Ensnared by the Mara Carta MTG


Concede ventaja de cartas y un extra de tierra para profundidad estratégica y tempo en las partidas. La velocidad instantánea permite respuestas flexibles contra oponentes, interrumpiendo sus estrategias. Requiere un uso cuidadoso debido al descarte obligatorio y a costos de mana específicos.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoSorcery

Texto de la carta

Cada oponente se enfrenta a una elección villana: exilian cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que exilien una carta que no sea de tierra, luego puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná, o ese jugador exilia las cuatro cartas superiores de su biblioteca y Enredado por la Mara inflige daño igual al valor total de maná de esas cartas exiliadas a ese jugador.


Cartas Similares

Atrapado por la Mara emerge como una pieza de control única en el variado paisaje de encantamientos dentro de Magic: The Gathering. Se puede asemejar a cartas como Pacifismo, que también atan a las criaturas, impidiendo que ataquen o bloqueen. Atrapado por la Mara lleva esto más lejos al neutralizar no solo a la criatura sino también al drenar la vida del oponente, ofreciendo una doble ventaja.

Otro encantamiento que vale la pena mencionar es Arresto, que comparte el tema de pacificar criaturas pero agrega la incapacidad de activar habilidades, una capa adicional de control sobre los recursos del oponente. Este aspecto de control se refleja en cierta medida en Atrapado por la Mara, aunque sin la restricción directa de habilidades. Por otro lado, Claustrofobia cumple una función similar, incapacitando a una criatura al entrar al campo de batalla. Sin embargo, carece de la característica de drenar vida que diferencia a Atrapado por la Mara.

Al examinar estas cartas en relación con Atrapado por la Mara, resulta evidente que, aunque comparten un mecanismo central, Atrapado por la Mara se distingue por su efecto adicional de pérdida de vida. Esto le otorga un doble propósito como controlador de multitudes y causante pasivo de daño, convirtiéndolo en una carta que vale la pena considerar para mazos dentro de Magic: The Gathering que buscan perturbar y minar el total de vida de un oponente.

Pacifism - Carta Magic versiones
Arrest - Carta Magic versiones
Claustrophobia - Carta Magic versiones
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Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Atrapado por la Mara refuerza tu mano al reemplazarse a sí misma y a otra carta, contribuyendo a una posición más sólida a medida que avanzas en la partida.

Aceleración de Recursos: No solo esta carta ofrece una ventaja táctica, sino que otorga un extra de tierra, impulsando tu desarrollo de recursos y abriendo oportunidades para jugadas más tempranas e impactantes.

Velocidad Instantánea: Versátil por naturaleza, lanzar esta carta a velocidad instantánea te da la flexibilidad de interrumpir las estrategias de tu adversario durante su turno, o de sincronizar óptimamente tu tierra y robo de cartas.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Comprometerse con Atrapado por la Mara significa que debes descartar una carta como parte de su costo de lanzamiento, lo que puede retrasarte si ya estás lidiando con una mano limitada.

Costo de Mana Específico: Esta carta exige una combinación precisa de colores de mana, lo que podría añadir complejidad a la construcción de mazos y limitar su integración en mazos de varios colores que no respalden sus requisitos de color.

Costo de Mana Comparativamente Alto: En el mundo de MTG, el costo de Atrapado por la Mara puede parecer elevado, especialmente al compararlo con otras opciones que traen beneficios similares con inversiones de mana más bajas.


Razones para Incluir Atrapado por la Mara en tu Colección

Versatilidad: Atrapado por la Mara se adapta perfectamente a diversas estrategias, mejorando mazos de control y tempo con su capacidad para neutralizar amenazas. Su naturaleza flexible lo convierte en una elección prudente para experiencias de juego variadas.

Potencial de Combo: Esta carta puede sincronizarse con mazos que se centran en manipular o aprovechar las habilidades de criaturas. El potencial para aprovechar esto en configuraciones de combo no debe subestimarse, ya que puede ser una presencia sutil pero que cambia el juego en el tablero.

