Cíclope desconcertado Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Cíclope |
Habilidades | Reach |
Liberado | 2020-01-24 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Theros Beyond Death |
Coleccione código | THB |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Número | 135 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mark Behm |
Texto de la carta
Alcance. Siempre que dos o más criaturas que controlan tus oponentes ataquen, el Cíclope desconcertado no puede bloquear este combate.
"Un cíclope piensa despacio, pero golpea rápido. Intenta que no deje de pensar". —Brígona, soldado de Meletis
Cartas Similares
El Cíclope Desconcertado es una criatura intrigante que encuentra su lugar dentro del panteón de gigantes rojos en Magic: The Gathering. Se pueden establecer paralelismos con otras criaturas rojas como Estruendo Tembloroso, que también influye en el campo con fuerza de criatura. En contraste, el Cíclope Desconcertado tiene la característica distintiva de solo poder bloquear criaturas con la habilidad de volar, dirigiendo su imponente presencia hacia el cielo.
Otra carta comparable es el Intimidador Boldwyr, una criatura que puede hacer que otros guerreros sean inbloqueables por vacas. Si bien ambas cartas se integran bien en mazos temáticos rojos que se centran en estrategias de combate directo, el Cíclope Desconcertado ofrece un ángulo defensivo único contra amenazas voladoras. También es relevante el Tirano Cíclope, con sus propias restricciones de ataque, requiriendo que luche contra dos o más criaturas, de lo contrario no puede bloquear en absoluto. El Cíclope Desconcertado no comparte esta desventaja, especializándose únicamente en la negación aérea.
Considerando todo, el Cíclope Desconcertado añade un borde defensivo especializado a las listas de criaturas rojas en MTG. Su conjunto de habilidades específicas lo distingue de los demás al proporcionar protección dirigida contra atacantes voladores comúnmente encontrados.
Pros de la carta
Ventaja de carta: El Cíclope Perplejo habilita una forma única de ventaja de carta a través de su interacción con auras y encantamientos. Al fomentar un mazo cargado de encantamientos, ayuda indirectamente en robar cartas adicionales o maximizar el valor de las cartas que tienes.
Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente aceleración tradicional de recursos, el Cíclope Perplejo puede funcionar como un bloqueador o atacante rentable. Esto te permite preservar tus recursos para jugadas más cruciales o hechizos que pueden inclinar el juego a tu favor, acelerando efectivamente tu plan de juego.
Velocidad instantánea: Aunque el Cíclope Perplejo en sí no es un instantáneo, se beneficia de hechizos de velocidad instantánea jugados durante el turno del oponente. La capacidad de lanzar instantáneamente auras u otras mejoras puede transformarlo en una amenaza sorpresa o un defensor formidable cuando tus oponentes menos lo esperan.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Jugar al Cíclope Perplejo te exige descartar otra carta, lo que podría disminuir tu ventaja de mano y reducir las opciones estratégicas, especialmente en el juego tardío cuando la economía de cartas es crucial.
Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de esta criatura requiere mana rojo, lo que lo hace menos versátil para mazos multicolores o incoloros preocupados por mantener una base de mana estable para lanzar hechizos diversos.
Costo de mana comparativamente alto: Un valor de cuatro mana puede ser elevado para lo que el Cíclope Perplejo aporta al campo de batalla, ya que muchas otras criaturas en el mismo rango de mana pueden proporcionar un impacto mayor con habilidades adicionales o estadísticas más altas.
Razones para incluir al Cíclope Perplejo en tu colección
Versatilidad: La carta Cíclope Perplejo es una adición flexible a cualquier mazo rojo. Ofrece una criatura confiable que puede actuar tanto como un bloqueador formidable debido a su tamaño decente, como un jugador agresivo potencial que puede cambiar el rumbo durante las fases de combate.
Potencial de combo: La mecánica de esta criatura puede complementar estrategias centradas en efectos dirigidos, permitiendo jugadas sinérgicas que confunden a los oponentes y amplifican tu ventaja táctica. Su interacción con hechizos que requieren apuntar a criaturas puede desbloquear nuevas vías de combo.
Meta-relevancia: En entornos de juego donde los voladores son comunes, el Cíclope Perplejo puede actuar como un contraesquinas de nicho debido a su capacidad para evitar que las criaturas voladoras te ataquen. Como tal, encaja estratégicamente en un meta donde dominan las tácticas de combate y se valoran las habilidades de evasión.
Cómo vencerlo
El Cíclope Perplejo presenta un desafío único en el campo de batalla, conocido por su potencial para servir como un bloqueador firme en Magic: The Gathering. Destacando con su imponente presencia y capacidades defensivas, requiere juego estratégico para superarlo. Para sortear este obstáculo, es constructivo aprovechar criaturas voladoras, ya que el Cíclope Perplejo no puede bloquearlas, dejando una ventana abierta para disminuir los puntos de vida de tu oponente.
Otra táctica incluye aprovechar hechizos que puedan eliminarlo directamente. Hechizos de eliminación dirigidos como Asesinato o Sendero al Exilio son efectivos para eliminar rápidamente al Cíclope del campo de juego. Además, podrías considerar estrategias que disminuyan su poder y resistencia, convirtiéndolo en una amenaza menor. Los encantamientos que mantienen al Cíclope tapado o simplemente lo retiran del combate a través de hechizos de pacifismo también sirven para neutralizar su influencia en el tablero con facilidad.
En última instancia, navegar alrededor o deshacerse directamente del Cíclope Perplejo se trata de creatividad y recursos. Esta criatura llamativa, aunque imponente, puede ser gestionada mediante jugadas tácticas bien consideradas o el despliegue de hechizos clave. Al hacerlo, mantienes el impulso y controlas el flujo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cíclope desconcertado de un coleccione específico como Theros Beyond Death, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cíclope desconcertado y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cíclope desconcertado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cíclope desconcertado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/01/2020 | En un juego que utiliza la opción de turnos de equipo compartidos (como un juego de Gigante de Dos Cabezas, por ejemplo), la habilidad del Cíclope confundido se activa si dos o más jugadores cada uno ataca con solo una criatura. |
24/01/2020 | Una vez que dos o más criaturas controladas por tus oponentes hayan atacado, el Cíclope confundido no podrá bloquear, incluso si todas menos una de esas criaturas abandonan el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad activada. |