Capitán de mina duérgar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Soldado enano |
Liberado | 2008-07-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Eventide |
Coleccione código | EVE |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Número | 138 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Matt Cavotta |
Texto de la carta
{1}{R/W}, {Q}: Las criaturas atacantes obtienen +1/+0 hasta el final del turno. ({Q} es el símbolo de enderezar.)
Los duérgar son trabajadores hacendosos con memorias prodigiosas. Algunos todavía cumplen con órdenes intrincadamente detalladas que les dieron hace décadas, si no siglos.
Cartas Similares
El Capitán de Mina Duergar, una figura destacada entre los otorgadores de habilidades de Magic: The Gathering, se destaca por su versatilidad en el campo de batalla. Se puede comparar con otras cartas como el Armero Veterano, que también fortalece a tus guerreros pero lo hace de manera pasiva. La habilidad activa del Capitán de Mina proporciona una ventaja táctica crítica al desbloquear otra criatura objetivo, lo que puede ser crucial durante las fases de combate.
Explorando más a fondo, el Campeón Ferviente ofrece una buena comparación. Ambas cartas brindan apoyo a las criaturas del jugador, sin embargo, el Campeón está optimizado para jugadas rápidas y agresivas. A diferencia del Capitán de Mina Duergar, viene con prisa y potencia a las criaturas equipadas, rasgos que se adaptan a un impacto más inmediato en el juego. Por el contrario, el potencial del Capitán de Mina radica en su capacidad para manipular el estado del tablero con el tiempo, lo que permite hacer jugadas intrincadas.
Teniendo en cuenta la utilidad general, el Capitán de Mina Duergar brinda profundidad estratégica y control. Es una carta que no solo otorga poder sino que también ofrece la oportunidad de superar a un oponente. La adaptabilidad y el elemento sorpresa son sus principales fortalezas en comparación con sus semejantes dentro de la amplia gama de opciones de apoyo de criaturas de Magic: The Gathering.
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Aspectos Positivos de la Carta
Beneficio de Cartas: Duergar Mine-Captain es conocido por permitir combos que pueden llevar a un beneficio significativo de cartas. Este guerrero enano te permite desactivar artefactos o criaturas importantes, lo que podría resultar en robar más cartas o jugar hechizos adicionales en el mismo turno.
Aceleración de Recursos: La habilidad de desactivar de Duergar Mine-Captain puede ser aprovechada fácilmente para acelerar tus recursos. Puede acelerar el uso de habilidades generadoras de maná múltiples veces, dándote un impulso en recursos que podría ser el factor decisivo en una partida.
Velocidad Instantánea: La capacidad de activar su habilidad de desactivar a velocidad instantánea proporciona una gran flexibilidad. Significa que puedes responder a las acciones de tus oponentes durante su turno o maximizar el efecto de otros hechizos a velocidad instantánea en tus turnos, optimizando así tus jugadas y manteniendo el elemento de sorpresa.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Los jugadores deben descartar una carta para utilizar completamente la habilidad de Duergar Mine-Captain, lo cual puede ser un contratiempo para aquellos que buscan mantener una mano llena de opciones estratégicas.
Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento y activación de la habilidad de Duergar Mine-Captain son específicamente rojos y blancos, lo que significa que esta carta podría ser menos flexible fuera de una construcción de mazo Boros.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo combinado de juego y activación de la habilidad, Duergar Mine-Captain exige una inversión significativa de maná, lo que podría comprometer la capacidad de jugar otras cartas impactantes en el mismo turno.
Razones para Incluir a Duergar Mine-Captain en tu Colección
Versatilidad: La capacidad de Duergar Mine-Captain de liderar tus enanos en batalla lo convierte en una adición versátil a cualquier mazo que capitalice una estrategia enfocada en tribus. Sus habilidades de activar y desactivar también ofrecen ventajas tácticas durante tus turnos o en respuesta a las acciones de tus oponentes.
Potencial de Combo: Esta carta posee un potencial de combo inherente con su habilidad de desactivar. Los jugadores pueden explotar creativamente esto para efectos de desactivación o para ampliar los resultados de cartas que rastrean el número de veces que una criatura ha sido desactivada en un turno.
Relevancia en el Meta: En un meta donde prevalecen las sinergias de control o tribales, Duergar Mine-Captain puede desempeñar un papel significativo. Su capacidad para desactivar enanos u otras criaturas clave podría inclinar el ritmo a tu favor, adaptándose eficazmente a las estrategias prevalentes.
Cómo Vencerlo
El Duergar Mine-Captain se presenta como un activo táctico para los jugadores que se adentran en Magic: The Gathering. Este enano soldado en particular posee la habilidad de desactivar una criatura objetivo, que puede ser utilizada estratégicamente para fortalecer tu defensa o reavivar un ataque durante tu turno. Sin embargo, su habilidad conlleva el costo de un maná rojo o blanco junto con desactivar otro enano no desactivado que controles.
Para contrarrestar efectivamente al Mine-Captain, considera utilizar hechizos de eliminación que puedan evitar su potencial de desactivación. Una acción rápida a través de eliminaciones a velocidad instantánea como Path to Exile o Fatal Push puede garantizar que el capitán abandone el campo de batalla antes de que se pueda activar su habilidad. Alternativamente, aprovechar cartas de control que restrinjan la desactivación o activación de criaturas, como Frozen Aether o Linvala, Keeper of Silence, puede mitigar la ventaja que ofrece el Mine-Captain. Es crucial interrumpir la sinergia del capitán con otros enanos, por lo que las tácticas que eviten o penalicen la desactivación de criaturas pueden ser increíblemente efectivas.
Capas de estrategia son esenciales para dominar Magic: The Gathering, y comprender cómo neutralizar al Duergar Mine-Captain reforzará tu defensa contra mazos que capitalizan sus mecánicas únicas de desactivación.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Capitán de mina duérgar de un coleccione específico como Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitán de mina duérgar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Capitán de mina duérgar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitán de mina duérgar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/08/2008 | Si el permanente ya está enderezado, no puedes activar su habilidad de {Q}. Esto se debe a que no puedes pagar el costo de "Endereza este permanente". |
01/08/2008 | La regla de la "enfermedad de invocación" se aplica a {Q}. Si una criatura con una habilidad de {Q} no ha estado bajo tu control desde que comenzó tu turno más reciente, no puedes activar esa habilidad. Ignora esta regla si la criatura también tiene prisa. |
01/08/2008 | Esta habilidad afecta solamente a criaturas que están atacando en el momento en que se resuelve. No afectará a criaturas que ataquen más tarde en el turno. |
01/08/2008 | Cuando activas una habilidad de {Q}, desatas la criatura con esa habilidad como costo. El desataque no puede ser respondido. (La habilidad real, por supuesto, puede ser respondida). |