Banish into Fable Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instant |
Liberado | 2019-10-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Throne of Eldraine |
Coleccione código | ELD |
Número | 325 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Colin Boyer |
Texto de la carta
Cuando lances este hechizo desde tu mano, cópialo si controlas un artefacto, luego cópialo si controlas un encantamiento. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias. Devuelve el permanente que no sea tierra objetivo a la mano de su dueño. Creas una ficha de criatura Caballero blanco 2/2 con vigilancia.
Cartas Similares
Banish into Fable se destaca en el mundo de Magic: The Gathering como un poderoso instantáneo diseñado para interrumpir la estrategia de tu oponente y al mismo tiempo desarrollar tu propia presencia en el campo. Al compararlo con otras cartas similares, podemos ver su posición única. Por ejemplo, Reflector Mage interactúa con el campo de batalla de manera similar al devolver criaturas a la mano de su dueño, sin embargo, no ofrece la generación de fichas que Banish into Fable proporciona. Esta adición de fichas puede cambiar significativamente el rumbo de un enfrentamiento al ofrecer no solo un método de eliminación, sino también un impulso en el estado del tablero.
Otra carta a considerar es Deputy of Detention que, al igual que Banish into Fable, puede eliminar las amenazas de los oponentes. No obstante, Deputy of Detention elimina múltiples copias de un permanente que no sea tierra a la vez, a diferencia del enfoque más específico de Banish into Fable. Sin embargo, Deputy carece de la flexibilidad a velocidad instantánea y la creación de fichas que caracterizan a Banish into Fable. En comparación, la habilidad -1 de Venser, el Sojourner también te permite devolver un permanente objetivo a la mano de su dueño, pero de nuevo, sin la ventaja de crear fichas de criatura de Caballero.
Al evaluar su capacidad dual para lidiar con amenazas y mejorar el estado del tablero, Banish into Fable presenta un paquete único de valor para jugadores que buscan mantener el ritmo y construir una posición ventajosa en el campo de batalla.
Cartas similares a Banish into Fable por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Destierro en Fábula garantiza que cuando se resuelva, no solo eliminas hasta dos amenazas de tus oponentes, sino que también creas dos fichas de Caballero. Esto genera un beneficio dual al interrumpir a tu oponente mientras refuerzas tu presencia en el tablero, a menudo cambiando el impulso del juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Cada ficha producida lleva el potencial de aceleración de recursos futuros. Los Caballeros pueden usarse como bloqueadores, preservadores del total de vida, y pueden sinergizar con otras cartas para aprovechar su presencia en recursos adicionales o control del tablero.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar Destierro en Fábula a velocidad instantánea proporciona una ventaja estratégica, permitiendo una interacción decisiva con la jugada del oponente durante su turno. Ya sea interrumpiendo un combo o eliminando criaturas clave durante un ataque, la flexibilidad de actuar en el turno de tu oponente dicta el ritmo, potencialmente frustrando su estrategia en un momento crítico.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Destierro en Fábula no tiene esta desventaja; en su lugar, el requisito aquí es lanzar otra carta primero para activar su habilidad "Adamant", lo cual podría ser un factor limitante en una situación de juego ajustada.
Costo de maná específico: Este instantáneo requiere un maná blanco y azul dedicado junto con otros cuatro manás de cualquier tipo. Esta especificidad puede obstaculizar la flexibilidad del mazo, especialmente para aquellos que se basan en una selección de colores más ajustada.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de seis manás, esta carta puede considerarse costosa al compararla con otros instantáneos y conjuros que crean fichas o lidian con amenazas de forma más directa y eficiente. En juegos de ritmo rápido, la inversión de seis manás puede ser un obstáculo considerable.
Razones para incluir Destierro en Fábula en tu colección
Versatilidad: Destierro en Fábula es una carta multifacética que puede ser incluida en varios mazos de comandante y brawl, ofreciendo una combinación de eliminación y generación de fichas. Su capacidad para apuntar a permanentes que no son tierras lo convierte en una elección sólida en muchos escenarios de juego.
Potencial de combo: Esta carta abre la puerta a numerosos combos, especialmente en mazos que se centran en lanzar hechizos durante el turno del oponente o que manipulan fichas. Su velocidad instantánea permite jugadas sofisticadas que pueden inclinar el juego a tu favor.
Meta-Relevancia: Dadas las diversas estrategias vistas en el meta actual, Destierro en Fábula se mantiene firme al interrumpir los planes de los oponentes mientras refuerza simultáneamente tu presencia en el tablero. Esta adaptabilidad asegura que siga siendo una jugada relevante en muchos enfrentamientos.
Cómo vencer
Destierro en Fábula es una carta impactante que puede cambiar el rumbo de un juego a tu favor, gracias a su habilidad de devolver hasta dos criaturas o artefactos objetivo que controlan tus oponentes mientras crea fichas de criatura Caballero para ti si controlas un artefacto o encantamiento. Su potencial para un impacto significativo en el tablero lo convierte en una carta a tener en cuenta en partidas de MTG.
Pero, ¿cómo puedes enfrentarte a Destierro en Fábula de manera efectiva? En primer lugar, mantener el tablero de tu oponente libre de encantamientos y artefactos limita el valor de la carta, ya que neutraliza el aspecto adicional de generación de fichas. Contrahechizos como Negar o Veto de Dovin son formas eficientes de detener el hechizo antes de que tenga efecto. En caso de que Destierro en Fábula se resuelva, contar con eliminación a velocidad instantánea o tener tus propios hechizos de devolución como Desconvocar puede ayudar a mitigar el impacto inmediato del hechizo, preservando tu presencia en el tablero. Mantener respuestas versátiles en tu mazo y jugar con precaución en torno a los seis manás requeridos para Destierro en Fábula son clave para superar esta poderosa carta de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Banish into Fable de un coleccione específico como Throne of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Banish into Fable y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Banish into Fable tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Banish into Fable de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2019 | Si el permanente no terrenal objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Banish into Fable intenta resolverse, el hechizo no se resolverá. No crearás un ficha de Caballero. |
04/10/2019 | Si controlas un permanente que sea un artefacto y un encantamiento, copiarás Desterrar en Fábula dos veces. |
04/10/2019 | La habilidad desencadenada que copia Exiliar en Fábula se resuelve y crea copias de Exiliar en Fábula incluso si Exiliar en Fábula es anulado. La habilidad y las copias se resuelven antes de que Exiliar en Fábula en sí mismo se resuelva. |
04/10/2019 | Ya sea que controles un artefacto y/o un encantamiento se verifica solo cuando la habilidad activada se resuelve. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.