Zendikon triturador Carta MTG


Zendikon ofrece ventaja de cartas al hacer que los terrenos cumplan una doble función en el campo de batalla. Requiere sacrificar un terreno, exige una gestión cuidadosa de recursos en el juego. Mejora la versatilidad de la baraja y la profundidad estratégica, especialmente en barajas centradas en terrenos.
Zendikon triturador - Worldwake
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2010-02-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWorldwake
Coleccione códigoWWK
Número78
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRyan Pancoast

Texto de la carta

Encantar tierra. La tierra encantada es una criatura Bestia roja 4/2 con la habilidad de arrollar. Sigue siendo una tierra. Cuando la tierra encantada vaya a un cementerio, regresa esa carta a la mano de su propietario.


Cartas Similares

Crusher Zendikon convierte cualquier tierra en una amenaza formidable en el campo de batalla. En el reino de los encantamientos de animación de tierras dentro de MTG, comparte un lugar junto a Earth Surge, que también otorga un poder formidable a las tierras. Crusher Zendikon, sin embargo, proporciona un golpe más inmediato al transformar una sola tierra en una criatura agresiva, mientras que Earth Surge aumenta todas las tierras pero carece del factor ofensivo sin cartas adicionales.

El Despertar de Vitu-Ghazi aporta otro ángulo a la comparación. No solo anima una tierra sino que también le pone nueve contadores +1/+1, creando casi instantáneamente una criatura masiva. A diferencia de Crusher Zendikon, que puede ser fácilmente devuelto a la mano cuando la tierra es destruida, el Despertar no deja tal consuelo. Por otro lado, el Despertar Sylvano convierte todas tus tierras en criaturas con alcance e indestructibles hasta el final del turno, un cambio drástico en comparación con el enfoque singular de Crusher Zendikon.

A través de este enfoque, la utilidad de Crusher Zendikon se hace evidente. Óptimo para apuntar a una sola tierra y para la agresividad económica, ofrece una posición única como carta de criatura de tierra con un equilibrio de poder, costo y permanencia condicional. Por lo tanto, puede reclamar su propio nicho entre los hechizos de animación de tierras de MTG.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Zendikon triturador. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Grixis AffinityGrixis Affinity PauperGrixis AffinityPauper League 2024-01-09

Aspectos positivos de las cartas

Ventaja de cartas: Aunque Crusher Zendikon no te permite dibujar cartas adicionales directamente, su capacidad para convertir un terreno en una criatura puede ser una forma de ventaja de cartas al permitir que ese terreno cumpla una doble función: ser una fuente de maná y un atacante o bloqueador potencial según lo demande la situación.

Aceleración de recursos: Crusher Zendikon puede ser una forma de aceleración de recursos en el sentido de que te permite usar terrenos que de otra forma no contribuyen al estado del tablero más allá del maná. Al convertir un terreno en una criatura 4/2, estás obteniendo más utilidad de tus recursos sin tener que agotar cartas adicionales de tu mano.

Velocidad instantánea: Aunque Crusher Zendikon en sí debe jugarse a velocidad de conjuro, interactúa bien con cartas que operan a velocidad instantánea. Esto puede crear bloqueadores o atacantes sorpresa durante el combate, tomándole por sorpresa a un oponente cuando se compromete con un ataque, solo para encontrarse con una nueva criatura 4/2 en su camino.


Aspectos negativos de las cartas

Requisito de descarte: Para los jugadores que buscan mejorar su campo de batalla con Crusher Zendikon, surge una desventaja al intentar optimizar los recursos de mano. Utilizar esta carta implica la renuncia a una carta de terreno de tu mano, lo que potencialmente interrumpe tu secuencia de juego y asignación de recursos.

Costo de maná específico: La alineación con la rueda de colores es vital para un flujo de juego sin contratiempos, y Crusher Zendikon exige un arreglo preciso de maná. Al requerir un maná rojo y dos manás adicionales para jugar, limita el proceso de construcción de la baraja, atándote predominantemente a estrategias alineadas con el color rojo.

