Achicar Carta MTG


Neutraliza criaturas al reducir su poder, volviéndolas menos efectivas en escenarios de combate. Preserva recursos al manejar amenazas sin agotar múltiples cartas para ello. Ofrece ventaja estratégica con el potencial de sinergizar en mazos centrados en criaturas.
Achicar - Core Set 2019
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2018-07-13
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCore Set 2019
Coleccione códigoM19
Número53
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRyan Pancoast

Texto de la carta

Encantar criatura. La criatura encantada obtiene -6/-0. Cuando la criatura encantada bloquee, destrúyela. (La criatura atacante permanece bloqueada.)

No había espacio para ampliar la colección, así que el hechicero improvisó una solución.


Cartas Similares

Dwindle es un hechizo azul intrigante que minimiza la amenaza de una criatura oponente en Magic: The Gathering. A menudo se compara con Claustrofobia, que también incapacita a las criaturas al enderezarlas y evitando que se enderecen durante la fase de desenredado de su controlador. Dwindle va un paso más allá, destruyendo la criatura una vez que causa daño, eliminando efectivamente posibles bloqueadores o atacantes después de un solo uso.

Otra carta comparable es Lignify, que no destruye la criatura pero la convierte en un inofensivo Treant 0/4 sin habilidades. Esta neutralización se compara con la eliminación eventual de Dwindle, pero deja al oponente con un posible bloqueador indefinidamente. En términos de impacto inmediato, Lignify puede tener un rendimiento inferior en comparación con la solución definitiva pero retrasada de Dwindle.

En un contexto más amplio, Dwindle puede competir con cartas como Waterknot, que se adhieren a una criatura y la enderezan, manteniéndola inmovilizada sin la conclusión destructiva que Dwindle garantiza. La utilidad de estas cartas depende de la estrategia del jugador, ya sea que el objetivo sea la deshabilitación temporal o un camino hacia la eliminación. Dwindle funciona bien en escenarios donde se anticipa la oportunidad de activar su cláusula letal, asegurando su lugar dentro del arsenal de control azul en MTG.

Claustrophobia - Carta Magic versiones
Lignify - Carta Magic versiones
Waterknot - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Dwindle te permite reducir significativamente una criatura del oponente, anulando efectivamente sus capacidades de combate. Esto potencialmente resuelve una amenaza sin perder una carta propia, manteniendo o inclinando el equilibrio de cartas a tu favor.

Acceleración de recursos: Si bien Dwindle no produce directamente mana o acelera recursos, te permite manejar amenazas sin tener que comprometer múltiples hechizos o criaturas para la tarea, preservando tus recursos para otras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: Dwindle es una carta engañosa, dada su naturaleza de encantamiento. Aunque no tiene velocidad instantánea, la forma en que cambia el estado del tablero puede ser tan repentina como un instantáneo para tu adversario. Su efecto prolongado continúa interrumpiendo la estrategia de tu oponente de manera similar a cómo un instantáneo puede cambiar el rumbo de un match cuando menos se espera.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Dwindle requiere que renuncies a una carta de tu mano, lo cual puede ser un gran revés cuando tienes pocas cartas o necesitas mantener una composición estratégica en tu mano.

Costo preciso de mana: Dwindle exige una combinación precisa de mana azul en su costo de lanzamiento. Esto puede ser restrictivo y complicar las estrategias de construcción de mazos para jugadores que prefieren una línea de hechizos menos intensiva en colores.

Costo de mana comparativamente alto: Con su costo de mana siendo elevado para su efecto, algunos jugadores podrían encontrar otras opciones de encantamiento más económicamente viables, especialmente en juegos competitivos donde la eficiencia es primordial.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Dwindle es una carta flexible que puede neutralizar una variedad de amenazas en el campo de batalla. Puede ser incluida en mazos que necesiten opciones de control para manejar criaturas problemáticas sin tener que comprometerse con una eliminación permanente.

Potencial de combo: Este encantamiento tiene la capacidad de sinergizar bien con cualquier estrategia que aproveche la modificación del poder o la resistencia de las criaturas. También puede ser una pieza clave en mazos que se aprovechan del enderezar o enderezar criaturas.

Meta-relevancia: En un entorno de juego donde criaturas agresivas dominan el panorama, Dwindle sirve como una herramienta eficaz para mitigar tales amenazas. Su capacidad para convertir atacantes robustos en bloqueadores inofensivos lo convierte en una carta que vale la pena considerar para su inclusión, especialmente en un meta cargado de criaturas.


Cómo vencer

Dwindle es un intrigante encantamiento azul que puede frenar criaturas agresivas en Magic: The Gathering. Una vez adjuntado a una criatura formidable, neutraliza efectivamente la amenaza asegurando que cualquier daño que inflija resultará en su destrucción. La criatura se convierte en una bomba de tiempo que no puede permitirse entrar en combate, dándote así ventaja en el campo de batalla.

Para superar a Dwindle, es sabio emplear hechizos de eliminación o habilidades que puedan apuntar a tus propias criaturas. Utilizando hechizos como Naturalizar o Desencantar, puedes liberar a tu monstruo del debilitante agarre de Dwindle. Atributos como Protección contra hechizos y Destrucción indestructible también son invaluables, ya que pueden proteger a tus criaturas desde la aplicación inicial de tales encantamientos. Utilizar contrahechizos cuando se lance Dwindle también puede salvar a tu criatura de ser disminuida en primer lugar.

Cuando juegues contra un mazo que incorpora Dwindle, recuerda administrar tus recursos eficientemente. Prioriza la protección de criaturas clave, teniendo en cuenta que, si bien Dwindle es potente, se puede trabajar en torno a él con la estrategia correcta y un enfoque tranquilo y calculado del estado del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Achicar de un coleccione específico como Core Set 2019, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Achicar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Achicar tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Achicar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Una vez que la criatura encantada es destruida, la criatura atacante no asignará ni infligirá daño de combate a menos que tenga arrollar o esté siendo bloqueada por otra criatura.