Atraxi Warden Carta MTG


El Guardián de Atraxi destaca en la ventaja de cartas, fortaleciendo las manos para mantener una ventaja en juegos largos. Su habilidad para acelerar recursos e interactuar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica. Navegar su alto costo de mana y necesidades de color específicas es crucial para una jugada óptima.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCreature — Alien Eye
Habilidades Flying,Suspend
Fuerza 6
Tenacidad 6

Texto de la carta

Volando Cuando el Guardian Atraxi entra al campo de batalla, destierra hasta una criatura objetivo girada. Suspender 5— (En lugar de lanzar esta carta desde tu mano, puedes pagar y desterrarla con cinco contadores de tiempo sobre ella. Al principio de tu mantenimiento, retira un contador de tiempo. Cuando se retire el último, llévala a la mano sin pagar su coste de mana. Tiene prisa.)


Cartas Similares

El Guardián Atraxi emerge como una criatura versátil en el mundo de Magic: The Gathering, compartiendo terreno común con guardianes como Muro de Presagios. Ambos sirven como barreras efectivas, aunque el Guardián Atraxi bendice a su controlador con la habilidad de "scry", permitiendo una mejor manipulación del mazo. Muro de Presagios carece de esta previsión, pero compensa con robo de cartas, ofreciendo un reabastecimiento inmediato de la mano en su lugar.

Otro centinela comparable es el Oráculo de los Presagios, una criatura conocida por su habilidad de "scry" similar a la del Guardián Atraxi. La diferencia radica en sus habilidades secundarias; donde el Guardián Atraxi se especializa en proteger a los planeswalkers, el Oráculo de los Presagios no ofrece esta protección. Además, las estadísticas del Guardián hacen de él una presencia defensiva más robusta.

Estas similitudes destacan la doble función del Guardián Atraxi: como un protector vigilante y un modelador de destinos a través del "scry". Al hacer comparaciones, esta carta encaja cómodamente entre criaturas diseñadas para defender mientras ofrecen ventaja estratégica, un equilibrio loable entre control de tablero y visión de futuro para los jugadores de Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Las habilidades del Guardián de Atraxi permiten filtrar la baraja para llegar a los hechizos esenciales y criaturas necesarios en momentos críticos. Esta característica esencial fortalece tu mano, manteniéndote a la cabeza en el juego largo.

Aceleración de recursos: Con la inclusión del Guardián de Atraxi en tu mazo, puedes experimentar un aumento en tus recursos de mana. Esta aceleración puede ser crítica para desplegar hechizos clave antes de lo previsto, lo cual puede inclinar la balanza a tu favor.

Velocidad instantánea: La ventaja de tener una carta que opera a velocidad instantánea no puede ser subestimada. La capacidad del Guardián de Atraxi para interactuar durante el turno de un oponente o al final de su turno brinda flexibilidad estratégica y factor sorpresa que puede perturbar las estrategias oponentes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para aprovechar al máximo las habilidades del Guardián de Atraxi, a menudo se requiere que los jugadores descarten una carta. Esto puede ser desafiante durante el juego ajustado donde cada carta en la mano es vital para mantener una ventaja sobre el oponente.

Costo de mana específico: El Guardián de Atraxi exige una combinación precisa de mana para ser lanzado, necesitando un espacio dedicado dentro de mazos que puedan acomodar su identidad de color. Esto puede restringir la versatilidad de la carta en diferentes construcciones de mazos.

Comparativamente alto costo de mana: Aunque el Guardián de Atraxi aporta capacidades únicas a la mesa, el costo para ponerlo en juego es considerable. En entornos donde el tempo y la velocidad son cruciales, la inversión de mana para el Guardián de Atraxi podría ser un obstáculo, especialmente cuando existen alternativas que pueden ofrecer beneficios más inmediatos o rentables.


Razones para incluir al Guardián de Atraxi en tu colección

Versatilidad: El Guardián de Atraxi aporta flexibilidad a cualquier colección, permitiéndole adaptarse sin problemas a diferentes construcciones de mazos. Su capacidad para manipular el combate y ofrecer opciones defensivas lo convierten en un pilar para jugadores que desean una carta de utilidad con múltiples aplicaciones.

