Didgeridú Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Toma un Minotauro de tu mano y ponlo directamente en juego como si acabara de ser invocado.
"Reproduce la canción de aquel que nos liberó. Reproduce la canción de Feroz." —Onatah, Chamán Anaba
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La carta Didgeridoo de Magic: The Gathering es una pieza intrigante en el ámbito de la aceleración de maná y despliegue de criaturas. Se puede comparar con la carta Amuleto de Mercurio, la cual también permite a los jugadores poner criaturas en el campo de batalla evitando los métodos de conjuro tradicionales. Lo que diferencia a Didgeridoo es su capacidad de apuntar específicamente a criaturas Minotauro, facilitándoles el ingreso al campo por solo tres manás. Mientras tanto, Amuleto de Mercurio carece de esta restricción de tipo de criatura y puede así colocar cualquier carta de criatura en el campo de batalla, sin embargo, tiene un costo más alto de cuatro manás.
De manera similar, Elfa Pícaro ofrece la función de engañar criaturas al juego pero requiere la inversión de solo un maná verde por activación. Sin embargo, la ventaja tribal incorporada de Didgeridoo podría inclinar la balanza a favor de mazos temáticos de Minotauros. Otro contraparte, Portal Críptico, va en una dirección ligeramente diferente al permitir que dos criaturas se eleven para jugar una carta de criatura de tu mano, potenciando no solo a los Minotauros sino a cualquier tribu en tu mazo. Aunque el Portal ofrece una utilidad más amplia, la tasa de conversión económica de Didgeridoo para mazos de Minotauros no debe ser subestimada.
Al profundizar en las comparaciones, queda claro que Didgeridoo ocupa un nicho único dentro de MTG, aportando un giro tribal a la mesa que puede impactar significativamente las estrategias centradas en Minotauros, convirtiéndola en una herramienta valiosa y especializada para los entusiastas de la tribu de los cuernos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Cuando el Didgeridoo está en juego, su habilidad única puede colocar directamente cartas de criatura de Minotauro en el campo de batalla desde tu mano. Esto no solo evita sus costos de maná – dando lugar a jugadas potencialmente grandes – sino que también incrementa efectivamente tu ventaja de mano al colocar criaturas pesadas en acción sin gastar recursos adicionales de cartas.
Aceleración de recursos: El Didgeridoo ofrece una ventaja de aceleración de recursos en juegos de Magic the Gathering, especialmente en mazos tribales de Minotauros. Con su bajo costo de activación, puede hacer trampas con Minotauros de alto costo en el campo de batalla temprano en el juego. Esto puede resultar en una presencia formidable en el tablero mucho más rápido que las jugadas tradicionales basadas en maná.
Velocidad instantánea: La habilidad activa del Didgeridoo puede usarse al final del turno de tu oponente, actuando a velocidad instantánea. Esto te permite pasar el turno con maná abierto, esperando para momentos o respuestas más ventajosas, y desplegando estratégicamente tus criaturas de Minotauro cuando la sincronización interrumpe los planes de tu oponente o justo antes de tu turno para un ataque sorpresa.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar el Didgeridoo requiere que tengas una carta de Minotauro en la mano para aprovechar verdaderamente su habilidad. Si tienes pocas cartas o Minotauros específicamente, su utilidad disminuye drásticamente y podría quedarse inactivo en el campo de batalla.
Costo de maná específico: El costo de activación de este artefacto exige un maná genérico y uno rojo. Mientras que el maná genérico permite flexibilidad, la necesidad de maná rojo podría restringirlo a ciertos tipos de mazos, principalmente aquellos que usan rojo o tienen una base de maná confiable para cumplir con el requisito de color.
Costo de maná comparativamente alto: El costo inicial del Didgeridoo es de tres manás, lo cual podría ser una inversión significativa en el juego temprano donde la presencia en el tablero y el tempo son vitales. Además, el beneficio de poner un Minotauro en el campo de batalla no siempre justificará el costo, especialmente cuando hay formas alternativas de hacer trampas con criaturas en juego o si los Minotauros disponibles en tu mazo no son lo suficientemente impactantes como para justificar la preparación.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: El Didgeridoo ofrece flexibilidad en mazos tribales, especialmente en aquellos enfocados en Minotauros. Permite a los jugadores poner cartas de Minotauro en el campo de batalla a velocidad instantánea, evitando costos de lanzamiento y restricciones de tiempo, lo cual puede ser una ventaja inesperada en diversos enfrentamientos.
Potencial de combo: Esta carta es un habilitador de combos con la capacidad de engañar Minotauros de alto costo, interactuando con efectos que se activan al entrar criaturas en el campo de batalla o con soportes tribales que fomentan una construcción de mazo temática de Minotauros.
Relevancia meta: En un juego donde los mazos tribales pueden ser sorprendentemente potentes, el Didgeridoo tiene el potencial de acelerar los mazos de Minotauros, dándoles una ventaja contra los mazos más lentos y menos interactivos en el meta actual al poblar rápidamente el tablero con criaturas amenazantes.
Cómo vencer
Enfrentarse a la carta Didgeridoo en MTG puede representar un desafío estratégico atractivo. Este artefacto único creado en el set Homelands permite a los mazos tribales de Minotauros respirar de una manera poderosa. Con su capacidad de poner una carta de criatura de Minotauro en el campo de batalla a velocidad instantánea por solo tres manás, la pregunta es cómo contrarrestar efectivamente esta amenaza potencial.
Una estrategia clave es utilizar hechizos de eliminación de artefactos. Por ejemplo, Abrasión ofrece la flexibilidad de dañar a una criatura o destruir un artefacto, convirtiéndose en una herramienta valiosa en este escenario. De igual manera, Naturalizar permite a los jugadores apuntar y destruir un artefacto o encantamiento, potencialmente desmantelando el motor de invocación de Minotauros antes de que cobre impulso. Las contramagias también son efectivas, permitiéndote negar el lanzamiento del Didgeridoo en su totalidad.
Además, mantener remociones evasivas o de velocidad instantánea en la mano para cuando esas criaturas de Minotauro golpeen el tablero puede mitigar el impacto de su aparición sorpresa. Cartas como Empujón Fatal o Camino al Exilio proveen respuestas eficientes para neutralizar las amenazas fomentadas por el Didgeridoo. En conclusión, mantener una combinación de estrategias de remoción y contramagias en tu mazo puede resultar crucial para frenar el potencial del Didgeridoo en la partida de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Didgeridú de un coleccione específico como Homelands and Masters Edition III, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Didgeridú y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Didgeridú Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1995-10-01 y 2009-09-07. Ilustrado por Melissa A. Benson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1995-10-01 | Homelands | HML | 105 | 1993 | Normal | Negra | Melissa A. Benson | |
2 | 2009-09-07 | Masters Edition III | ME3 | 194 | 1997 | Normal | Negra | Melissa A. Benson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Didgeridú tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Didgeridú de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2007 | Poner la carta en el campo de batalla es opcional. Cuando la habilidad se resuelve, puedes elegir no hacerlo. |