Ataque astuto Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2015-01-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Fate Reforged |
Coleccione código | FRF |
Número | 150 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Clint Cearley |
Texto de la carta
El Ataque astuto hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo y 2 puntos de daño al jugador objetivo. Roba una carta.
"El oponente que bloquea el camino se vuelve el camino". —Shu Yun, la Tempestad Silenciosa
Cartas Similares
El Golpe Astuto en Magic: The Gathering ofrece una combinación distintiva de daño y robo de cartas. Se alinea estrechamente con otros hechizos como Furia del Señor de la Guerra que también proporciona robo de cartas, sin embargo, el Golpe Astuto inflige daño además de robar una carta. Este aspecto permite tanto influencia en el tablero como ventaja de mano, distinguiéndolo del simple efecto de cantrip de la Furia del Señor de la Guerra.
Al examinar más a fondo, la Flecha Gemela aparece como una pariente en cuanto a la distribución de daño directo, permitiendo a un jugador dividir el daño entre dos objetivos. Sin embargo, carece de la característica de robo de cartas que presenta el Golpe Astuto, lo que hace que este último sea una opción versátil en el juego. Luego está el Movimiento Astuto, que proporciona un efecto similar a la maestría al potenciar el poder y la resistencia de una criatura pero nuevamente carece de la ventaja adicional de cartas que ofrece el Golpe Astuto.
Por lo tanto, aunque otros hechizos pueden ofrecer efectos similares, el Golpe Astuto destaca en MTG al combinar los mecanismos de daño y robo de cartas, convirtiéndolo en una herramienta estratégica para jugadores que buscan mantener presencia en el tablero mientras rellenan su mano.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Al lanzar Cunning Strike, no solo infliges 2 de daño a cualquier objetivo, sino que también robas una carta. Esto proporciona un doble beneficio, reduciendo tu mazo y trazando tus próximas acciones con opciones extras en la mano.
Aceleración de Recursos: Si bien Cunning Strike en sí no produce recursos adicionales, su capacidad para facilitar la búsqueda en tu mazo podría llevar indirectamente a un acceso más rápido a fuentes de mana o cartas que puedan acelerar tu disponibilidad de recursos.
Velocidad Instantánea: La versatilidad de Cunning Strike brilla al poder ser jugado a velocidad instantánea. Esto te permite actuar reactivamente en el desarrollo del juego, optimizando el momento tanto del daño infligido como del robo de cartas según la situación, sin necesidad de comprometerse durante tu propio turno.
Contras de la Carta
Costo Específico de Mana: Cunning Strike exige tanto mana rojo como azul, requiriendo un compromiso con un mazo de dos colores, lo cual a veces puede limitar las opciones de construcción de mazos y reducir la flexibilidad para responder a las acciones de un oponente.
Requisito de Descarte: Sin una cláusula de descarte en su mecánica, Cunning Strike puede quedarse atrás en ventaja de cartas en comparación con hechizos que no requieren descartar o que realmente roban cartas, especialmente en juegos largos y prolongados donde cada carta en la mano cuenta.
Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo de lanzamiento de cinco manas para el efecto de esta carta puede ser percibido como elevado, considerando que existen hechizos alternativos en Magic que pueden proporcionar impactos similares o mayores con una inversión de mana más baja, potencialmente llevando a jugadas más eficientes y un mejor control de tempo durante la fase crítica del juego medio.
Razones para Incluir Cunning Strike en tu Colección
Versatilidad: Cunning Strike demuestra su adaptabilidad al ofrecer tanto daño directo como ventaja de carta. Encaja perfectamente en mazos que aprovechan sinergias de hechizos y necesitan una ventaja tanto en la eliminación de criaturas como en el mantenimiento del tamaño de la mano.
Potencial de Combo: Las habilidades duales de la carta pueden ser cruciales en mazos que se activan a partir de ciertas acciones, como lanzar hechizos o infligir daño no relacionado con combate. Puede sinergizarse con cartas que se benefician de lanzar hechizos multicolores o que aprecian cuando robas cartas.
Relevancia en el Meta: En un entorno donde el tempo es clave, Cunning Strike puede interrumpir las criaturas de los oponentes mientras rellenas tu mano, cerrando la brecha entre comienzos agresivos y las victorias en la fase tardía de tu mazo.
Cómo Vencer a Cunning Strike
Cunning Strike es una carta versátil en Magic: The Gathering, ofreciendo tanto daño como robo de cartas en un paquete ordenado. Es un hechizo que puede cambiar el rumbo de un juego al interrumpir el campo de un oponente mientras rellenas tu mano. Para entender cómo contrarrestar esta carta de la mejor manera, es fundamental observar sus debilidades inherentes. Cunning Strike requiere tanto mana rojo como azul, lo cual a veces puede limitar su uso a mazos específicos, otorgándole una previsibilidad contra la cual se puede planificar.
Al enfrentar Cunning Strike, la estrategia más efectiva es superar el hechizo con hechizos más rápidos o sobrevivirlo con cartas que ofrecen ventaja de cartas superior. Hechizos como Negar que contrarrestan específicamente hechizos no criatura son una forma rentable de manejar Cunning Strike, manteniendo tu presencia en el campo sin perder recursos. Del mismo modo, la remoción a velocidad instantánea puede ayudarte a mantener la ventaja; al eliminar amenazas clave preventivamente, minimizas el impacto que Cunning Strike puede tener en tu juego, manteniendo el control sobre la partida.
En última instancia, la naturaleza de doble propósito de Cunning Strike significa que puede ser una carta formidable para vencer, pero con una planificación cuidadosa y respuestas oportunas, los jugadores pueden mitigar sus efectos y mantener la dominancia en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ataque astuto de un coleccione específico como Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ataque astuto y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ataque astuto tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ataque astuto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/11/2014 | No puedes lanzar Golpe astuto a menos que apuntes a una criatura y a un jugador al mismo tiempo. Si uno de los objetivos (pero no ambos) es ilegal cuando Golpe astuto se resuelve, inflige daño al objetivo legal restante y robas una carta. Si ambos objetivos son ilegales, el hechizo no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. En ese caso, no robarás una carta. |