Costo de maná comparativamente alto: La eficiencia es clave en la dinámica de la baraja, y con tres manás, el costo de Crusher Zendikon está en el extremo superior por su efecto. Jugadores astutos podrían considerar el costo de oportunidad, ya que existen numerosas alternativas que podrían proporcionar beneficios similares o mejorados por una inversión menor, ofreciendo una ventaja en ambos el ritmo de juego y la gestión de recursos.


Razones para incluir Crusher Zendikon en tu colección

Versatilidad: Crusher Zendikon puede convertir rápidamente cualquier terreno en una criatura agresiva, lo que lo hace bastante adaptable para numerosas barajas basadas en el rojo ansiosas por aplicar presión temprana o para aquellos que buscan cartas de criatura adicionales sin agregar más criaturas a la baraja.

Potencial de combo: Con la habilidad de animar tus terrenos, esta carta se sincroniza bien con habilidades de caída de tierra o efectos que se benefician de sacrificar criaturas, preparando el escenario para jugadas poderosas y giros inesperados.

Relevancia meta: En un meta que valora la velocidad y la capacidad de cambiar rápidamente de la defensa al ataque, incluir Crusher Zendikon puede proporcionar ese borde táctico, particularmente en estrategias centradas en terrenos comunes en varios formatos.


Cómo vencer

Crusher Zendikon es un encantamiento único que convierte los terrenos en una criatura formidable en Magic: The Gathering. Esta carta puede cambiar rápidamente el curso de un juego al transformar un simple terreno en una amenazadora criatura 4/2. Pero, ¿cómo se puede superar efectivamente esta carta de tierra animada?

El primer enfoque para contrarrestar a Crusher Zendikon es a través de hechizos de eliminación que apuntan a criaturas. Dado que el terreno se convierte en una criatura, se vuelve susceptible a la eliminación de criaturas como Fatal Push o Path to Exile. Aunque el terreno generalmente regresaría a la mano de su dueño al destruir el Zendikon, una eliminación bien sincronizada puede detener el impulso agresivo de tu oponente.

La eliminación de encantamientos también es una forma efectiva de lidiar con Crusher Zendikon, devolviendo su atacante a un simple terreno. Cartas como Disenchant o Naturalize son excelentes opciones, no solo deteniendo la amenaza inmediata sino también previniendo futuros enredos con el mismo terreno. Al utilizar estratégicamente hechizos de eliminación, mantienes el control del tablero y mitiga el peligro que representa la amenaza de terreno animada que encarna Crusher Zendikon.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Zendikon triturador de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Zendikon triturador y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Zendikon triturador tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Zendikon triturador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/03/2010 Una habilidad que convierte un terreno en una criatura también establece el poder y la resistencia de esa criatura. Si el terreno ya era una criatura, esto sobrescribirá el efecto previo que establecía su poder y resistencia. Los efectos que modifican su poder o resistencia, como los efectos de Debilitar o Himno Glorioso, seguirán aplicándose, sin importar cuándo empezaron a surtir efecto. Lo mismo es cierto para los contadores que cambian su poder o resistencia (como los contadores +1/+1) y los efectos que intercambian su poder y resistencia.
01/03/2010 Una criatura que está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura es eliminada del combate. Esto puede ocurrir si un Zendikon que encanta a una criatura atacando o bloqueando abandona el campo de batalla, por ejemplo. La permanente que fue eliminada del combate ni inflige ni recibe daño de combate. Sin embargo, cualquier criatura atacante que la criatura de tierra estaba bloqueando permanece bloqueada.
01/03/2010 Si un Zendikon y la tierra que está encantando son destruidos al mismo tiempo (debido a la Venganza de Akroma, por ejemplo), la última habilidad del Zendikon todavía se activará.
01/03/2010 Si se activa la última habilidad de un Zendikon, pero la carta de tierra a la que se refiere abandona el cementerio antes de que se resuelva, esta se resolverá pero no hará nada.
01/03/2010 El permanente encantado será tanto un terreno como una criatura y podrá ser afectado por cualquier cosa que afecte a un terreno o a una criatura.
01/03/2010 Cuando una tierra se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán.