic: The Gathering. Refleja otros hechizos de copia como Fork y Reverberate pero con un giro único; copia un hechizo instantáneo o de conjuro del comandante por cada vez que se haya lanzado desde la zona de mando, lo que puede llevar a múltiples copias de un solo lanzamiento. Fork y Reverberate solo pueden copiar un hechizo instantáneo o de conjuro sin copias adicionales. A pesar de costar menos, no ofrecen la escalabilidad que ofrece Fury Storm.
Increasing Vengeance es otra carta que ecoa la intención de Fury Storm. Al igual que Fury Storm, puede copiar un hechizo instantáneo o de conjuro, pero solo crea copias adicionales si se lanza desde un cementerio. No vincula el número de copias a la influencia de un comandante. Bonus Round es otra carta paralela, que permite a un jugador copiar cualquier hechizo instantáneo o de conjuro que se lance durante el mismo turno, desatando el potencial para una serie explosiva de jugadas.
En general, Fury Storm es un hechizo con un alto potencial de impacto en juegos centrados en comandantes. Su diseño se enfoca específicamente en la repetición y el crecimiento de la actividad en la zona de mando, diferenciándola de sus contemporáneos y solidificando su papel en el formato Commander.
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Fury Storm tiene la capacidad de copiar no solo una vez, sino potencialmente múltiples veces, dependiendo de cuántas veces hayas lanzado a tu comandante. Esto conduce a una ventaja de cartas formidable, ya que obtienes más valor de un solo conjuro, especialmente en juegos donde tu comandante ha sido lanzado numerosas veces.
Aceleración de recursos: Las copias generadas por Fury Storm pueden ser cruciales para acelerar tus recursos. Esto puede ser particularmente efectivo si el conjuro que estás copiando ayuda a rampar o generar mana adicional, multiplicando efectivamente la aceleración de recursos que obtendrías de un solo conjuro.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar Fury Storm a velocidad instantánea permite jugadas tácticas en cualquier punto del juego. Puede ser un movimiento inesperado que puede interrumpir las estrategias de los oponentes, especialmente cuando se clona un poderoso instantáneo o conjuro jugado por cualquier jugador en la partida.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Esta carta exige un nivel de preparación, ya que copia solo instantáneas o conjuros si has lanzado anteriormente a tu comandante. Si no puedes cumplir con esta condición, la efectividad de Fury Storm disminuye drásticamente, representando una carta desperdiciada en mano.
Coste específico de mana: Con un coste comprometido que incluye símbolos de mana rojo, Fury Storm requiere una base de mana sesgada hacia la producción de mana rojo, potencialmente restringiendo su inclusión solo a mazos que puedan generar de manera confiable suficientes fuentes de mana rojo.
Coste de mana comparativamente alto: Con un costo total que incluye tres mana genéricos y uno rojo, la inversión de Fury Storm es considerable. En juegos agresivos o de ritmo rápido, asignar cuatro mana para un efecto potencialmente situacional puede no proporcionar el retorno esperado, especialmente al enfrentarse a mazos con curvas más bajas donde el tempo es decisivo.
Razones para incluir Fury Storm en tu colección
Versatilidad: Fury Storm es una carta que encaja en múltiples estrategias rojas, reconocida por su capacidad para copiar cualquier instantánea o conjuro, incluyéndose a sí misma cuando se lanza desde la zona de mando. Esta flexibilidad la convierte en una adición vital para jugadores de Commander que desean amplificar los efectos de sus conjuros clave.
Potencial de combo: Esta carta sobresale en crear turnos explosivos cuando se combina con conjuros que tienen efectos adicionales de copia o reducción de costes. Ya sea que estés apuntando a multiplicar conjuros de daño o rampar a una tasa acelerada, Fury Storm proporciona el marco para numerosas sinergias poderosas dentro de tu mazo.
Meta-Relevancia: En juegos donde dominan las estrategias a largo plazo, la capacidad de Fury Storm para capitalizar los conjuros lanzados anteriormente permite cambios dinámicos en el juego. A medida que avanza la partida, se convierte en una herramienta cada vez más amenazante que puede cambiar el rumbo a tu favor, convirtiéndose en un factor determinante en Commander y otros formatos sociales donde las interacciones extensas en la pila ocurren con frecuencia.
Cómo vencer
Fury Storm es una carta desafiante de enfrentar en cualquier partida de MTG debido a su potencial de copiar no solo cualquier conjuro instantáneo o de hechicería, sino más a medida que avanza el juego con tu comandante en juego. Es sustancial en mazos que prosperan lanzando numerosos conjuros cada turno, amplificando los efectos de su magia exponencialmente.