Potencial de combo: La sinergia que esta carta tiene con otras que prosperan en la manipulación del campo de batalla o se benefician de la protección a criaturas clave es notable. El potencial de combo para interacciones intrincadas en el juego puede ser explotado por constructores de mazos imaginativos que ven más allá del uso inmediato de la carta.

Meta-relevancia: En una escena de juego donde el tempo puede determinar al vencedor, el Guardián de Atraxi se mantiene firme. Es una carta que resuena bien en un meta donde controlar el flujo de combate o proteger activos valiosos es crucial para mantener una ventaja sobre el oponente.


Cómo vencer

La carta del Guardián de Atraxi plantea un desafío único en el juego de Magic: The Gathering, centrándose en controlar el ritmo al proteger activos valiosos y aprovechar gradualmente sus beneficios. Para superar con éxito este obstáculo, es imperativo identificar las debilidades de la carta. Similar a encuentros estratégicos con cartas como Mago entrometido o Nombre verdadero Nemesis, el Guardián de Atraxi requiere un enfoque cuidadosamente elaborado.

El Guardián de Atraxi brilla en un juego cuando puede aprovechar sus habilidades, similar a Madre de Runas proporcionando protección or Mística de la Forja de Piedra buscando piezas clave de equipo. Mitigar la influencia del Guardián de Atraxi implica eliminar preventivamente objetivos potenciales o emplear interrupciones a velocidad instantánea para anular su activación. Considera cartas que ofrezcan versatilidad como Decadencia Abrupta o las capacidades de alcance amplio de un Veredicto supremo para navegar alrededor de las defensas del Guardián sin caer en la trampa de comprometer en exceso los recursos.

En última instancia, identificar el momento para interrumpir el tablero, similar a jugadas estratégicas contra un Confidente oscuro o un Paladín de Hoja Plateada, puede ser invaluable. Se trata de comprender el tempo y desmantelar el ritmo que el Guardián de Atraxi busca establecer. Con un timing preciso y contramedidas adecuadas, el Guardián puede ser neutralizado, permitiendo a los jugadores recuperar el control y avanzar en su propio plan de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Atraxi Warden de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atraxi Warden y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Atraxi Warden Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Slawomir Maniak.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 6172015NormalNegraSlawomir Maniak
22023-10-13Doctor WhoWHO 122015NormalNegraSlawomir Maniak

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atraxi Warden tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Atraxi Warden de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Al resolverse la segunda habilidad desencadenada, debes lanzar la carta si puedes hacerlo. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no quieres elegir como blanco. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta.
13/10/2023 Las cartas desterradas con sobresalir están desterradas boca arriba.
13/10/2023 Exiliar una carta con destierro no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella.
13/10/2023 Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella.
13/10/2023 Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná.
13/10/2023 Si la primera habilidad desencadenada de suspender (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, ningún contador de tiempo será eliminado. La habilidad se volverá a desencadenar al principio del próximo mantenimiento del dueño de la carta.
13/10/2023 Si la segunda habilidad desencadenada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida.
13/10/2023 Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando la carta es desterrada.
13/10/2023 Si no puedes lanzar la carta, quizás porque no hay objetivos legales disponibles, permanece desterrada sin contadores temporales sobre ella y ya no está suspendida.
13/10/2023 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con la habilidad de aplazar, no puedes elegir lanzarla por ningún otro coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si quieres lanzar la carta.
13/10/2023 Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número antes del guion) pagando su coste de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada una de tus fases de mantenimiento. La tercera es una habilidad desencadenada que te hace lanzar la carta cuando se retire el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, obtiene prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdas el control del hechizo de criatura mientras está en la pila).
13/10/2023 El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su costo de maná se determina por su costo de maná, aunque ese costo no fue pagado.
13/10/2023 Cuando se elimina el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspensión (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó.
13/10/2023 Nunca estás obligado a activar habilidades de mana para pagar costos, por lo que si hay un costo de mana adicional obligatorio (como el de Thalia, Guardiana de Thraben), puedes optar por no activar habilidades de mana para pagarlo y, por lo tanto, fallar en lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio.
13/10/2023 Puedes exiliar una carta de tu mano usando la habilidad de suspender en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacer esto. Si podrías completar realmente todos los pasos para lanzar la carta es irrelevante. Por ejemplo, puedes exiliar una carta con suspender que no tenga coste de mana o que requiera un objetivo aunque no haya objetivos legales disponibles en ese momento.