Descenso a la locura Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2012-05-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Avacyn Restored |
Coleccione código | AVR |
Número | 97 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Anthony Francisco |
Texto de la carta
Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador de desesperación sobre el Descenso a la locura, luego cada jugador exilia X permanentes que controla y/o cartas de su mano, donde X es el número de contadores de desesperación sobre el Descenso a la locura.
Las escaleras descienden en ambas direcciones.
Cartas Similares
La Locura Descendente se destaca como un encantamiento único dentro del mundo de MTG. Sus parientes más cercanos en términos de funcionalidad podrían ser cartas como Chimenea de humo, que de manera similar obliga a los jugadores a sacrificar un permanente cada turno. La Locura Descendente añade una capa de estrategia con su mecánica de acumulación de contadores que intensifica los sacrificios obligatorios para ambos jugadores a medida que avanzan los turnos. En cambio, Chimenea de humo ofrece una versión más controlada de la merma, permitiendo a su controlador dictar el ritmo de los sacrificios.
Otro primo en el mundo de los encantamientos de control es la Arena Fírexiana. Aunque no obliga a sacrificios, impacta el juego otorgando ventaja en cartas a costa de vida, creando una tensión similar entre la ventaja de recursos y el costo personal. En comparación, la Locura Descendente interrumpe de manera más agresiva los tableros de ambos jugadores pero sin la ventaja incremental de cartas ofrecida por la Arena Fírexiana.
La Locura Descendente representa un equilibrio entre poder y riesgo, creando estados de juego que desafían a los jugadores a navegar la línea entre el caos y el control. En el dominio de los encantamientos de MTG que impactan significativamente en el estado del tablero, ciertamente se labra un nicho propio.
Cartas similares a Descenso a la locura por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Descent into Madness asegura un intercambio escalonado, obligando a ambos jugadores a sacrificar cada vez más cartas o permanentes, lo que potencialmente conduce a una ventaja considerable al obligar a los oponentes a agotar sus recursos.
Aceleración de recursos: Aunque no acelera los recursos directamente, este encantamiento puede beneficiar indirectamente tu juego al obstaculizar la presencia en mesa y los recursos de tu oponente, permitiéndote aprovechar las disparidades que esto crea.
Velocidad instantánea: Como encantamiento, Descent into Madness no opera a velocidad instantánea, sin embargo, su efecto insidioso en cada mantenimiento interactúa dinámicamente con los estados de juego en curso, similar a la amenaza inminente y persistente que representa un instantáneo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Descent into Madness requiere descartar cartas preciosas para cumplir con su efecto de exilio escalonado, potencialmente agotando tu mano y dejándote vulnerable ante tus oponentes.
Costo de maná específico: Al requerir dos manás negros, esta carta puede ser desafiante de lanzar en mazos multicolores, a veces causando retrasos en jugarla en curva y potencialmente obstaculizando tu estrategia.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco manás, Descent into Madness entra en el campo de batalla más tarde que muchos otros encantamientos impactantes, y puede tomar un tiempo considerable antes de que sus efectos acumulativos justifiquen su inversión inicial.
Razones para incluir Descent into Madness en tu colección
Versatilidad: Descent into Madness ofrece un tipo único de control que puede ser utilizado en varias construcciones de mazos, especialmente aquellos que aprovechan mecánicas de sacrificio o estrategias que se benefician de la reducción de recursos de cada jugador.
Potencial de combo: Esta carta puede funcionar perfectamente dentro de combos que manipulan contadores, permitiéndote dictar el ritmo del juego mientras aceleras el potencial de un escenario de bloqueo contra los oponentes.
Relevancia en el meta: En entornos donde las batallas largas y prolongadas son comunes, Descent into Madness puede convertirse en un activo que cambia el juego, obligando a los oponentes a agotar sus recursos críticos mientras diriges el juego hacia un final ventajoso.
Cómo vencer
Descent into Madness es un encantamiento único en el mundo de Magic: The Gathering que puede distorsionar el flujo del juego al obligar a ambos jugadores a sacrificar incesantemente sus permanentes y descartar cartas. Para navegar alrededor de esta posible decadencia, la construcción de mazos y la previsión estratégica son clave. Implementar una estrategia centrada en la generación de tokens permite a los jugadores mantener una presencia en mesa, ya que los tokens desechables pueden ser sacrificados en lugar de permanentes más valiosos.
Otro método efectivo radica en emplear hechizos de retorno o habilidades para devolver Descent into Madness a la mano de su dueño, restableciendo así el creciente requisito de sacrificio. Los mazos con acceso a eliminación de encantamientos o cartas que puedan exiliar encantamientos también tienen ventaja, ya que pueden eliminar directamente la amenaza del campo. Es fundamental tener en cuenta el momento de estas acciones, ya que la eliminación preventiva podría desperdiciar efectivamente tus recursos, mientras que ser demasiado tarde podría dejarte sin nada para recuperarte.
En última instancia, vencer a Descent into Madness se trata de adaptarse a la atrición en curso que causa, cronometrar precisamente tus respuestas y asegurarte de que tu mazo tenga los medios para utilizar el efecto simétrico de la carta en tu beneficio o eliminarlo por completo antes de que tus recursos estén demasiado agotados para montar un contraataque.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Descenso a la locura de un coleccione específico como Avacyn Restored, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Descenso a la locura y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Descenso a la locura tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Descenso a la locura de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/05/2012 | Primero eliges los permanentes y/o cartas de tu mano que serán exiliados. Luego, cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo. Después, todos los permanentes y cartas elegidos son exiliados simultáneamente. Los jugadores que elijan después de ti sabrán qué permanentes estarás exiliando cuando ellos elijan. Sabrán cuántas cartas estarás exiliando de tu mano, pero no verán esas cartas. |
01/05/2012 | Por cada contador de desesperación en Descenso a la Locura, exiliarás un permanente que controlas o exiliarás una carta de tu mano, no ambas. |
01/05/2012 | Si Descenso a la Locura no está en el campo de batalla cuando se resuelve su habilidad, utiliza el número de contadores que tenía cuando dejó el campo de batalla para determinar cuántos permanentes y/o cartas de las manos exiliar. |
01/05/2012 | Si hay más contadores en Descenso a la locura que el número total de permanentes que controlas más el número de cartas en tu mano, exiliarás todos los permanentes que controlas (incluido Descenso a la locura) y todas las cartas de tu mano. |