Campo de Púas Carta MTG


Convierte cualquier tierra en una fuente de daño repetible, presionando a los oponentes a medida que avanza el juego. Mejora el nivel de amenaza de las tierras, interrumpiendo sutilmente el tempo del oponente y exigiendo atención. Las interacciones a velocidad instantánea complementan su uso, añadiendo capas a la jugada estratégica.
Campo de Púas - Prophecy
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Enchant
Liberado2000-06-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombreProphecy
Coleccione códigoPCY
Número83
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCarl Critchlow

Texto de la carta

La tierra encantada tiene "OC T: Esta tierra hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo."

Dondequiera que fueran, los Keldons transformaban la tierra en un arma.


Cartas Similares

En el mundo de Magic: The Gathering, Barbed Field ofrece una dinámica única como un encantamiento rojo que convierte tierras en pingers. Se puede comparar con Psychic Venom, una carta que también interactúa con tierras pero lo hace causando daño al controlador cuando la tierra encantada se activa. Ambas cartas son excelentes en estrategias de daño pasivo, sin embargo, Barbed Field proporciona un control más directo sobre cuándo y a quién se causa el daño.

Otra comparación se hace evidente con Power Surge, que también castiga a los jugadores por activar tierras, aunque su aplicación es más limitada en comparación con la naturaleza versátil de Barbed Field, que permite apuntar a criaturas o jugadores. Además, Contaminated Ground guarda similitudes al convertir las tierras en una responsabilidad, pero se enfoca en restringir el pool de maná del oponente en lugar de en el daño producido.

Por lo tanto, al evaluar las similitudes y diferencias, Barbed Field se posiciona en un lugar de nicho. Su presión constante y flexibilidad táctica para causar daño lo convierten en una elección interesante para los jugadores que disfrutan de tener una influencia directa sobre el campo de batalla de su oponente y los recursos dentro de las diversas estrategias de Magic: The Gathering.

Psychic Venom - Carta Magic versiones
Power Surge - Carta Magic versiones
Contaminated Ground - Carta Magic versiones
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Contaminated Ground - Carta Magic versiones

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Pros de la carta

Ventaja de carta: El efecto persistente de Barbed Field puede convertir cualquier tierra en una fuente de daño repetido, dándote ventaja mientras reduces lentamente la vida de tu oponente con cada fase de desbloqueo. La acumulación de daño continuo puede ser especialmente significativa en prolongar juegos donde alcanzar una presencia abrumadora en el tablero es desafiante.

Aceleración de recursos: Si bien Barbed Field en sí mismo no acelera directamente tus recursos, proporciona una ventaja estratégica al hacer que cada una de tus tierras sea potencialmente más amenazante. Esta ventaja psicológica puede obligar a los oponentes a tratar tus tierras de manera diferente, a menudo a expensas de su propio tempo y recursos.

Velocidad instantánea: Barbed Field opera eficientemente a velocidad de conjuro como un encantamiento, pero su verdadero valor brilla cuando se utiliza con hechizos de velocidad instantánea en tu arsenal. El efecto disuasorio de su habilidad de pinger puede disuadir o redirigir las acciones del oponente, manteniéndolos alerta mientras estás listo para responder rápida y ágilmente durante su turno con otras interacciones de velocidad instantánea.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Barbed Field fomenta la jugada estratégica, pero la necesidad de descartar una carta puede ser un contratiempo al final del juego cuando el tamaño de la mano suele estar disminuido.

Costo de maná específico: Al requerir dos manás rojos, este encantamiento restringe la construcción de barajas, encajando mejor en una baraja mono-roja o roja pesada para optimizar la consistencia.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás por una habilidad que daña a los oponentes de manera incremental, Barbed Field es superado por alternativas que pueden ofrecer un impacto en el tablero más inmediato o flexible.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Barbed Field es una carta que se puede incluir en numerosos tipos de barajas, particularmente en aquellas que prosperan en estrategias a largo plazo y daño incremental. Su habilidad para pinger oponentes o criaturas puede dar ventaja repetidamente a lo largo de un juego.

Potencial de combo: Con su habilidad para infligir daño directo, Barbed Field funciona bien con estrategias que capitalizan los desencadenantes de daño. Puede ser una pieza clave en barajas que te recompensan por dañar a tus oponentes o que pueden desbloquear tierras para múltiples usos por turno.

Relevancia meta: En un juego donde los estados del tablero pueden estancarse con criaturas, Barbed Field ofrece una forma de evitar las defensas de las criaturas y reducir lentamente la vida de un oponente. Su relevancia aumenta en metas donde las batallas prolongadas son comunes, haciéndolo una herramienta útil en esos escenarios.


Cómo vencer

Barbed Field es un encantamiento único que tiene el potencial de convertir cada tierra que controlas en una fuente de daño constante. Este encantamiento rojo presiona a los oponentes, especialmente en las etapas tardías del juego donde las tierras sin desbloquear pueden ser numerosas. Para contrarrestar efectivamente esta ventaja estratégica, es clave priorizar los hechizos de eliminación de encantamientos. El verde tiene opciones como Naturalizar o Retorno a la Naturaleza, que pueden apuntar directamente a Barbed Field y eliminarlo del juego.

Otra estrategia efectiva es utilizar contramagia, la especialidad del azul, para evitar que Barbed Field llegue al campo de batalla. Al detenerlo temprano, eliminas la amenaza antes de que comience a erosionar tu total de vida. Barajas de control que representen al azul podrían incluir Contramagia o Fuga de Maná para cumplir este propósito.

Por último, no subestimes la importancia de ganar vida para superar el daño infligido por Barbed Field. Cartas que ofrecen un incremento constante de vida, como Guardiana de Almas o hechizos poderosos como Revelación de la Esfinge, pueden ser cruciales para mantener tu salud en una partida donde esté presente Barbed Field.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Campo de Púas de un coleccione específico como Prophecy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Campo de Púas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Campo de Púas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Campo de Púas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Las tierras por lo general no tienen color, por lo que los efectos que se preocupan por el color de la fuente del daño no encontrarán un color.