Sustracción arcana Carta MTG


La Resta Arcana proporciona ventaja de cartas a través del mecanismo de Aprender, buscando una Lección o reemplazándose a sí misma. Su velocidad instantánea ofrece flexibilidad para alterar la dinámica de combate y mantener opciones estratégicas. El coste de maná y la especificidad de color limitan su atractivo universal, influyendo en las decisiones de inclusión en la baraja.
Sustracción arcana - Strixhaven: School of Mages
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Learn
Liberado2021-04-23
Coleccione símbolo
Coleccione nombreStrixhaven: School of Mages
Coleccione códigoSTX
Número36
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAnastasia Ovchinnikova

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -4/-0 hasta el final del turno. Aprende. (Puedes mostrar una carta de Lección de la cual eres propietario de fuera del juego y ponerla en tu mano o descartar una carta para robar una carta.)

La lección del día fue pequeña.


Cartas Similares

La Resta Arcana amplía la biblioteca de hechizos de aprendizaje en el universo de MTG. Invita a comparaciones con cartas como Desconvocar, que también permite que una criatura regrese a la mano de su propietario. Sin embargo, la Resta Arcana se distingue al habilitar el mecanismo de Aprender, abriendo posibilidades para buscar Lecciones fuera del juego o descartar para un efecto beneficioso. Desconvocar no brinda esa ventaja adicional de cartas.

En comparación, la Exclusión es otro hechizo que ofrece un retorno de criatura pero está más orientado al control con su beneficio adicional de contrarrestar un hechizo de criatura. Es diferente de la Resta Arcana ya que solo se enfoca en criaturas en la pila, mientras que la Resta Arcana puede afectar a aquellas en el campo de batalla y además ofrece el perspicaz mecanismo de Aprender.

Parpadeo de un Ojo es otro hechizo similar en esta categoría. Puede devolver cualquier permanente que no sea tierra a la mano de su propietario; además, puedes mejorarlo con maná adicional para robar una carta, lo que lo hace versátil en varias fases del juego. Aunque no presume de la capacidad de Aprender de la Resta Arcana, su versatilidad en los objetivos lo convierte en un digno contendiente.

En esencia, aunque muchas cartas comparten funcionalidades con la Resta Arcana, su fusión de interrumpir las estrategias del oponente y promover tus propias aspiraciones educativas la convierte en una adición completa al vasto arsenal de hechizos de MTG.

Unsummon - Carta Magic versiones
Exclude - Carta Magic versiones
Blink of an Eye - Carta Magic versiones
Unsummon - Carta Magic versiones
Exclude - Carta Magic versiones
Blink of an Eye - Carta Magic versiones

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: La Resta Arcana ofrece el beneficio de aprender, lo que te permite buscar una Lección fuera del juego, manteniendo así el impulso al reemplazarse efectivamente en tu mano.

Aceleración de Recursos: Aunque la Resta Arcana en sí misma no acelera recursos directamente, la Lección aprendida puede proporcionar una selección de efectos de aceleración de recursos según la estrategia de tu baraja y la Lección elegida.

Velocidad Instantánea: La velocidad instantánea de esta carta otorga la flexibilidad para obstaculizar un ataque del oponente en medio del combate, ajustando la dinámica del turno y manteniendo tus opciones abiertas.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La Resta Arcana provoca una posible reducción de tu mano al requerir un descarte al aprovechar su mecanismo de Aprender. Esto podría obstaculizar tu jugabilidad, especialmente en situaciones donde mantener una mano llena es crucial para mantener la flexibilidad estratégica.

Coste de Maná Específico: Estar limitado al maná azul hace que esta carta sea menos versátil. Los jugadores que no utilicen una baraja azul o que incluya azul la encontrarán inaplicable, limitando su utilidad general en la amplia variedad de barajas de MTG.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con su coste de maná, la Resta Arcana puede parecer menos atractiva en comparación con otras cartas de bajo coste con efectos similares o mejores. La gestión de recursos es clave en MTG, y los jugadores pueden favorecer opciones que preserven el maná para jugadas más impactantes.


Razones para Incluir en Tu Colección

Versatilidad: La Resta Arcana no está limitada a una sola estrategia, lo que la convierte en un activo en varios arquetipos de barajas. Su capacidad para disminuir el poder de una criatura o aprender, permitiéndote buscar una carta de Lección, se adapta tanto a las jugadas de tempo como a una construcción de baraja más sinérgica.

Potencial para Combos: Debido a que tiene el mecanismo de aprendizaje, la Resta Arcana puede ser una pieza clave en combos que capitalizan el lanzamiento de hechizos o tipos específicos de cartas que se reciclan de tu baraja a tu mano, integrándose perfectamente con estrategias que se adaptan al flujo del juego.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las criaturas y los trucos de combate dominan, la Resta Arcana puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor al no solo interrumpir las jugadas de tu oponente, sino también actuar de manera efectiva como un motor de ventaja de cartas que mantiene tus opciones abiertas a medida que avanza el juego.


Cómo Vencer a la Resta Arcana

La Resta Arcana puede ser un obstáculo considerable para muchos jugadores de MTG, dada su capacidad para reducir el poder de una criatura mientras explora más a fondo la biblioteca de un jugador. Este hechizo de lección de Aprendizaje es un movimiento temporal pero potencialmente decisivo, que permite al lanzador buscar una carta de lección clave. Superar esto puede ser directo: prioriza criaturas con protección contra hechizos para que no sean objetivos válidos para tales hechizos. Además, considera remover instantáneamente o contrarrestar la Resta Arcana mientras se lanza.

Otro enfoque es mantener la presión sobre tu oponente con múltiples amenazas. Distribuir el poder entre diferentes criaturas diluye el impacto de una sola Resta Arcana. Las habilidades de evasión, como volar o arrollar, también pueden ayudar a mantener el ímpetu incluso si una de tus criaturas se debilita temporalmente. En última instancia, si bien la Resta Arcana puede ofrecer a tu oponente una ventaja estratégica, estilos de juego adaptables y la conciencia de los recursos en el juego pueden ayudar a inclinar la balanza a tu favor.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sustracción arcana de un coleccione específico como Strixhaven: School of Mages, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sustracción arcana y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sustracción arcana tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sustracción arcana de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/04/2021 Si una carta es traída al juego desde fuera del juego, permanecerá en el juego hasta que termine o hasta que su propietario abandone el juego, lo que ocurra primero.
16/04/2021 Si se te indica que aprendas, puedes no hacer nada. Descartar una carta y poner una carta de Lección en tu mano son ambas opciones.
16/04/2021 Si añades una carta al juego desde fuera del juego en un torneo Construido (o una partida Construida jugada bajo condiciones de torneo), solo puedes seleccionar una carta de tu banquillo. En partidas Construidas casuales, la carta proviene de tu colección.
16/04/2021 Si añades una carta al juego desde fuera del juego en un evento de Mazo Sellado o Draft de Sobres, solo puedes seleccionar una carta que esté en el grupo de cartas con las que construiste tu mazo.