Vueltas del reloj Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Buyback |
Texto de la carta
Recuperar {3} (Puedes pagar {3} adicionales en cuanto juegues este hechizo. Si lo haces, pon esta carta en tu mano en cuanto se resuelve.) Elige un contador sobre el permanente o carta suspendida objetivo. Remueve ese contador de esa carta o permanente o pon otro de esos contadores sobre él.
Cartas Similares
Clockspinning es una carta instantánea única dentro de Magic: The Gathering que ofrece una manipulación versátil del tiempo al agregar o quitar contadores en una carta permanente o suspendida. Al observar cartas comparables, Vorel of the Hull Clade viene de inmediato a la mente, ya que duplica los contadores en cualquier artefacto, criatura o tierra. Aunque Vorel está limitado a los tipos de permanentes que puede objetivar, su habilidad para duplicar contadores puede tener un impacto inmediato más dramático en comparación con el cambio incremental ofrecido por Clockspinning.
Además, observamos otra similitud con Clockspinning en la forma de Gilder Bairn. Aunque Gilder Bairn también duplica el número de contadores en un permanente, requiere tanto girar como pagar mana, lo que hace que Clockspinning sea más flexible en términos de temporización y gestión de recursos. Además, Clockspinning tiene un factor de repetibilidad con su opción de recompra, lo que le permite ser una presencia constante en los juegos, mientras que Gilder Bairn requiere una configuración más significativa para poder reutilizarse.
Tras un análisis más profundo, Clockspinning muestra su ventaja distintiva dentro de las cartas de manipulación de contadores de Magic: The Gathering. Puede que no proporcione los efectos multiplicadores de algunas alternativas, pero ofrece un control y adaptabilidad sin igual, vitales para los jugadores que buscan precisión y la capacidad de responder dinámicamente durante los momentos cruciales del juego.
Cartas similares a Vueltas del reloj por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Clockspinning ofrece una ventaja única al permitir la manipulación repetida de contadores, potencialmente sacando más utilidad de permanentes con contadores y superando a los oponentes a la larga.
Aceleración de recursos: Si bien no acelera los recursos directamente, esta carta permite al jugador agregar o quitar contadores de tiempo, acelerando la activación de cartas en suspensión o retrasando los planes de los oponentes, actuando efectivamente como un disruptor de recursos.
Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de Clockspinning radica en su flexibilidad proporcionada por su velocidad instantánea, permitiendo a los jugadores ajustar sus estrategias en tiempo real, reaccionar durante fases críticas de los turnos de los oponentes o capitalizar jugadas de último momento que podrían cambiar el rumbo del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: En el caso de Clockspinning, aunque no hay un requisito de descarte directo, manejar tu mano para aprovechar efectivamente su función de recompra puede llevar a un control más estricto de tus recursos. Esto puede presionar involuntariamente a los jugadores a tomar decisiones que podrían reducir su mano más de lo deseado.
Costo de mana específico: Clockspinning requiere un mana azul para el costo inicial, lo que potencialmente restringe su jugabilidad inmediata en mazos multicolores o aquellos que no están fuertemente invertidos en recursos azules.
Costo de mana comparativamente alto: Considerando el costo de recompra, Clockspinning exige un total de cinco manas para utilizar su efecto repetidamente en el mismo turno. Esto hace que el costo sea bastante alto al considerar otras cartas en MTG que pueden manipular contadores por una inversión menor, posiblemente generando un impacto más inmediato en el estado del juego.
Razones para incluir Clockspinning en tu colección
Versatilidad: Clockspinning ofrece flexibilidad en múltiples escenarios, ya sea ajustando un planeswalker, manejando contadores en criaturas o incluso retrasando desencadenantes inevitables en los permanentes de tu oponente. Puede ser una navaja suiza en mazos basados en azul.
Potencial de combo: Con su capacidad para manipular contadores, Clockspinning puede ser esencial para ejecutar combos centrados en contadores de carga, +1/+1 o de lealtad. Combínalo con mecánicas de proliferación o efectos de duplicación para lograr un impacto superior.
Relevancia en el metajuego: Dada su capacidad para ajustar estados de juego, Clockspinning demuestra su valía en metas donde la manipulación de contadores puede interrumpir estrategias clave o fortalecer las propias. Es una herramienta potente contra presencias sólidas en el tablero o para mantener tus permanentes clave.