Relevancia en el Meta: Con una escena competitiva en constante evolución, Atrapado por la Mara encuentra su lugar contrarrestando estrategias populares basadas en criaturas. Su relevancia en el meta actual puede desequilibrar la partida, convirtiéndose en un activo táctico en las partidas.


Cómo Vencer a Atrapado por la Mara

Atrapado por la Mara es una carta cautivadora en MTG, brindando a los jugadores la capacidad de aprovechar los elementos de control y disrupción. La carta puede ser particularmente desafiante de superar debido a su capacidad para modificar significativamente la dinámica del campo de batalla. Para contrarrestar efectivamente los efectos de Atrapado por la Mara, es fundamental que los jugadores implementen una planificación estratégica. Esto implica mantener el ritmo de ventaja de cartas y presencia en el tablero para minimizar el impacto de ser atrapado.

Una táctica es emplear hechizos o habilidades que otorguen indetectabilidad o protección a tus criaturas, protegiéndolas de ser objetivo. Además, tener condiciones de victoria alternativas que no dependan en gran medida de criaturas puede anular el contratiempo causado por esta carta. También es beneficioso tener herramientas de remoción de encantamientos a tu disposición para desmantelar directamente el agarre de Atrapado por la Mara. El momento es esencial al emplear estos contraataques: esperar a que tu oponente se quede sin recursos puede inclinar la balanza a tu favor.

A menudo, la diferencia entre la victoria y la derrota radica en la habilidad de adaptarse y superar las estrategias de tu oponente. Abordar los desafíos planteados por Atrapado por la Mara ejemplifica precisamente una instancia donde la preparación y la versatilidad allanan el camino hacia el triunfo en la intrincada danza del juego de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el universo de MTG con Atrapado por la Mara, una carta que puede transformar tu juego y desafiar tu intelecto estratégico. La funcionalidad dual de la carta de neutralizar amenazas y drenar vida de forma incremental enriquece tu arsenal táctico, convirtiéndola en una adición destacada para mazos con temáticas de control. Si te intriga su potencial y tienes curiosidad sobre estrategias que puedan utilizar de manera efectiva sus mecánicas únicas, o cómo proteger tu propio juego contra ella, entonces nuestro contenido ampliado está hecho a la medida para tu travesía. Desentraña las capas de un juego intrincado y descubre toda la extensión de las capacidades de Atrapado por la Mara: deja que BurnMana sea tu guía en esta profundidad mística y estratégica.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ensnared by the Mara de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ensnared by the Mara y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Ensnared by the Mara Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Andrey Kuzinskiy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 9752015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
22023-10-13Doctor WhoWHO 842015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
32023-10-13Doctor WhoWHO 6892015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
42023-10-13Doctor WhoWHO 3842015NormalNegraAndrey Kuzinskiy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ensnared by the Mara tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ensnared by the Mara de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Un jugador que se enfrenta a una decisión villana siempre puede elegir cualquiera de las opciones, incluso si una o ambas opciones son imposibles. Por ejemplo, si una de las opciones es sacrificar una criatura, un jugador que no controle criaturas aún puede elegir esa opción.
13/10/2023 Si un hechizo o habilidad requiere que múltiples jugadores se enfrenten a una elección malévola, el resultado es un poco diferente de otros efectos en Magic. En ese caso, el primer jugador en el orden de turno hace su elección y se realiza la acción de esa elección antes de que el siguiente jugador haga su elección. Luego, cada uno de los jugadores restantes repite este proceso en orden de turno.
13/10/2023 El oponente elige si desea exiliar cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que exile una carta que no sea tierra o exiliar las cuatro cartas superiores de su biblioteca. No eligen si lanzas las cartas exiliadas por la primera opción.
13/10/2023 Cuando un jugador se enfrenta a una elección villana, primero elige una de las dos opciones, luego se realizan todas las acciones de la opción elegida.