Capitán de la Guardia Carta MTG


Genera una ventaja de cartas inmediata con tokens, fortaleciendo significativamente la presencia en el campo de batalla y la fuerza del ejército. Mejora la aceleración de recursos a través de mejoras de +1/+1 a los soldados, amplificando las capacidades de combate sin costes adicionales de maná. Proporciona soldados vigilantes, permitiendo flexibilidad defensiva y ofensiva, crucial en las batallas dinámicas de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoCriatura — Soldado humano
Habilidades Vigilance
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Vigilancia. (Esta criatura no se gira al atacar.) Las otras criaturas Soldado que controlas obtienen +1/+1 y tienen vigilancia. Cuando el Capitán de la Guardia entra en el campo de batalla, pon tres fichas de criatura Soldado blancas 1/1 en el campo de batalla.


Cartas Similares

En el reino de Magic: The Gathering, el Capitán de la Guardia destaca como una herramienta poderosa para los jugadores que prefieren estrategias basadas en criaturas. Su habilidad para fortalecer tus fuerzas con otros Soldados se asemeja al impacto de cartas como Capitán del Recinto. Mientras que el Capitán es hábil creando criaturas ficha cada vez que ataca, el Capitán de la Guardia presenta un ejército inmediato y un impulso duradero a tus tropas con su bonificación estática a criaturas Soldado.

Otra carta que vale la pena mencionar es Guardaboscas Nuboso. Aunque Guardaboscas Nuboso produce menos criaturas Soldado Enano cuando entra al campo de batalla, tiene la ventaja de poder elevar temporalmente su poder al tocar esas criaturas, lo que puede llevar a jugadas decisivas. Por el contrario, el efecto continuo de vigilancia otorgado por el Capitán de la Guardia brinda a tu ejército una ventaja defensiva sin sacrificar el impulso ofensivo.

Al evaluar su utilidad en el ámbito de Magic: The Gathering, el Capitán de la Guardia proporciona un valor robusto al mejorar tu presencia en el campo de batalla con cantidad y calidad, convirtiéndolo en una presencia formidable en cualquier mazo centrado en la sinergia de los Soldados.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Capitán de la Guardia es una potencia en lo que respecta a proporcionar ventaja de cartas en el campo de batalla. Al entrar en el campo de batalla, este líder vigilante trae consigo tres tokens de criatura Soldado blancas 1/1, fortaleciendo al instante tu ejército y proporcionando una presencia más substancial en el tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no impacta directamente en tu reserva de maná, Capitán de la Guardia acelera significativamente tu potencial de recursos al aumentar la productividad de tus soldados existentes. Cada uno de esos tokens—y otras criaturas Soldado que controles—recibe un impulso de +1/+1, amplificando rápidamente tus capacidades ofensivas y defensivas sin gastar maná adicional.

Velocidad instantánea: Aunque Capitán de la Guardia no tiene una velocidad instantánea en sí misma, su presencia transforma tu ejército en una fuerza potente que puede operar como si tuviera velocidad instantánea. Con vigilancia, todos tus Soldados pueden atacar sin girar, lo que significa que permanecen listos para entrar en acción en el turno de tu oponente, ya sea como bloqueadores inesperados o a través de efectos que podrían activarse durante su fase.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Capitán de la Guardia no requiere que descartes una carta directamente, su inclusión en un mazo podría provocar descartes de una mano llena, especialmente porque los mazos blancos a menudo carecen de robo de cartas.

Coste de maná específico: Esta carta tiene un fuerte compromiso con el maná blanco, exigiendo tres símbolos blancos. Esto puede presionar a las bases de maná que no están muy centradas en el blanco.

Coste de maná comparativamente alto: Costando seis maná, Capitán de la Guardia es relativamente cara, lo cual puede ser un obstáculo en juegos más rápidos donde criaturas de menor coste pueden dominar el campo de batalla al principio.


