Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Creature — Human Rogue Werewolf |
Habilidades | Daybound |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Cuando Baneblade Scoundrel es bloqueado, cada criatura que lo bloquea obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Diurno (Si un jugador no lanza hechizos durante su propio turno, será de noche el próximo turno.)
Cartas Similares
El Bandido de Baneblade // Merodeador de Baneclaw ofrece a los jugadores una dualidad única en la jugabilidad. Similar a cartas como Acechador de Kessig // Depredador Sinuoso, es una criatura que se transforma en una versión más poderosa, otorgándole una ventaja distintiva en una partida. Mientras que la secuencia de Prowler // Predator provee un cambio agresivo al principio del juego sin una condición de activación aparte del mana, la transición de Baneblade // Baneclaw depende de que un oponente pierda vida.
Centrándonos en criaturas versátiles, también vemos similitudes con Sujeto de Prueba de Ludevic // Abominación de Ludevic. Ambas requieren condiciones específicas para transformarse, pero ofrecen ganancias sustanciales en estadísticas al hacerlo. Sin embargo, a diferencia del dúo de Ludevic, que requiere una inversión sustancial de mana y tiempo para evolucionar, la criatura de Baneblade // Baneclaw se transforma en su intimidante alter ego de manera más interactiva con el desarrollo del juego.
Al examinar el grupo de criaturas transformadoras dentro del juego, incluido Baneblade // Baneclaw, podemos apreciar la profundidad estratégica que agregan al campo de batalla. Esta carta se destaca ya que su lado transformado, el Merodeador de Baneclaw, no solo aumenta la apuesta con su poder, sino que también impacta directamente en la jugabilidad de los oponentes al obligarlos a descartar cartas, demostrando aún más su valor en el mazo adecuado.
Cartas similares a Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de la carta: El tramposo Baneblade asegura que hagas crecer tu mano obligando a los oponentes a descartar mientras lo transformas en el saqueador Baneclaw, manteniendo una fuerte ventaja.
Aceleración de recursos: Como una criatura que se convierte en una forma más poderosa, proporciona aceleración indirecta de recursos al ofrecer un aumento de poder sin necesidad de inversión adicional de cartas o maná.
Velocidad instantánea: La capacidad del tramposo Baneblade de transformarse en el saqueador Baneclaw no requiere velocidad de conjuro, lo que permite flexibilidad estratégica y aumentos de combate sorprendentes durante el turno del oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para transformar al tramposo Baneblade en el saqueador Baneclaw, un jugador debe descartar una carta. Este coste de activación podría ser un contratiempo cuando ya te enfrentas a una mano con pocas opciones, privándote de jugadas potencialmente vitales.
Coste de maná específico: Su lanzamiento requiere una combinación de tres manas genéricos y uno negro, lo que lo hace notablemente menos flexible. Esto podría suponer una limitación en la construcción del mazo, especialmente en mazos multicolores donde las fuentes de maná son más variadas y los jugadores no siempre tienen el maná negro necesario en el momento adecuado.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste total de cuatro manás para jugarlo, esta carta podría considerarse costosa para sus estadísticas iniciales de 4/3 y habilidades. En juegos rápidos, podría preferirse criaturas de menor coste que se puedan jugar antes o otras opciones que proporcionen un impacto mayor inmediatamente al entrar en juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El tramposo Baneblade // El saqueador Baneclaw aporta flexibilidad a los mazos alineados con el negro. Su capacidad de transformación se adapta a diferentes etapas del juego, actuando como un bloqueador en el juego temprano o un finalizador en el juego tardío con habilidades poderosas.
Potencial de combo: En un mazo centrado en mecánicas diurnas y nocturnas, la transformación de esta carta en el saqueador Baneclaw puede ser un momento crucial. Se sincroniza con estrategias que capitalizan en mecánicas de descarte y destrucción de criaturas para jugadas que cambian el juego.
Relevancia en el meta: Teniendo en cuenta que el entorno actual del juego a menudo incluye estrategias centradas en criaturas, tener una carta que pueda convertirse en una amenaza significativa mientras perturba las manos de los oponentes es un activo, haciendo que el tramposo Baneblade // El saqueador Baneclaw sea una carta relevante para el juego competitivo.
