Creafilos áuriok Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Soldado humano |
Habilidades | Metalcraft |
Liberado | 2010-10-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Scars of Mirrodin |
Coleccione código | SOM |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 3 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mike Bierek |
Texto de la carta
Metalurgia — El Creafilos áuriok tiene la habilidad de dañar dos veces mientras controles tres o más artefactos.
Los soldados áuriok crean sus propias armas, forjando una conexión con el acero con cada golpe del martillo.
Cartas Similares
Auriok Edgewright ocupa un lugar único dentro del reino de Magic: The Gathering como una criatura que tiene el potencial de convertirse en una amenaza formidable. Se asemeja a criaturas como Accorder Paladin, que también posee la habilidad de Grito de Batalla, potenciando el poder de otras criaturas que atacan. Sin embargo, Auriok Edgewright se destaca con su habilidad de Metalcraft, otorgándole doble golpe mientras controles tres o más artefactos. Esto se sincroniza de manera brillante con mazos enfocados en la proliferación de artefactos, a diferencia del directo Accorder Paladin.
Moviéndonos a otra carta similar, el Homúnculo de la Corte, también se beneficia de un estado del tablero rico en artefactos. Esta criatura recibe un aumento de poder y resistencia si controlas un artefacto, lo que la convierte en una presencia temprana en el juego. Si bien el Homúnculo puede volverse formidable rápidamente, le falta la característica impactante de doble golpe que ofrece Auriok Edgewright una vez que se activa Metalcraft. Finalmente, está el Puresteel Paladin, aliado de estrategias cargadas de artefactos, recompensándote con la habilidad de robo y potencialmente equipando artefactos sin costo de maná. Aunque no presume de las capacidades de combate de Auriok Edgewright, Puresteel Paladin es invaluable por su utilidad en mazos con muchos artefactos.
Al examinar estas cartas una al lado de la otra, Auriok Edgewright se posiciona como una carta con un potente efecto de combate que puede cambiar el rumbo de la batalla, encajando perfectamente en mazos que capitalizan las sinergias de artefactos dentro de Magic: The Gathering.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Auriok Edgewright puede ser una adición sólida a un mazo que aproveche las sinergias de Equipamiento. Aunque no proporciona robo de cartas directamente, puede traducirse en ventaja de cartas al mejorar el valor de cada equipamiento que controlas. Cuando está equipado dos veces, obtiene doble golpe, lo que potencialmente te permite infligir más daño y eliminar criaturas mientras mantienes presencia en el tablero.
Aceleración de recursos: Aunque el propio Auriok Edgewright no proporciona aceleración de recursos, sí fomenta una estrategia que incluye varias cartas de Equipamiento. La presencia de esta criatura puede ser la pieza clave en mazos que aceleran recursos a través de Equipamientos que proporcionan maná o reducen costos. Su habilidad Metalcraft maximiza el potencial de esos equipamientos de manera eficiente.
Velocidad instantánea: Auriok Edgewright no es una carta instantánea en sí misma, pero es un imán para interacciones de Equipamiento a velocidad instantánea. Poder adjuntar Equipamiento a Auriok Edgewright a velocidad instantánea puede tomar por sorpresa a un oponente, especialmente si subestiman la amenaza de una criatura de golpe doble repentinamente durante el combate.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Auriok Edgewright requiere que el jugador tenga artefactos permanentes para activar su máximo potencial. Esto podría llevar a desventajas de recursos al enfrentarse a mazos con muchas cartas de eliminación que puedan interrumpir fácilmente tu estado en el tablero.
Costo específico de maná: Aunque no es excepcionalmente exigente, el doble maná blanco en su costo puede restringir las opciones de construcción de mazos, especialmente en mazos multicolores que podrían tener problemas para fijar el maná adecuado.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos manás por una criatura 2/2 no es irrazonable, el requisito adicional de controlar dos o más artefactos para lograr doble golpe significa que su eficacia en términos de coste es situacional. En entornos más rápidos, los jugadores podrían preferir criaturas que ofrezcan un impacto más inmediato sin necesidad de una preparación adicional.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Auriok Edgewright encaja bien en estrategias que capitalizan las sinergias de equipamiento, brindando una ayuda beneficiosa a aquellos que buscan potenciar criaturas en el campo de batalla.
Potencial de combo: Esta carta se vuelve increíblemente poderosa cuando se combina con una serie de equipamientos baratos, permitiendo un ataque de doble golpe que puede cerrar rápidamente juegos o eliminar amenazas clave.
Meta-relevancia: Dentro del entorno actual que aprecia tácticas agresivas, la capacidad de Auriok Edgewright para escalar en poder lo convierte en una amenaza adaptable contra diversos mazos oponentes.
Cómo vencer
Auriok Edgewright es parte de la sólida lista de criaturas en MTG, presentando metalcraft, que potencia su capacidad una vez que controlas tres o más artefactos. Para superar a este guerrero de doble golpe, querrás gestionar eficazmente el campo de batalla. Mantener el número de artefactos bajo control es crucial; los hechizos de eliminación de artefactos pueden debilitar inmediatamente la efectividad de combate de Auriok Edgewright. Cartas como Romper o Abrasar pueden ocuparse rápidamente de los artefactos de tu oponente y así disminuir el poder de Auriok Edgewright.
Otra táctica es evitar que esta carta entre en juego. Los contrahechizos son la herramienta perfecta para este trabajo, asegurando que Auriok Edgewright nunca tenga la oportunidad de blandir su espada. La eliminación directa de criaturas también es una respuesta directa. Hechizos como Empujón fatal o Sendos al exilio pueden eliminar Auriok Edgewright a pesar de su potencial de doble daño, anulando la amenaza antes de que se vuelva insuperable.
Por último, mantén la presión sobre tu oponente manteniendo una presencia en el tablero. Abrúmelos con criaturas que puedan bloquear y resistir a Auriok Edgewright, impidiendo que aprovechen todo su potencial. Al gestionar artefactos, contrarrestar jugadas clave y estar un paso adelante con un juego de criaturas estratégico, puedes minimizar el impacto de esta carta en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Creafilos áuriok de un coleccione específico como Scars of Mirrodin, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Creafilos áuriok y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Creafilos áuriok tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Creafilos áuriok de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/01/2011 | Si Auriok Edgewright tiene golpe doble al comenzar el paso de daño de combate, habrá un segundo paso de daño de combate. Al comenzar ese segundo paso de daño de combate, si Auriok Edgewright ya no tiene golpe doble (tal vez porque una criatura artefacto que controlabas fue destruida), Auriok Edgewright no asignará daño de combate una segunda vez. |