Doble grado Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Copia el hechizo de criatura objetivo que controlas, excepto que no es legendario si el hechizo es legendario. (Una copia de un hechizo de criatura se convierte en una ficha.)
"¡Por fin podré dedicar todo mi tiempo a la zoetimancia y a la teoría de vacíos!".
Cartas Similares
El Doble Mayor de Magic: The Gathering sirve como una carta única en el mazo de un jugador, permitiéndoles copiar un conjuro de criatura que controlan. Comparable a Imagen Espejo, el Doble Mayor se destaca porque copia el conjuro en lugar de una criatura en el campo de batalla, permitiendo así que todos los efectos de entrar al campo de batalla (ETB) se activen nuevamente. Mientras que Imagen Espejo puede estar limitada por las criaturas ya presentes, el Doble Mayor brinda esa versatilidad adicional justo cuando se lanza el conjuro.
Quasiduplicar es otra carta que hace eco del tema de clonar criaturas pero requiere que una criatura en el campo de batalla esté presente para crear la copia. Al igual que el Doble Mayor, Quasiduplicar puede imitar efectos ETB, pero la flexibilidad del Doble Mayor para operar a nivel de conjuro puede darle la ventaja al responder preventivamente al campo de batalla en constante cambio. Luego viene Contrapartida Cachivache, un instantáneo que también clona criaturas pero solo puede apuntar a criaturas que controlas y no copia los desencadenadores de lanzamiento.
Al analizar las características únicas de estas estrategias de clonación dentro de Magic: The Gathering, el Doble Mayor ciertamente tiene una ventaja por su aplicación preventiva y la capacidad de duplicar los disparadores de ETB, convirtiéndolo en una herramienta innovadora para mazos con muchas criaturas.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Double Major otorga la capacidad de copiar un conjuro de criatura que controlas, dando efectivamente dos criaturas por el precio de una, lo que puede inclinar significativamente la balanza en términos de ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Al duplicar una criatura que tiene habilidades para buscar tierras o generar maná, Double Major actúa como una forma de aceleración de recursos inesperada, fortaleciendo tus recursos de maná para jugadas futuras.
Velocidad instantánea: Como un hechizo instantáneo, Double Major ofrece el elemento de sorpresa, permitiéndote esperar hasta el momento más oportuno para crear una copia de tu conjuro de criatura, potencialmente superando la estrategia de tu oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Double Major no requiere descartar una carta, sí implica tener un conjuro de criatura en la pila, por lo que el momento es crucial y potencialmente limita su efectividad durante rondas en las que esa preparación no esté disponible.
Costo de maná específico: El costo de conjuro de Double Major exige tanto maná azul como verde, restringiendo su inclusión sin problemas en mazos que usen cómodamente ambos colores y potencialmente obstaculizando estrategias de mazos monocromáticos u otros mazos de dos colores.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque la capacidad de copiar un conjuro de criatura puede parecer poderosa, el costo total de maná de Double Major puede considerarse alto para su efecto, ya que no proporciona un cuerpo en el tablero y en cambio depende de la presencia de otro conjuro de criatura para ser utilizado eficazmente.
Razones para incluir Double Major en tu colección
Versatilidad: Double Major es una carta que destaca por su flexibilidad. Puede integrarse sin problemas en mazos que capitalizan la copia de criaturas poderosas, mejorando así el valor de cada conjuro de criatura que lanzas.
Potencial de combo: Esta carta tiene un potencial significativo para ser el eje en combos. Puede convertir cualquier robo de una sola criatura en una amenaza al duplicarla, preparando el escenario para sinergias que lleven a ganar la partida.
Relevancia meta: En un entorno donde las estrategias basadas en criaturas son vitales, Double Major garantiza que tus criaturas clave tengan un respaldo, haciendo que tu estado de tablero sea resistente contra el remoción y aumentando la consistencia de tu mazo.
Cómo vencer
Double Major es una carta distintiva en el mundo de Magic: The Gathering, capaz de clonar una criatura al entrar al campo de batalla. Esto presenta un desafío único ya que puede aumentar rápidamente las amenazas de un oponente. Para superar este instantáneo azul-verde, los jugadores deben priorizar contrarrestarlo o eliminar la criatura que está siendo objetivo de clonación. Hechizos de remoción rápida, como Espadas en Arados o Sendero al Exilio, pueden neutralizar eficazmente el proceso de clonación al ocuparse de la criatura antes de que Double Major tenga la oportunidad de resolverse.
Además, pensar estratégicamente cuándo jugar criaturas o mantener maná para contrarrestar posibles hechizos como el Veto de Dovin puede disuadir a un oponente de lanzar Double Major en un momento oportuno. Por lo tanto, las estrategias clave implican ser proactivos en la gestión de amenazas, mantener una postura lista para interrumpir los planes del oponente y evitar que su tablero se salga de control. Al hacerlo, puedes sortear la complicación potencial que introduce Double Major y asegurar tu camino hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Domina las complejidades de Double Major en tus juegos de MTG te puede destacar en el campo de batalla. Amplificar tus conjuros de criatura en el momento más estratégico puede cambiar las tornas a tu favor. Con una visión informada tanto de sus asombrosos beneficios como de sus limitaciones, incorporar Double Major en tu mazo requiere un manejo y tiempo ingeniosos. Comprender cuándo retenerse o lanzarse por completo es parte de la emoción. Descubre más estrategias y desbloquea todo el potencial de Double Major en tu colección. Explora más a fondo con nosotros y mejora tu juego para superar a los oponentes en cada duelo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Double Major de un coleccione específico como Magic Online Promos and Strixhaven: School of Mages, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Double Major y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Double Major Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-04-23 y 2021-04-24. Ilustrado por Suzanne Helmigh.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 90198 | 2015 | Normal | Negra | Suzanne Helmigh | ||
2 | 2021-04-23 | Strixhaven: School of Mages | STX | 179 | 2015 | Normal | Negra | Suzanne Helmigh | |
3 | 2021-04-23 | Strixhaven: School of Mages | STX | 340 | 2015 | Normal | Negra | Suzanne Helmigh | |
4 | 2021-04-24 | Strixhaven: School of Mages Promos | PSTX | 179p | 2015 | Normal | Negra | Suzanne Helmigh | |
5 | 2021-04-24 | Strixhaven: School of Mages Promos | PSTX | 179s | 2015 | Normal | Negra | Suzanne Helmigh |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Doble grado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Doble grado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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16/04/2021 | Si se copia un hechizo de criatura, se coloca en el campo de batalla como un token al resolverse el hechizo en lugar de colocar la copia del hechizo en el campo de batalla. Las reglas que se aplican a un hechizo permanente que se convierte en un permanente se aplican a una copia de un hechizo que se convierte en un token. |
16/04/2021 | El token que se convierte en una copia resuelta de un hechizo no se dice que haya sido "creado". |