Baru, puño de Krosa Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Druida humano |
Habilidades | Grandeur |
Liberado | 2007-05-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Future Sight |
Coleccione código | FUT |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Número | 142 |
Frame | future |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Lucio Parrillo |
Texto de la carta
Siempre que un bosque entre en juego, las criaturas verdes que controlas obtienen +1/+1 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Grandeza Descartar otra carta llamada Baru, puño de Krosa: Pon en juego una ficha de criatura Sierpe verde X/X, donde X es el número de tierras que controlas.
Cartas Similares
Baru, Puño de Krosa presenta un estilo de juego único para aquellos que buscan mejorar sus mazos de MTG con una criatura que puede influir profundamente en el campo de batalla. Al igual que la carta ampliamente conocida Kamahl, Corazón de Krosa, Baru también abraza el tema de potenciar criaturas. Kamahl ofrece la capacidad de animar tierras y un potente impulso al final del turno para todas las criaturas, mientras que Baru se centra en una condición más específica, recompensándote por jugar tierras con un impulso instantáneo a una sola criatura.
Explorando más a fondo, Tatyova, Druida Béntica es otra carta que recompensa las jugadas de tierras, pero lo hace permitiéndote robar una carta y ganar vida en lugar de fortalecer tus criaturas. Mientras que Baru, Puño de Krosa se trata de un impacto inmediato en el campo de batalla a través del poder, Tatyova se trata de un valor incremental y de mantener tus recursos.
Otra comparación se puede hacer con Azusa, Perdida pero en Busca, que no proporciona directamente aumentos a las criaturas, pero en su lugar permite al jugador jugar tierras adicionales, magnificando indirectamente el impacto potencial del estilo de juego de Baru. Si bien el ritmo de la estrategia de Azusa difiere, ambas cartas tienen la esencia de la identidad de color verde, instando a los jugadores a disfrutar de las sinergias de juego de tierras.
Al comparar estas opciones, Baru, Puño de Krosa encaja perfectamente en un nicho para jugadores que buscan crecimiento y ventajas en combate cada vez que juegan una tierra, destacándose en mazos que buscan hacer un impacto significativo e inmediato en el juego a través de estrategias centradas en las tierras.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Baru, Fist of Krosa ofrece una poderosa habilidad para potencialmente robar una carta adicional por cada Bosque que controles al entrar al campo de batalla. Esto puede fortalecer significativamente tu mano, proporcionando el combustible para tus jugadas estratégicas.
Aceleración de recursos: Esta carta fomenta estrategias de rampa, ya que te permite capitalizar en jugar tierras adicionales. Con la habilidad de Baru, cada bajada de tierra puede volverse más impactante, contribuyendo a acelerar tu base de recursos y permitiéndote ejecutar hechizos de alto coste antes de lo previsto.
Velocidad instantánea: La formidable habilidad de Baru de otorgar a tus criaturas +3/+3 hasta el final del turno como respuesta a un hechizo puede ejecutarse a velocidad instantánea. Este factor sorpresa puede cambiar el rumbo durante el combate, transformando criaturas inofensivas en adversarios amenazantes en un instante.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Baru, Fist of Krosa requiere descartar una carta para activar sus habilidades clave. Este requisito podría ser una desventaja sustancial en escenarios de juego donde mantener la ventaja de cartas es crucial.
Coste de maná específico: La activación de las habilidades de esta carta demanda una combinación rigurosa de maná verde. Esta especificidad puede suponer un desafío en la construcción del mazo, limitándola principalmente a mazos mono verdes o fuertemente influenciados por el verde, potencialmente obstaculizando una incorporación más amplia al mazo.
Coste de maná comparativamente alto: Teniendo un coste de maná que rivaliza con muchas otras cartas impactantes en el formato, Baru, Fist of Krosa no siempre puede ser la elección más eficiente en cuanto a maná, especialmente en juegos de ritmo rápido donde el tempo y la eficacia en el coste dictan el flujo del juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Baru, Fist of Krosa ofrece un enfoque multifacético para las estrategias de mazos verdes, encajando fácilmente tanto en mazos agresivos como en mazos centrados en la rampa. Su habilidad de otorgar +3/+3 y Embestida puede cambiar el rumbo de cualquier juego, convirtiéndolo en un jugador de utilidad en una variedad de construcciones de mazos.
Potencial de combo: Los Gusanos que creas con Baru pueden convertirse rápidamente en números abrumadores, especialmente al combinarse con cartas que te permiten jugar múltiples tierras en un turno. Esto abre las puertas a una serie de jugadas explosivas y sinergias, solidificando el rol de Baru como habilitador de combos.
Relevancia en el meta: Con el paisaje en constante cambio del meta de MTG, la fuerza inherente de Baru contra el control al producir amenazas de criaturas continuas es indispensable. Su capacidad para crear criaturas grandes cada turno puede presionar los recursos de tus oponentes, manteniendo tu mazo competitivo en una variedad de enfrentamientos.
Cómo vencer
Baru, Fist of Krosa es una carta formidable que puede potenciar estrategias de criaturas verdes en Magic: The Gathering creando una presencia abrumadora en el campo de batalla. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es crucial interrumpir el patrón de juego que Baru fomenta. Esto puede lograrse manteniendo el control del tablero con hechizos de eliminación para prevenir el crecimiento de criaturas en cascada que Baru puede generar.
Utilizar limpiadores de tablero como Ira de Dios o Doomskar puede ser clave para restablecer el estado del tablero y eliminar la ventaja acumulada. Hechizos de eliminación puntual como Camino al Exilio o Trofeo del Asesino también pueden ser particularmente efectivos para lidiar con Baru antes de que se activen sus habilidades. Es imperativo mantener la eliminación en mano y jugar de forma reactiva cuando Baru entra en el campo de batalla o cuando el oponente intente declarar el comienzo de la fase de combate donde la habilidad de Grandeza de Baru puede ser problemática.
En esencia, vencer a Baru, Fist of Krosa se trata de mantenerse un paso adelante, gestionar estratégicamente tus eliminaciones y perturbar el flujo natural de los mazos de criaturas basados en verde. Con el enfoque y el tiempo adecuado, la amenaza que representa Baru puede mitigarse para asegurar que mantengas la ventaja a lo largo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Baru, puño de Krosa de un coleccione específico como Future Sight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Baru, puño de Krosa y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Baru, puño de Krosa tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Baru, puño de Krosa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/05/2007 | La primera habilidad se activa cuando un Bosque entra al campo de batalla bajo el control de cualquier jugador, pero solo tus criaturas obtienen el bono. |
01/05/2007 | El tamaño del token de Wurm se determina cuando se resuelve la habilidad activada. No cambiará a medida que cambie el número de tierras que controlas. |