Retirada forzada Carta MTG


Retorna criaturas enemigas mientras controlas una criatura con poder 4 o mayor para robar una carta adicional. La posibilidad de jugar a velocidad instantánea permite respuestas tácticas y flexibilidad estratégica durante el juego. El desencadenante feraz ofrece un valor añadido, pero requiere descartar una carta, lo que añade un costo estratégico.
Retirada forzada - Khans of Tarkir
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Ferocious
Liberado2014-09-26
Coleccione símbolo
Coleccione nombreKhans of Tarkir
Coleccione códigoKTK
Número40
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMark Winters

Texto de la carta

Regresa la criatura objetivo a la mano de su propietario. Ferocidad — Si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta.

Donde antes cabalgaba un enemigo ya no queda ni un susurro.


Cartas Similares

Force Away es una carta intrigante en MTG con su combinación única de mecánicas de retorno y robo de cartas. Esta carta se puede comparar con otras cartas en Magic: The Gathering que ofrecen efectos similares. Deshacer es una de las comparaciones más directas; es un básico en los mazos azules que permite a los jugadores devolver una criatura a la mano de su dueño a un costo muy bajo. Si bien Deshacer es eficiente, carece del potencial de Force Away para robar una carta, lo que puede brindar una ventaja adicional.

Otra carta que hace eco a la utilidad de Force Away es Hacia la Oleada. Ambas cartas son capaces de devolver criaturas a las manos de sus dueños, pero Hacia la Oleada ofrece la opción de kicker, que por un costo adicional, te permite robar una carta. Sin embargo, el efecto de robo de Force Away, que requiere que tengas una criatura con poder 4 o superior, brinda la ventaja de cartas sin una inversión adicional de maná. Por último, Disuasión Cautivadora es una mención notable ya que permite devolver criaturas y agrega un elemento de descarte, pero está limitada a oponentes que posean un zombi. Si bien son similares en función, cada una de estas cartas ofrece un enfoque ligeramente diferente sobre el retorno de criaturas y la ventaja de cartas, mostrando la posición única de Force Away dentro del ecosistema del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Force Away brinda la oportunidad no solo de hacer temporalmente frente a la amenaza de un oponente, sino también de potencialmente robar una carta si controlas una criatura con poder 4 o mayor. Este mecanismo de selección de cartas asegura que no te quedes rezagado en la crítica lucha por los recursos del juego.

Aceleración de recursos: Aunque Force Away no acelera directamente tus recursos en términos de maná, contribuye al ritmo de tu juego al retrasar el desarrollo del tablero de tu oponente. Esto puede acelerar indirectamente tu plan de juego al darte tiempo para desplegar tus recursos sin presión.

Velocidad instantánea: El poder de lanzar Force Away a velocidad instantánea no puede ser subestimado. Concede la flexibilidad para dictar el ritmo del juego, responder a las acciones de tu oponente y tomar decisiones informadas en función del estado del juego en evolución. La capacidad de interrumpir los planes de combate de un oponente o guardar esta carta para el momento más ventajoso es un activo estratégico clave.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al lanzar Force Away, podrías tener la opción de devolver una criatura adicional si tienes el desencadenante feraz, pero eso requiere descartar una carta. Este costo necesita una consideración previa, especialmente cuando tu mano está casi vacía o cada carta es vital para tu estrategia. Renunciar a una posible pieza clave del juego puede desequilibrar la balanza en tu contra.

Costo específico de maná: Force Away requiere tanto maná azul como maná genérico, lo que lo hace menos flexible para mazos que no están orientados a tener una abundante reserva de maná azul. Su requisito preciso de maná podría ser un obstáculo para mazos multicolores, donde la eficiencia de maná es clave.

Costo de maná comparativamente alto: Al comparar Force Away con otras cartas en el juego que pueden devolver criaturas a la mano, la inversión de dos manás azules podría parecer elevada. Su limitación a solo apuntar a criaturas puede ser vista como una desventaja cuando hechizos alternativos en puntos de costo de maná similares podrían ofrecer soluciones más universales o utilidades adicionales.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Force Away es una carta flexible que puede ser fácilmente incluida en varios mazos basados en azul. Con la capacidad de devolver una criatura a la mano de su dueño y el desencadenante feraz que permite robar una carta si controlas una criatura grande, tiene múltiples usos tanto ofensivos como defensivos.

Potencial de combo: Esta carta funciona maravillosamente en mazos basados en sinergias, especialmente aquellos que buscan capitalizar en el lanzamiento de hechizos o utilizando hechizos con varios efectos. El efecto de retorno puede combinarse con habilidades al entrar al campo de batalla o simplemente para interrumpir el estado del tablero de tu oponente.

Relevancia meta: Dado su bajo costo y utilidad, Force Away es relevante en el juego donde importa el ritmo. Destaca en metas llenas de mazos agresivos donde devolver una criatura clave puede cambiar el impulso, así como en entornos más controlados donde cuenta cada ventaja de cartas.


Cómo vencer

Force Away es un hechizo intrigante en MTG que puede perturbar la estrategia de tu oponente al devolver una criatura a su mano. La clave para superar este hechizo radica en comprender sus implicaciones. En primer lugar, las criaturas con fuertes efectos al entrar al campo de batalla pueden capitalizar en un lanzamiento repetido. Seleccionar criaturas que se beneficien de ser lanzadas múltiples veces puede cambiar las tornas contra oponentes que usan Force Away.

Otra táctica es mantener un campo de batalla diverso. No te apoyes demasiado en una sola criatura; distribuir tus amenazas puede minimizar el impacto del efecto de retorno. Además, sé cauteloso a la hora de comprometer tus criaturas más valiosas en el tablero. Si sospechas que tu oponente tiene Force Away, sincronizar tus jugadas para evitar devoluciones críticas puede resultar ventajoso.

En última instancia, aunque Force Away puede ser un contratiempo momentáneo, ofrece un punto de inflexión estratégico. Al jugar de forma resiliente y ajustar tu estrategia para tener en cuenta los hechizos de retorno potenciales, puedes mitigar el efecto de Force Away y mantener el control del juego. Recuerda, la inventiva y la adaptabilidad son tan cruciales en tu estrategia como las cartas en tu mazo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Retirada forzada de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Retirada forzada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Retirada forzada tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Retirada forzada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2014 Habilidades feroces de instantáneos y conjuros que no utilicen la palabra "en su lugar" proporcionarán un efecto adicional si controlas una criatura con fuerza 4 o mayor al resolverse.
20/09/2014 Algunas habilidades feroces que aparecen en instantáneos y conjuros usan la palabra "en lugar de". Estos hechizos tienen un efecto mejorado si controlas una criatura con fuerza 4 o superior cuando se resuelven. Para estos, solo obtienes el efecto mejorado, no ambos efectos.