Cómo vencer
El tramposo Baneblade // El saqueador Baneclaw presenta un desafío único en el campo de batalla. Esta carta versátil puede transformarse de un pícaro humano en un hombre lobo, por lo que es crucial ajustar tu estrategia en consecuencia. Cuando te enfrentes a su forma humana, el tramposo Baneblade, mantén hechizos de eliminación o habilidades que puedan derribarlo antes de que se transforme. La eliminación instantánea, como Fatal Push o Path to Exile, funciona bien, dándote la ventaja en el tiempo y el control.
Una vez que el tramposo Baneblade se convierta en el saqueador Baneclaw, las apuestas son más altas debido a su poder aumentado y la amenaza que impone. En este caso, utilizar limpiezas de campo como Día del Juicio o encantamientos que controlen el campo como Propaganda pueden evitar daños y mantener el control. Además, tener criaturas con la suficiente fuerza para resistir los ataques del saqueador Baneclaw o desplegar bloqueadores tontos puede comprar tiempo crucial. Evitar una transformación de nuevo a su forma original también implica estar atento a jugar demasiados hechizos en tu propio turno, ya que eso podría desencadenar la transformación bajo el mecanismo diurno/nocturno.
En resumen, un entendimiento agudo del tiempo de eliminación, estrategias de control efectivas y lanzamiento calculado de hechizos pueden ayudar a evitar que el tramposo Baneblade // El saqueador Baneclaw se adueñe del juego, asegurando tu camino hacia la victoria en este intrincado baile de poder y destreza.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder de un coleccione específico como Innistrad: Midnight Hunt and Innistrad: Midnight Hunt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 289 | 2015 | Transformar | Negra | Andrea De Dominicis | |
2 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 85 | 2015 | Transformar | Negra | Marta Nael | |
3 | 2022-01-28 | Innistrad: Double Feature | DBL | 85 | 2015 | Transformar | Negra | Marta Nael |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/09/2021 | Las habilidades que se activan cuando una criatura es "bloqueada" se resuelven antes de que se inflinja el daño de combate. |
24/09/2021 | Antes de que un jugador desquite sus permanentes durante el paso de desbloqueo, el juego comprueba si la designación día/noche debería cambiar. |
24/09/2021 | Día y noche son designaciones que el juego mismo puede tener. El juego comienza como ninguno. Una vez que el juego se convierte en día (o menos comúnmente, noche), el juego será exactamente uno de ellos—día o noche—yendo y viniendo por el resto del juego. |
24/09/2021 | Los permanentes de doble cara con la habilidad Día eterno se transforman en sus caras de Noche eterna al anochecer. De forma similar, los permanentes de doble cara con Noche eterna se transforman en sus caras de Día eterno al amanecer. Esto ocurre inmediatamente y no es una acción basada en el estado. Sucede en cualquier momento en el que sea de día o de noche, no solo durante el paso de desbloqueo. |
24/09/2021 | Para obtener más información sobre el Día y la Noche y las habilidades Vinculado al Día y Vinculado a la Noche, por favor consulta el artículo Mecánicas de Innistrad: Caza de Medianoche (https://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02). |
24/09/2021 | Si es de día, y el jugador activo del turno anterior no lanzó ningún hechizo durante su turno, se hace de noche. |
24/09/2021 | Si es de noche y el jugador activo del turno anterior lanzó dos o más hechizos durante su turno, se vuelve de día. |
24/09/2021 | Si es de noche, los permanentes con daybound que entren al campo de batalla sin ser lanzados entrarán con sus caras de nightbound hacia arriba. |
24/09/2021 | Si no es ni de día ni de noche, y una criatura con Vínculo diurno y una criatura con Vínculo nocturno aparecen de alguna manera en el campo de batalla al mismo tiempo, se convierte en día. La criatura con Vínculo nocturno se transformará. |
24/09/2021 | Si lanzas un hechizo con ligado al día durante la noche, ese hechizo estará en la parte delantera (es decir, estará con la cara ligada al día) en la pila. Sin embargo, entrará al campo de batalla con su cara posterior hacia arriba (es decir, con su cara ligada a la noche hacia arriba). No entrará con su cara ligada al día hacia arriba y luego transformarse. |
24/09/2021 | Los permanentes con la habilidad de día y noche solo pueden transformarse a través de sus propias habilidades de día y noche. Es importante destacar que cartas antiguas como Moonmist, que indican a un jugador que transforme permanentes, no afectan a los permanentes con la habilidad de día o noche. |