Elemental de la secta de la tierra Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Elemental |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
Monstruo de asedio — Cuando el Elemental de la secta de la tierra entre al campo de batalla, tira 1d20. 1—9 | Cada jugador sacrifica un permanente. 10—19 | Cada oponente sacrifica un permanente. 20 | Cada oponente sacrifica dos permanentes.
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El Elemental del Culto a la Tierra destaca en el reino de los conjuros de criaturas en MTG con su impacto sustancial en el tablero. Cartas como Baloth Anulado comparten una similitud en su capacidad para ofrecer un valor inmediato al entrar al campo de batalla. Sin embargo, el Elemental del Culto a la Tierra aporta un giro único con su poderosa habilidad de "eternalizar", permitiéndole regresar del cementerio como una criatura potente y duradera de 4/4.
Al compararlo con otros elementales, el Omnath, Locus de la Agitación presenta un juego versátil con su potencial para robar cartas y causar daño directo, pero carece de la característica de autorregeneración del Elemental del Culto a la Tierra. Luego, consideremos al Azotador de las Nubes; esta carta ofrece una defensa aérea ágil y puede infligir daño inmediato, pero no promete la misma longevidad o presencia en el tablero que el Elemental del Culto a la Tierra cuando se trata de estrategias de fin de juego.
En última instancia, aunque otros elementales o criaturas podrían ofrecer beneficios alternativos, la combinación del impacto en el tablero, la resistencia y la capacidad de permanencia en el juego tardío del Elemental del Culto a la Tierra le otorgan una posición única entre las cartas de criatura en Magic: The Gathering, convirtiéndolo en una elección estratégica para jugadores que buscan mantener una presencia sustancial en el campo de batalla.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: La carta Elemental de la Tierra-Culto fomenta la ventaja de cartas al permitir la manipulación del cementerio. Esto no solo refuerza tu mano, sino que también interrumpe el plan de juego de tu oponente, manteniéndote un paso adelante.
Aceleración de recursos: Al posiblemente limpiar el tablero de criaturas más pequeñas al entrar en el campo de batalla, el Elemental de la Tierra-Culto puede acelerar tus recursos. Puede allanar el camino para un progreso de juego más fluido al eliminar obstáculos e inclinar el equilibrio de recursos a tu favor.
Velocidad instantánea: Aunque no tiene velocidad instantánea en sí mismo, el Elemental de la Tierra-Culto se sincroniza bien con cartas que operan a velocidad instantánea. Esta interacción te permite configurar el estado del juego para maximizar el impacto de invocar al Elemental de la Tierra-Culto, tomando desprevenidos a los oponentes y aprovechando al máximo tus recursos.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Elemental de la Tierra-Culto exige que los jugadores descarten una carta como parte de su coste de invocación. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente si su mano ya está vacía o si la carta sacrificada podría haber sido crucial para las estrategias futuras.
Coste de mana específico: Este Elemental viene con un coste de mana no negociable, que requiere una combinación precisa que incluya mana asociado a la Tierra (o tierra). Esta especificidad a veces puede dificultar la integración de la carta en mazos multicolores, limitando su flexibilidad y potencial en varios estilos de juego.
Coste de mana comparativamente alto: Con una carga de mana más pesada para llegar al campo de batalla, esta criatura podría quedarse rezagada. En los juegos de ritmo rápido donde el tempo puede determinar la victoria o la derrota, dedicar recursos significativos a una entidad individual podría ser arriesgado, especialmente cuando hay alternativas más baratas que pueden cumplir un papel similar sin estirar en exceso tus reservas de mana.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Elemental de la Tierra-Culto encaja perfectamente en una variedad de mazos, especialmente aquellos que aprovechan el poder de las habilidades de caída de tierras o elementales. Su capacidad para posiblemente limpiar el tablero al aterrizar lo convierte en una opción flexible para controlar el estado del tablero.
Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en mazos que buscan aprovechar las sinergias de sacrificio. Con la combinación adecuada de cartas, puede eliminar repetidamente criaturas problemáticas mientras ofrece una criatura robusta en el tablero.
Relevancia para el metajuego: Dada la naturaleza fluctuante del juego, tener una carta que sirva tanto como una amenaza significativa como una forma de control de masas puede ser invaluable, especialmente si el entorno actual favorece los mazos con gran cantidad de criaturas.
Cómo vencerlo
Superar al Elemental de la Tierra-Culto en MTG requiere una construcción estratégica de mazos y una toma de decisiones oportuna. Esta formidable criatura aporta un giro único a las batallas con su capacidad para posiblemente limpiar los tableros de los oponentes al llegar. Sin embargo, una táctica viable es emplear hechizos que contrarresten criaturas, como "Esencia dispersa" o "Negar", para evitar que el Elemental ponga un pie en el campo de batalla en primer lugar.
