Caída mortal Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 10 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Delve |
Liberado | 2014-09-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Khans of Tarkir |
Coleccione código | KTK |
Número | 67 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Greg Staples |
Texto de la carta
Excavar. (Cada carta que exilies de tu cementerio al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1}.) El jugador objetivo sacrifica dos criaturas.
"Tomó una clase de buceo". —Expresión sultai que significa "se lo dimos de comer a los cocodrilos"
Cartas Similares
Dead Drop es un hechizo intrigante en el ámbito de las cartas de remoción en MTG, a menudo situado junto a otras cartas impactantes como Murderous Cut. Ambas capitalizan en el mecanismo de delve, permitiéndote exiliar cartas de tu cementerio para ayudar a pagar el coste de mana. A diferencia de Murderous Cut, que puede ser rápido y económico con su remoción de objetivo único, Dead Drop eleva la apuesta al exigir al oponente que sacrifique dos criaturas. Es un aumento significativo en el impacto potencial en el tablero.
Otra comparación puede hacerse con Barter in Blood, una carta que también obliga a cada jugador a sacrificar dos criaturas. La principal diferencia aquí es la falta de la habilidad de delve, lo que hace que Dead Drop potencialmente sea más eficiente en términos de mana. Sin embargo, la falta de dirigirse a objetivos de Barter in Blood a veces puede evitar criaturas indestructibles o con protección ante hechizos, dándole una ventaja única. Luego está Innocent Blood, que ofrece un efecto similar en una escala mucho más pequeña: cada jugador sacrifica una criatura, siendo una opción más consistente pero menos poderosa.
En resumen, Dead Drop se destaca en MTG como una carta de remoción con el potencial de influir en el curso del juego con su característica de doble sacrificio, siempre que se cumpla la condición de delve. Es una excelente opción para jugadores que puedan manipular estratégicamente su cementerio en su beneficio.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Dead Drop puede ser crucial para cambiar el rumbo del juego al obligar a un oponente a sacrificar múltiples criaturas, inclinando efectivamente los números a tu favor y potencialmente despejando el camino para una victoria decisiva.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente mana o aceleración, la mecánica delve te permite utilizar cartas de tu cementerio para lanzarla a un costo de mana substancialmente reducido, aprovechando así tus recursos de manera más eficiente.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Dead Drop a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica, permitiéndote esperar el momento perfecto durante el turno de tu oponente para interrumpir sus planes y eliminar criaturas clave después de que hayan tomado acciones o ataques.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Un aspecto limitante de Dead Drop es la necesidad de descartar otras cartas de tu mano, afectando significativamente tu juego si tus recursos ya son escasos.
Coste de Mana Específico: Dead Drop demanda una inversión de mana específica de un mana negro y nueve mana genéricos, que no siempre se alinea con la flexibilidad requerida por algunas estrategias o bases de mana.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste total de diez mana, Dead Drop es una inversión pesada, especialmente cuando necesitas una respuesta inmediata. Muchos jugadores encuentran opciones alternativas de eliminación mucho más eficientes en cuanto a mana.
Razones para Incluir Dead Drop en Tu Colección
Versatilidad: Dead Drop puede parecer específica a primera vista, pero su capacidad de obligar a un oponente a sacrificar dos criaturas puede cambiar el juego en una variedad de situaciones. Esta carta es adaptable, encajando bien en mazos de control o sacrificio que buscan despejar el tablero y ganar ventaja sobre estrategias con muchas criaturas.
Potencial de Combo: Esta carta destaca en mazos que manipulan el cementerio. Con su mecánica delve, te permite exiliar cartas no deseadas de tu cementerio para reducir su coste de mana, potencialmente lanzando un hechizo significativo por una fracción del coste. En combinación con cartas que llenan tu cementerio, Dead Drop se convierte en una herramienta poderosa.
Relevancia en el Meta: Dependiendo del meta, donde las estrategias basadas en criaturas dominan el campo de batalla, Dead Drop puede proporcionar un cambio crucial en el impulso. Es una opción sólida para el banquillo o incluso una carta principal cuando el entorno está repleto de mazos centrados en criaturas, asegurando que te mantengas adelante en la guerra de desgaste.
Cómo Vencer
Dead Drop es una carta intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, con la capacidad de cambiar profundamente el equilibrio del tablero al obligar a un jugador a sacrificar dos criaturas. Esta eliminación puede ser devastadora, pero existen estrategias para mitigar su impacto. Una clave para superar esta carta es mantener un flujo constante de criaturas de bajo costo. Al poblar el tablero con tokens desechables, el efecto de Dead Drop se reduce significativamente, ya que la pérdida de criaturas menos críticas amortigua su golpe.
Otra táctica efectiva es hacer uso de eliminaciones a velocidad instantánea o contramagias. Al mantener mana disponible y esperar un momento oportuno, los jugadores pueden responder a Dead Drop eliminando sus propias criaturas a cambio de un efecto, o contrarrestando el hechizo directamente, evitando su ejecución. Cartas como Negate o Heroic Intervention pueden proporcionar protección contra esta amenazante sorcery. Además, las cartas de odio al cementerio pueden evitar que Dead Drop sea una opción viable al exiliar cartas de los cementerios de los oponentes, aumentando así su coste de lanzamiento más allá de una cantidad manejable.
En última instancia, al construir tu estrategia con estas consideraciones en mente, el impacto potencial de Dead Drop se puede contener de manera efectiva, permitiéndote mantener el control del campo de batalla y presionar tu ventaja en Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caída mortal de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caída mortal y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caída mortal tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caída mortal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Porque "sumergirse" no es un costo alternativo, se puede usar en conjunto con costos alternativos. |
20/09/2014 | Dead Drop no apunta a ninguna criatura. El jugador objetivo podría sacrificar una criatura con la capacidad de superprotección, por ejemplo. |
20/09/2014 | Delve no cambia el coste de maná ni el coste de maná convertido de un hechizo. Por ejemplo, el coste de maná convertido de la carta Caída mortal es 10 aunque hayas desterrado tres cartas para lanzarla. |
20/09/2014 | Las reglas para sumergirse han cambiado ligeramente desde la última vez que estuvo en una expansión. Anteriormente, sumergirse reducía el coste de lanzar un hechizo. Según las reglas actuales, exilias cartas de tu cementerio al mismo tiempo que pagas el coste del hechizo. Exiliar una carta de esta manera es simplemente otra forma de pagar ese coste. |
20/09/2014 | El jugador objetivo elige qué criaturas sacrificará al resolverse la Caída mortal. Si el jugador controla solo una criatura en ese momento, la sacrificará. |
20/09/2014 | No puedes desterrar cartas para pagar los requisitos de mana de color de un hechizo con escarbar. |
20/09/2014 | No puedes exiliar más cartas que el costo de maná genérico de un hechizo con entierro. Por ejemplo, no puedes exiliar más de nueve cartas de tu cementerio para lanzar Caída mortal. |