Cómo vencer
Clockspinning es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece una forma versátil de manipular contadores de cualquier tipo. Ya sea agregando o quitando contadores de lealtad en planeswalkers, o ajustando los números en criaturas, artefactos y encantamientos, Clockspinning brinda a los jugadores una herramienta poderosa para inclinar el equilibrio del juego. Sin embargo, ¿cómo se puede superar el poder manipulador de esta carta?
Una estrategia efectiva es limitar la disponibilidad de mana azul, que es la sangre vital de la carta. Contrarresta Clockspinning atacando la base de mana de tu oponente, dificultando que lancen y aprovechen la carta al máximo. Además, asegúrate de tener una estrategia sólida para manejar los objetivos de Clockspinning, manteniendo sus contadores bajos y su impacto mínimo. Hechizos de eliminación rápida y priorizar amenazas pueden evitar que tu oponente utilice el valor total de Clockspinning.
En última instancia, estratégicamente mantén el control del tablero. Utiliza instantáneas que puedan interferir con las jugadas de tu oponente durante su turno. Esto a menudo puede interrumpir el timing y la efectividad de Clockspinning, preservando tu estado del campo de batalla y acercándote a la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Domar el flujo y reflujo del juego de MTG requiere tanto una mente aguda como habilidad estratégica. Clockspinning es una carta que ofrece un conjunto único de habilidades para manipular este flujo ajustando contadores con precisión. Aprovechar tales herramientas puede elevar tu juego de bueno a formidable, dándote la ventaja en enfrentamientos ajustados. Para jugadores que prosperan en estrategia y adaptabilidad, Clockspinning es una adición valiosa a tu colección. Aprovecha su potencial para navegar por estados de tablero complejos y cambiar el rumbo a tu favor. Adéntrate más con nosotros para desbloquear nuevas dimensiones de juego y asegurar tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Vueltas del reloj de un coleccione específico como Time Spiral and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vueltas del reloj y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Vueltas del reloj Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2023-10-13. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2006-10-06 | Time Spiral | TSP | 53 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
2 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 215 | 2015 | Normal | Negra | Thanh Tuấn | |
3 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 806 | 2015 | Normal | Negra | Thanh Tuấn |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Vueltas del reloj tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Vueltas del reloj de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2006 | La rotación del reloj puede afectar a cualquier tipo de contador, no solo a un contador de tiempo. El tipo de contador no se elige hasta la resolución. Ya sea agregar o quitar un contador no se elige hasta la resolución. |
25/09/2006 | Si el objetivo es un permanente y no tiene contadores cuando Clockspinning se resuelve, no sucede nada. |
18/06/2021 | Cuando se resuelve la segunda habilidad activada, debes lanzar la carta si puedes. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no deseas elegir como objetivo. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta. |
18/06/2021 | Las cartas desterradas con el suspendido están desterradas boca arriba. |
18/06/2021 | Exiliar una carta con suspend no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
18/06/2021 | Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspensión, (2) está desterrada y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella. |
18/06/2021 | Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná. |
18/06/2021 | Si la primera habilidad desencadenada de suspender (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, no se eliminará ningún contador de tiempo. La habilidad se activará nuevamente al comienzo del próximo mantenimiento del dueño de la carta. |
18/06/2021 | Si la segunda habilidad desencadenada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores temporales y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si el hechizo requiere blancos, esos blancos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando se exilia. |
18/06/2021 | Si no puedes lanzar la carta, tal vez porque no hay objetivos legales disponibles, permanece exiliada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con suspender, no puedes elegir lanzarla por ningún coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si deseas lanzar la carta. |
18/06/2021 | Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número antes del guion) pagando su costo de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad activada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad activada que te obliga a lanzar la carta cuando se retire el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, obtiene prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdas el control del hechizo de criatura mientras está en la pila). |
18/06/2021 | El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su coste de maná se determina por su coste de maná, a pesar de que ese coste no fue pagado. |
18/06/2021 | Cuando se elimina el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspender (aquella que te permite lanzar la carta). No importa la razón por la cual se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó. |
18/06/2021 | Nunca estás obligado a activar habilidades de mana para pagar costos, así que si hay un costo adicional obligatorio de mana (como el de Thalia, Guardian of Thraben), puedes optar por no activar habilidades de mana para pagar por él y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio. |
18/06/2021 | Puedes desterrar una carta de tu mano usando la habilidad de suspenso en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo puedes lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. No importa si podrías realmente completar todos los pasos para lanzar la carta. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con suspenso que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles. |