Superar a un Fury Storm requiere un enfoque estratégico. Los contraataques efectivos incluyen jugar disrupciones a velocidad instantánea, como cartas de contramagia, que pueden neutralizar a Fury Storm antes de que active su capacidad de copia. Otra táctica es limitar el número de conjuros lanzados por turno, reduciendo el impacto potencial de Fury Storm en el estado del juego. Además, al centrarse en eliminar al comandante del jugador de la partida, disminuyes significativamente el poder de Fury Storm, ya que su capacidad para copiar conjuros se reduce a la mitad sin la presencia del comandante.
Al implementar estas estrategias, puedes mitigar el efecto de Fury Storm y mantener un tablero estable, guiando el juego hacia un resultado favorable a pesar de enfrentar esta formidable carta.
Recomendaciones de BurnMana
El potencial de Fury Storm para amplificar tu magia en MTG no puede ser subestimado, especialmente cuando tu comandante toma el protagonismo. La fuerza de la carta al crear múltiples copias puede ser la piedra angular de la victoria en juegos de Commander. ¿Estás apuntando a aprovechar todo el poder de Fury Storm, impulsando tus jugadas con una versatilidad y potencial de combo incomparables? Explora nuestras ideas detalladas y estrategias diseñadas para integrar óptimamente esta carta en tu arsenal. Potencia tus mazos basados en rojo y cambia el rumbo con jugadas informadas. Sumérgete en las profundidades de las habilidades de Fury Storm con nosotros y desbloquea su verdadero potencial para dominar el tablero.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fury Storm de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fury Storm y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fury Storm Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2018-08-09. Ilustrado por Mark Poole.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-11-16 | Treasure Chest | PZ2 | 70751 | 2015 | Normal | Negra | Mark Poole | |
2 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 22 | 2015 | Normal | Negra | Mark Poole |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fury Storm tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Fury Storm de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
13/07/2018 | Cada habilidad desencadenada de Storm puede copiar el hechizo Storm incluso si ese hechizo es contrarrestado antes de que esa habilidad se resuelva. |
13/07/2018 | La habilidad desencadenada de cada Tormenta cuenta solo cuántas veces has lanzado a tu comandante desde la zona de mando antes de que se resuelva esa habilidad desencadenada. Si lanzas a tu comandante nuevamente más tarde, no obtendrás otra copia. |
13/07/2018 | Fury Storm puede copiar cualquier hechizo instantáneo o de conjuro, no solo aquellos con objetivos. |
13/07/2018 | Si el hechizo tiene daño dividido como se lanzó (como la Pirohélice de Chandra), la división no puede cambiarse (aunque los objetivos que reciben ese daño aún pueden). |
13/07/2018 | Si el hechizo que se copia tiene una X cuyo valor fue determinado al lanzarlo (como lo hace Lavalancha), la copia tendrá el mismo valor de X. |
13/07/2018 | Si el hechizo que se copia es modal (es decir, dice "Elegir uno —" o similar), la copia tendrá el mismo modo. No se puede elegir un modo diferente. |
13/07/2018 | Si copias un hechizo, controlas la copia. Esta se resolverá antes de que lo haga el hechizo original. |
13/07/2018 | Si tu comandante fue contrarrestado, el tiempo que lo lanzaste todavía cuenta. |
13/07/2018 | El controlador de una copia no puede elegir pagar ningún costo alternativo o adicional por la copia. Sin embargo, los efectos basados en cualquier costo alternativo o adicional que se hayan pagado por el hechizo original se copian como si se hubieran pagado los mismos costos por la copia. |
13/07/2018 | Las copias se crean en la pila, por lo que no se "lanzan". Las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo (como la propia habilidad de la Tormenta) no se activarán. |
13/07/2018 | La copia se crea en la pila, por lo que no se “lanza”. Las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo no se activarán. Esto significa, por ejemplo, que las copias de la Tormenta de furia pueden apuntar a la misma Tormenta de furia, pero esto no activará la habilidad “cuando lances este hechizo” de la copia, y no incrementará el número de copias de otros hechizos con los que termines. |
13/07/2018 | La copia tendrá los mismos objetivos que el hechizo que está copiando a menos que elijas nuevos. Puedes cambiar cualquier número de objetivos, incluyendo todos o ninguno de ellos, pero no la cantidad de objetivos. Si, para uno de los objetivos, no puedes elegir un nuevo objetivo legal, entonces permanece sin cambios (incluso si el objetivo actual es ilegal). |
05/10/2018 | Si tienes múltiples comandantes, copiarás este hechizo por cada vez que hayas lanzado cualquiera de ellos. Por ejemplo, si has lanzado un comandante una vez y otro dos veces, copiarás este hechizo tres veces. |