Alimentar a la Serpiente Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2021-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Kaldheim |
Coleccione código | KHM |
Número | 95 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Nicholas Gregory |
Texto de la carta
Exilia la criatura o planeswalker objetivo.
Pasó los últimos momentos de su existencia cayendo por las extensas mandíbulas de la serpiente y volviéndose loco por la magnitud del cosmos.
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Feed the Serpent se destaca como una herramienta de eliminación fuerte en el mundo de Magic: The Gathering, uniéndose a otras cartas destacadas como Doom Blade y Murder. Como hechizo que requiere dos manás negros más dos de cualquier color, proporciona el beneficio de exiliar una criatura o planeswalker objetivo, una capacidad crucial cuando se trata de amenazas indestructibles.
Comparativamente, Doom Blade ofrece eliminación a un costo más bajo, solo un maná negro y otro, pero está limitado en el sentido de que no puede afectar a criaturas negras. Murder, con un costo idéntico a Feed the Serpent, puede destruir cualquier criatura sin la limitación del color pero carece del poder de exiliar, dejando abierta la posibilidad de estrategias de cementerio.
Cada uno de estos hechizos aborda la demanda de eliminación de criaturas, sin embargo, Feed the Serpent destaca al lidiar con las diversas amenazas presentes en el juego. Su efecto de exilio asegura que las criaturas y planeswalkers no vuelvan para atormentarte, una ventaja definitiva sobre la simple destrucción. Es una elección estratégica para jugadores que valoran el control a largo plazo y tratar definitivamente las amenazas de sus oponentes.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Alimentar a la Serpiente ofrece una manera eficiente de eliminar una criatura o planeswalker, eliminando esencialmente una amenaza del oponente y dándote una ventaja en el campo de batalla. Aunque no te permite robar cartas directamente, puede inclinar decisivamente la balanza a tu favor al tratar con piezas clave de la estrategia de tu oponente.
Aceleración de Recursos: Aunque Alimentar a la Serpiente no acelera tus recursos en el sentido tradicional, utiliza tu maná de manera eficiente. Por cuatro maná, puedes hacer frente a amenazas significativas de forma permanente. Al eliminar criaturas o planeswalkers con costes de maná convertidos que a menudo son más altos que el coste de Alimentar a la Serpiente en sí, estás obstaculizando efectivamente la inversión de recursos de tu oponente mientras conservas los tuyos.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Alimentar a la Serpiente a velocidad instantánea te proporciona la flexibilidad de responder a amenazas en el turno de tu oponente o en su paso final. Esto permite jugadas estratégicas donde puedes reservar maná y solo comprometerte a lanzarlo si no se requiere una acción inmediata, manteniendo a tu oponente en vilo y conservando el elemento de sorpresa.
Contras de la Carta
Coste de Maná Específico: Alimentar a la Serpiente requiere dos manás negros en su coste de lanzamiento, lo que puede restringir su inclusión a mazos fuertemente basados en fuentes de maná negras.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de maná de cuatro, este instante puede competir con otros hechizos de eliminación que son más baratos, permitiendo una mayor flexibilidad en el turno de un jugador.
Resistencia Contra el Exilio: Si bien exiliar una criatura o planeswalker es poderoso, algunos mazos pueden utilizar cartas que se benefician de ser exiliadas, o que no pueden ser objetivo de tales hechizos debido a protecciones.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Alimentar a la Serpiente ofrece una opción de eliminación directa y efectiva, siendo capaz de exiliar cualquier criatura o planeswalker independientemente de su tamaño. Esta flexibilidad lo convierte en una adición útil a cualquier mazo negro que necesite lidiar con permanentes problemáticos en el campo.
Potencial de Combo: La capacidad de exiliar limpiamente de esta carta se alinea con estrategias que aprovechan la manipulación de cementerios, evitando recurrencias de cartas amenazantes y perturbando los planes a largo plazo de tu oponente. Encaja especialmente bien en mazos que aprovechan los disparadores de muerte o que requieren un camino claro para sus condiciones de victoria.
Relevancia en el Meta: En metajuegos dominados por criaturas indestructibles o que utilizan frecuentemente el cementerio, Alimentar a la Serpiente proporciona una solución viable. La relevancia de esta carta crece en entornos donde estas características son comunes, convirtiéndola en una herramienta indispensable para aquellos que desean mantener el ritmo con las tendencias competitivas actuales.
Cómo Vencerlo
Alimentar a la Serpiente es un hechizo de eliminación potente en Magic: The Gathering, exiliando hábilmente una criatura o planeswalker objetivo que es demasiado problemática para simplemente enviar al cementerio. Este hechizo instantáneo negro requiere cuatro manás, dos de los cuales deben ser negros, haciéndolo una elección principalmente para mazos arraigados en maná negro. Su ventaja sobre otros hechizos de eliminación radica en su capacidad para eliminar permanentemente amenazas, evitando estrategias basadas en el cementerio que muchos oponentes podrían emplear.
Vencer una carta como Alimentar a la Serpiente implica una mezcla de construcción inteligente de mazos y juego astuto. Evita sobreponer criaturas o planeswalkers clave en el campo sin protección. Hechizos como Coacción te permiten echar un vistazo a la mano del oponente y extraer eliminaciones de manera preventiva. Utiliza contrahechizos como Negar o criaturas con protección ante hechizos para proteger tus piezas más vitales de ser objetivo. Además, diversifica tus amenazas para que un solo exilio no sea devastador. La naturaleza instantánea de Alimentar a la Serpiente significa que puede interrumpir tus movimientos en medio del combate, así que sé cauteloso sobre cuándo y cómo te involucras en batallas. Estar al tanto del maná abierto de tu oponente y los posibles hechizos es crucial para superarlos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Alimentar a la Serpiente de un coleccione específico como Kaldheim, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alimentar a la Serpiente y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Alimentar a la Serpiente tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |