Seudodama desolada Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Zombie |
Habilidades | Inspired,Intimidate |
Liberado | 2014-02-07 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Born of the Gods |
Coleccione código | BNG |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Número | 71 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Winona Nelson |
Texto de la carta
Intimidar. Inspiración — Siempre que la Seudodama desolada se enderece, puedes pagar {2}{B}. Si lo haces, pon en el campo de batalla una ficha de criatura encantamiento Zombie negra 2/2.
"Se han llevado a más niños. Daremos caza a esta maldición sin piedad". —Anthousa de Setessa
Cartas Similares
Forlorn Pseudamma ocupa un lugar único en la lista de cartas de criatura en MTG, gracias a su mecánica de Inspirar y la capacidad de producir criaturas de ficha. Una carta que comparte un espacio relacionado es Risen Executioner, que, al igual que Forlorn Pseudamma, funciona desde el cementerio pero no comparte la capacidad de generar fichas. Ambos están imbuidos en el arquetipo de zombis, un favorito entre los jugadores por su potencial sinérgico.
Otra carta que vale la pena comparar es Endless Ranks of the Dead. También se enfoca en acumular hordas de fichas de zombi, creando potencialmente un ejército más grande con el tiempo en comparación con la única ficha generada por el desencadenante Inspirar de Forlorn Pseudamma. Luego está Grave Titan, un gigante en su propio derecho, que trae instantáneamente dos fichas de zombi al ser lanzado y siempre que ataca, proporcionando una presencia inmediata en el tablero.
Para establecer paralelismos, Forlorn Pseudamma invita a un juego estratégico donde el momento y la capacidad de desgastar pueden proporcionar una ventaja consistente, a diferencia del impacto inmediato de Grave Titan. Endless Ranks of the Dead requiere un tablero establecido, mientras que Forlorn Pseudamma puede construir uno por sí solo. Estas distinciones perfilan a Forlorn Pseudamma como una opción versátil y táctica para mazos temáticos de zombis dentro de MTG.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Jugar Forlorn Pseudamma puede crear oportunidades de intercambio favorables en el campo de batalla. Su habilidad Inspirada llena tu campo con fichas adicionales de criaturas Zombie negras 2/2, reforzando efectivamente tus defensas y presionando a tu oponente cada vez que se desbloquea.
Aceleración de recursos: Si bien no afecta directamente al mana, las fichas generadas por Forlorn Pseudamma pueden servir como activos valiosos que facilitan el crecimiento de la presencia en el campo, lo que acelera indirectamente tu potencial de recursos al desalentar los ataques enemigos o aumentar tu alineación ofensiva.
Velocidad instantánea: Aunque Forlorn Pseudamma es en sí una carta de criatura que no opera a velocidad instantánea, su habilidad inspirada se activa durante tu paso de desbloqueo, que es independiente de lanzar hechizos. Este poder proporciona un flujo constante de criaturas fuera del tempo de tus fases principales, permitiéndote utilizar mana para interacciones a velocidad instantánea sin comprometer el crecimiento de tu estado de campo.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja de Forlorn Pseudamma es su mecánica Inspirada que se activa al desbloquear, pidiendo a los jugadores que sacrifiquen una criatura a menos que paguen dos de mana. Esto puede ser particularmente exigente en partidas donde la gestión de criaturas y mana es crucial.
Costo de mana específico: Forlorn Pseudamma requiere una asignación específica de mana de dos negros y uno adicional para lanzar. Este compromiso de mana puede ser restrictivo y no siempre es fácil de cumplir, especialmente al principio del juego o en mazos multicolores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres de mana por una criatura 2/1, las estadísticas iniciales de Forlorn Pseudamma no son tan contundentes en comparación con otras cartas en un nivel de mana similar. Esto podría hacer que sea una opción menos favorable para jugadores que buscan una presencia o poder en el campo más inmediatos.
Razones para incluir a Forlorn Pseudamma en tu colección
Versatilidad: Forlorn Pseudamma es una adición flexible, incorporándose fácilmente en mazos que capitalizan el sacrificio de criaturas o requieren zombies para varias sinergias.
Potencial de combo: Con su habilidad Inspirada para crear una ficha de criatura encantamiento Zombie negro 2/2, esta carta puede impulsar estrategias que dependen de fichas de criatura o mecánicas de cementerio.
Relevancia en el meta: En entornos donde es ventajoso recuperar criaturas del cementerio, las fichas de zombie de Forlorn Pseudamma pueden ofrecer un valor continuo a lo largo del juego.
Cómo vencer
Lidiar con Forlorn Pseudamma en tu partida de MTG requiere entender sus mecánicas. Como una carta con inspirada —si se desbloquea, crea fichas de zombie— controlar este proceso es clave para mitigar su impacto potencial en el juego. Deshabilitar su habilidad de desbloqueo a través de hechizos que mantengan criaturas desbloqueadas o al forzar su desbloqueo con poca posibilidad de volver a bloquearse, como con Congelar o Agotamiento, puede neutralizar efectivamente esta amenaza. Otro enfoque es emplear remociones de criaturas o hechizos de contra, específicamente aquellos que puedan manejar criaturas con matices de indestructibilidad o sigilo, manteniendo así el campo libre de Forlorn Pseudamma antes de que pueda utilizar su habilidad de generar fichas.
Las limpiezas de campo también son altamente efectivas contra mazos que capitalizan estrategias de fichas. Desplegar un Supremo Veredicto o Ira de Dios en el momento oportuno puede reiniciar el campo de juego, anulando la cascada de fichas generadas por Forlorn Pseudamma. Recuerda, la estrategia y el tiempo son esenciales. Anticipa la activación inspirada y planifica una respuesta decisiva para mantener el control sobre el campo de batalla contra este incansable creador de zombies.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Seudodama desolada de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Seudodama desolada y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Seudodama desolada tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Seudodama desolada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2014 | Si una habilidad inspirada se activa durante tu paso de desentapar, la habilidad se colocará en la pila al comienzo de tu mantenimiento. Si la habilidad crea una o más criaturas ficha, esas criaturas no podrán atacar en ese turno (a menos que ganen la prisa). |
01/02/2014 | Si la habilidad inspirada incluye un coste opcional, decides si quieres pagar ese coste cuando la habilidad se resuelva. Puedes hacerlo aunque la criatura abandone el campo de batalla en respuesta a la habilidad. |
01/02/2014 | Las habilidades inspiradas no se activan cuando la criatura entra al campo de batalla. |
01/02/2014 | Las habilidades inspiradas se activan sin importar cómo se desbloquee la criatura: mediante la acción por turnos al inicio del paso de desbloqueo o por un hechizo o habilidad. |