Si el Elemental llega al tablero, hechizos de eliminación como "Asesinato" o "Camino al exilio" pueden manejar eficientemente la amenaza. Jugar criaturas con indestructible o aquellas que se benefician de ser enviadas al cementerio puede ser otra contraefectiva. La flexibilidad en la estrategia es clave para adaptarse a la presencia del Elemental de la Tierra-Culto y asegurar que tus fuerzas persistan a través de la conmoción que puede causar.
Comprender las fortalezas y debilidades del Elemental es crucial, así como reconocer los momentos clave dentro del juego para contrarrestarlo. Al hacerlo, los jugadores no solo pueden sobrevivir a su poderosa habilidad de hacer temblar la tierra, sino que también pueden cambiar las tornas a su favor. Los entusiastas de MTG encontrarán la victoria al alcance cuando estén equipados con el conocimiento y las tácticas para desmantelar a este Goliat de la Tierra-Culto.
Recomendaciones de BurnMana
A medida que el Elemental de la Tierra-Culto se abre paso en el metajuego de MTG, entender sus capacidades se vuelve crucial. ¿Te intriga la posibilidad de manipular cementerios y obtener ventaja de cartas? Quizás buscas crear un mazo que encarne la resistencia y el control del tablero. Explora las profundidades de la estrategia con nosotros y descubre cómo el Elemental de la Tierra-Culto puede potenciar tus jugadas y desafiar a los contendientes. Adéntrate en técnicas de construcción de mazos, sinergias y estrategias para aprovechar todo el potencial de esta formidable carta. Únete a nuestra comunidad para obtener ideas y consejos que podrían elevar tu experiencia en MTG a nuevas alturas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Elemental de la secta de la tierra de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms and Alchemy Horizons: Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Elemental de la secta de la tierra y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Elemental de la secta de la tierra Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2022-07-07. Ilustrado por Aaron Miller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2021-07-23 | Adventures in the Forgotten Realms | AFR | 141 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
2 | 2022-07-07 | Alchemy Horizons: Baldur's Gate | HBG | 180 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Elemental de la secta de la tierra tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Elemental de la secta de la tierra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Una habilidad que te indica que lances un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se hace en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta. |
23/07/2021 | Un efecto que dice "elige un objetivo, luego tira un d20" o similar todavía utiliza el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverla. Elegir objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, cuando la habilidad se resuelve. |
23/07/2021 | Los dados se identifican por el número de caras que tienen. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras. |
23/07/2021 | Los dados utilizados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan los dados físicos, se permiten sustitutos digitales, siempre y cuando tengan la misma cantidad de resultados igualmente probables que se especifican en la instrucción original de lanzamiento. |
23/07/2021 | Los jugadores deciden en orden de turno, comenzando por el jugador activo (o el siguiente oponente en orden de turno si el jugador activo no está sacrificando nada), qué permanente(s) sacrificarán. Los jugadores más tarde en el orden de turno sabrán qué permanentes fueron elegidos por los jugadores anteriores mientras hacen esta elección. Una vez que se hayan tomado todas las decisiones, todos los permanentes se sacrifican simultáneamente. |
23/07/2021 | Algunas habilidades, como la del Guía de las Hadas y la Clase Bárbara, sustituyen el lanzamiento de un dado por el lanzamiento de dados adicionales y ignorando el resultado más bajo. Los resultados ignorados no se consideran para el efecto que te instruyó a lanzar un dado, y no hacen que las habilidades se activen. Para todos los efectos, una vez que determines cuáles dados cuentan, los dados adicionales nunca se lanzaron. |
23/07/2021 | Algunos efectos indican que debes volver a lanzar los dados. Esto utiliza el mismo número y tipo de dados que el lanzamiento original, y ese lanzamiento usará el mismo conjunto de resultados posibles. |
23/07/2021 | Algunos efectos pueden modificar el resultado de una tirada de dado. Esto puede ser parte de la instrucción para tirar un dado o puede provenir de otras cartas. Todo lo que haga referencia al "resultado" de una tirada de dado busca el resultado después de estas modificaciones. Todo lo que busque el "resultado natural" busca el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones. |
23/07/2021 | La instrucción de lanzar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado del lanzamiento. |
23/07/2021 | Los eventos de torneos tienen reglas más específicas sobre los dados y el lanzamiento de dados. Para obtener más información, consulte la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules. |
23/07/2021 | Durante una partida de Planechase, lanzar el dado planar hará que se active cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lanza uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que haga referencia a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar. |