Razones para incluir a Capitán de la Guardia en tu colección

Versatilidad: Capitán de la Guardia es una adición sólida a los mazos centrados en temáticas tribales de soldados o que buscan aumentar la defensa. Su capacidad para generar tokens complementa una amplia gama de estrategias y proporciona una presencia significativa en el tablero.

Potencial de combo: La sinergia de esta carta con otras mecánicas centradas en soldados puede amplificar tus capacidades de combate. Combinarla con cartas que aprovechen la presencia de múltiples criaturas puede llevar a interacciones poderosas y a un campo de batalla fortificado.

Relevancia en el meta: Con una escena competitiva en constante evolución, Capitán de la Guardia puede ser una herramienta valiosa contra ciertos mazos. La vigilancia proporcionada a tus soldados asegura una preparación en todo momento, permitiéndote mantener defensas sólidas mientras eres agresivo en tus turnos.


Cómo vencer

Enfrentarse al Capitán de la Guardia en un juego de MTG presenta un desafío distinto debido a la capacidad de la carta de fortalecer el ejército de tu oponente con sus tokens de soldados vigilantes. Abordar esta amenaza sustancial requiere un enfoque estratégico. Hechizos de eliminación que apunten a múltiples criaturas, como Veredicto supremo o Ira de Dios, pueden eliminar efectivamente los tokens e incluso al propio Capitán del campo de batalla. Los mazos de control pueden depender de hechizos de contra para evitar que el Capitán de la Guardia entre en juego en absoluto.

Otro enfoque es utilizar cartas que deshabiliten criaturas giradas; a pesar de que los tokens del Capitán son vigilantes, todavía pueden ser sometidos por hechizos como Piedra dócil después de que participen en combate. Además, se podría optar por estrategias basadas en criaturas, utilizando criaturas como Elesh Norn, Gran Cenobita para debilitar los tokens y ganar dominio del tablero.

En última instancia, resolver el acertijo del Capitán de la Guardia se reduce al momento y la gestión de recursos. Una respuesta rápida y calculada puede cambiar el campo de batalla a tu favor, anulando la ventaja que normalmente proporciona el Capitán de la Guardia.


Recomendaciones de BurnMana

Adentrarse en las profundidades estratégicas de MTG saca a relucir el desafío y la emoción de optimizar tu mazo para superar a la competencia. Con el Capitán de la Guardia, añades un notable motor de generación de tokens y un impulso significativo para la fuerza de tu ejército de soldados. Su sinergia con cartas centradas en soldados potencia las capacidades de combate y fortalece tu postura en el campo de batalla. Si tu mazo prospera con maná blanco y valora una presencia de tablero fuerte y consistente, esta carta está diseñada para tu arsenal. Desbloquea todo el potencial de tu juego explorando más perspicacias y estrategias para aprovechar el poder del Capitán de la Guardia. Sumérgete con nosotros y lleva tu juego a una nueva era de dominio.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Capitán de la Guardia de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitán de la Guardia y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Capitán de la Guardia Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2024-03-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-07-17Magic 2010M10 62003NormalNegraGreg Staples
22012-07-13Magic 2013M13 82003NormalNegraGreg Staples
32015-02-27Duel Decks: Elspeth vs. KioraDDO 32015NormalNegraGreg Staples
42022-10-14Game Night: Free-for-AllGN3 82015NormalNegraGreg Staples
52024-03-08FalloutPIP 1572015NormalNegraJonas De Ro
62024-03-08FalloutPIP 6852015NormalNegraJonas De Ro
72024-03-08FalloutPIP 9762015NormalNegraJonas De Ro
82024-03-08FalloutPIP 4482015NormalNegraJonas De Ro

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Capitán de la Guardia tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitán de la Guardia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 El Capitán de la Guardia otorga +1/+1 y vigilancia a todas las otras criaturas Soldado que controles, no solo a las que su habilidad ponga en el campo de batalla.
Vigilance card art

Guía para la habilidad de la carta Vigilancia

En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.