Sabia del firmamento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Hechicero humano |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Si no es ni de día ni de noche, se hace de día en cuanto la Sabia del firmamento entre al campo de batalla. Siempre que se pase del día a la noche o de la noche al día, roba una carta.
La causa no estaba clara, pero el hecho era innegable: las noches eran más largas que las de cualquier otro otoño anterior.
Cartas Similares
El Sabio del Firmamento entra en la arena de Magic: The Gathering como una carta de criatura única, combinando los reinos del lanzamiento de hechizos y la presencia en el tablero. Está al lado de cartas como Gadwick, el Sabio, que también recompensa a los jugadores por lanzar hechizos con robo de cartas. Mientras que Gadwick roba cartas inmediatamente al lanzar y potencialmente puede rellenar tu mano, el Sabio del Firmamento requiere preparación, acumulando contadores de conocimiento para futuras recompensas.
Al mirar hacia el Archimago Emeritus, otro par en las escuelas de la magia, vemos un mecanismo de robo directo al lanzar una instantánea o conjuro. Emeritus ofrece gratificación inmediata, a diferencia de la ventaja incremental del Sabio del Firmamento. Sin embargo, no se debe pasar por alto el potencial del Sabio para un mayor estallido de robo en un solo turno. Compara esto con el Oráculo de la Puerta Marina que proporciona selección de cartas con su efecto al entrar en juego, ofreciendo una ventaja más controlada pero limitada.
En el contexto más amplio del juego, la habilidad del Sabio para acumular progresivamente valor podría ser un factor definitorio en partidas más largas donde la preparación y la sinergia se vuelven críticas. Es este delicado equilibrio entre el impacto inmediato y la planificación estratégica a largo plazo lo que coloca al Sabio del Firmamento en una posición distintiva dentro del diverso grupo de cartas de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Sabia del firmamento por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Firmament Sage tiene la capacidad de reforzar tu mano activando su efecto de robar cada vez que activas una habilidad de clase, lo cual se integra perfectamente en estrategias que priorizan encantamientos de clase y sinergias que conducen a un flujo consistente de recursos.
Aceleración de recursos: A través de su efecto, Firmament Sage puede acelerar tu juego proporcionando mana adicional cada vez que obtienes un nuevo nivel de clase, asegurando que sigas el ritmo de la curva de mana y permitiendo jugadas más impactantes más temprano en el juego.
Velocidad instantánea: Esta carta también interactúa favorablemente a velocidad instantánea, permitiendo un juego receptivo. Puedes navegar por turnos estratégicamente, maximizando el uso de mana e integrando Firmament Sage sin tener que comprometerte previamente con una acción en la fase principal.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Firmament Sage presenta un desafío al mantener la ventaja de la mano, dado su requisito de descartar una carta al lanzarla. Esta mecánica puede ser un obstáculo cuando tu mano ya está agotada, obligándote efectivamente a tomar decisiones difíciles sobre la asignación de recursos.
Costo específico de mana: Con un costo de mana que exige una combinación de mana particular, esta carta puede complicar potencialmente tu estrategia de construcción de mazos. La necesidad de mana preciso puede hacerla menos versátil, especialmente en mazos multicolores que buscan una base de mana equilibrada.
Costo de mana comparativamente alto: La eficiencia de Firmament Sage se ve algo compensada por su mayor costo de mana. Aunque ofrece una habilidad única, existen cartas alternativas en el juego que logran efectos similares o proporcionan una presencia de mesa más inmediata por la misma cantidad o menos de inversión de mana.
Razones para incluir a Firmament Sage en tu colección
Versatilidad: Firmament Sage se integra perfectamente en una multitud de arquetipos de mazos. Su capacidad para robar una carta cada vez que lanzas un conjuro de criatura con vuelo lo convierte en una inclusión valiosa para mazos que capitalizan en criaturas voladoras o buscan robar cartas adicionales para obtener una ventaja.
Potencial de combo: Esta carta tiene una fuerte sinergia con mazos que juegan numerosas criaturas voladoras, potencialmente permitiéndote robar múltiples cartas en un solo turno. Además, puede ser una parte integral de combos de motor que buscan recorrer rápidamente el mazo para encontrar piezas clave o lograr una condición de victoria.
Relevancia en el meta: En entornos cargados de criaturas voladoras, Firmament Sage no solo se convierte en una fuente confiable de ventaja de cartas, sino que también encaja bien en mazos diseñados para contrarrestar esas estrategias. Su presencia en el campo de batalla puede cambiar el rumbo en partidas donde mantener el flujo de cartas es crucial para superar a los oponentes.
Cómo vencer
Firmament Sage es una de esas cartas en Magic: The Gathering que puede tomar desprevenido a un oponente con su habilidad de otorgar un robo de carta adicional a su controlador cada vez que juegan un conjuro de criatura con vuelo. Por lo tanto, dificultar la capacidad de un jugador para superarte con ventaja de cartas se convierte en la estrategia central al combatir esta carta.
Para neutralizar eficazmente esta amenaza, considera incluir conjuros que limiten el lanzamiento de conjuros de criatura, como contramagia o efectos específicos de "no se puede lanzar". Los conjuros de eliminación que apunten directamente a Firmament Sage pueden ser una respuesta oportuna para evitar que se produzca un robo de carta. Además, emplear limpiezas de mesa puede resetear el campo de juego, especialmente si tu adversario depende en gran medida de criaturas voladoras, e inhibir la capacidad del Sage de generar valor adicional.
También es importante ajustar tu estrategia para no solo lidiar con Firmament Sage, sino también con cualquier posible avalancha aérea que lo acompañe. Medidas defensivas como alcance o bloqueadores voladores, así como conjuros que quiten a las criaturas el vuelo, también pueden cambiar el rumbo. En resumen, priorizar el control y la interrupción ayudará a mantener a raya a Firmament Sage y sus sinergias.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sabia del firmamento de un coleccione específico como Innistrad: Midnight Hunt and Innistrad: Double Feature, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sabia del firmamento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Sabia del firmamento Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Anastasia Ovchinnikova.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 53 | 2015 | Normal | Negra | Anastasia Ovchinnikova | |
2 | 2022-01-28 | Innistrad: Double Feature | DBL | 53 | 2015 | Normal | Negra | Anastasia Ovchinnikova |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sabia del firmamento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sabia del firmamento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/09/2021 | Antes de que un jugador enderece sus permanentes durante el paso de enderezar, el juego verifica si la designación de día/noche debe cambiar. |
24/09/2021 | Día y noche son designaciones que el juego en sí puede tener. El juego comienza como ninguno de los dos. Una vez que el juego se convierta en día (o menos comúnmente, en noche), el juego será exactamente uno de ellos: día o noche, alternando para el resto del juego. |
24/09/2021 | Para obtener más información sobre Día y Noche y las habilidades Ligado al Día y Ligado a la Noche, por favor consulta el artículo de Mecánicas de Caza de Medianoche de Innistrad (https://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02). |
24/09/2021 | Si una habilidad desencadenada se activa cada vez que el día se convierte en noche o la noche se convierte en día, solo se activa si ya era de día/noche y se convierte en la otra. No se activa cuando el juego se vuelve de día o de noche por primera vez. |
24/09/2021 | Si es de día y el jugador activo del turno anterior no lanzó hechizos durante su turno, se convierte en noche. |
24/09/2021 | Si es de noche y el jugador activo del turno anterior lanzó dos o más hechizos durante su turno, se hace de día. |