Lucha de alfas Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 8 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2012-02-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dark Ascension |
Coleccione código | DKA |
Número | 82 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Randy Gallegos |
Texto de la carta
La criatura objetivo que controla un oponente le hace daño igual a su fuerza a cada otra criatura que controla ese jugador, luego cada una de esas criaturas le hace daño igual a su fuerza a esa criatura.
Ser un alfa significa probarlo cada luna llena.
Cartas Similares
Alpha Brawl es una carta destacada para los jugadores que buscan cambiar el curso de la batalla en Magic: The Gathering. En el ámbito de los hechizos rojos que influyen en el combate, se destaca, obligando a una criatura objetivo controlada por un oponente a luchar contra todas las demás criaturas que ese jugador controla. Esta carta es similar a hechizos de Lucha como el Ataque de Domri, que permite a una criatura que controlas luchar contra otra criatura objetivo. Lo que distingue a Alpha Brawl, sin embargo, es su impacto mucho más amplio, potencialmente eliminando por completo el tablero de un adversario.
En comparación, la Hoguera de los Condenados también posee una gran capacidad para limpiar tableros, aunque inflige daño basado en su coste de lanzamiento X, en lugar de depender de que las criaturas luchen. Esta diferencia es crucial; la Hoguera puede ser más controlada y predecible, mientras que el resultado de Alpha Brawl depende del tamaño y las habilidades de las criaturas. Luego tenemos la Ignición de Chandra, otro paralelo, que hace que una criatura inflija daño igual a su fuerza a cada otra criatura y a cada oponente. Es inmediato y menos restrictivo, pero la capacidad única de Alpha Brawl de potencialmente aprovechar la criatura más fuerte de un oponente le da un lugar estratégico singular.
Al evaluar la amplia selección de hechizos que influyen en el combate, Alpha Brawl ocupa una posición distintiva, ofreciendo profundidad estratégica y el potencial para cambios dramáticos en la dinámica del campo de batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Si bien Alpha Brawl no te permite robar cartas directamente, tiene el potencial de diezmar el lado del tablero de tu oponente, permitiéndote aprovechar una ventaja considerable en el número de criaturas en juego. Esta eliminación de múltiples criaturas puede equipararse a obtener ventaja de cartas al disminuir efectivamente los recursos disponibles para tu oponente.
Aceleración de recursos: Alpha Brawl no es una fuente típica de aceleración de recursos. Sin embargo, al limpiar el tablero de bloqueadores potenciales o amenazas, acelera indirectamente tus propios recursos. Después de lanzarlo con éxito, es más probable que tus criaturas puedan atacar sin oposición, lo que puede acelerar tu victoria.
Velocidad instantánea: Aunque Alpha Brawl se lanza a velocidad de conjuro, su impacto en el juego puede ser tan decisivo como el de una carta instantánea. Prepara el escenario para tus siguientes turnos al asegurarte de que cuando lances hechizos a velocidad instantánea, enfrenten menos obstáculos y tengan un camino más claro para afectar el estado del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una de las desventajas de Alpha Brawl es que requiere que elijas una criatura que controlas para que luche contra todas las criaturas que controla tu oponente. Si bien este puede ser un efecto de limpieza potente, puede obligarte a sacrificar una criatura valiosa que hubieras preferido mantener en el campo de batalla.
Costo específico de maná: El costo de maná específico de esta carta es bastante exigente, requiriendo una gran cantidad de maná rojo para ser jugado. Con un costo de seis genérico y dos rojos, integrar Alpha Brawl con éxito en tu juego requiere una rampa de maná sustancial o una base de maná rojo pesada, lo que podría limitar la construcción del mazo y reducir la flexibilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de ocho de maná, se considera que Alpha Brawl tiene un costo de lanzamiento comparativamente alto. En el entorno acelerado del juego, podría llegar demasiado tarde para cambiar el rumbo. Alternativas de menor costo o cartas con un impacto más inmediato podrían ser opciones más eficientes.
Razones para Incluirlo en tu Colección
Versatilidad: Alpha Brawl encaja en una variedad de mazos Rojos, proporcionando una opción potente de limpieza de tablero. Su capacidad para crear batallas desfavorables de criaturas para tus oponentes lo convierte en un cambio de juego en formatos multijugador.
Potencial de combo: Con la configuración adecuada, esta carta se puede combinar con cartas que se benefician de las muertes de criaturas o del daño infligido, maximizando su impacto y cambiando el rumbo a tu favor.
Relevancia en el meta: En metas donde predominan los mazos llenos de criaturas, Alpha Brawl actúa como una respuesta potente a los tableros abarrotados, limpiando potencialmente múltiples amenazas con un solo lanzamiento.
Cómo Vencer a Alpha Brawl
Alpha Brawl, como saben los entusiastas de MTG, es un hechizo rojo impactante que enfrenta a las criaturas entre sí. Derrotar estratégicamente esta carta implica una combinación de control de tablero, selección astuta de criaturas e interrupciones oportunas. Es similar a otros efectos de limpieza rojos, pero único en su ejecución, al depender de una sola criatura para infligir daño a numerosos enemigos.
Al elaborar una estrategia para superar a Alpha Brawl, asegúrate de que tu mazo pueda anular el hechizo a través de contramagia o proteger tus criaturas significativas con influencia mágica o indestructibilidad. Hechizos como Negar o Intervención Heroica pueden ser tu escudo en este escenario. Reducir tu presencia en el tablero antes de que se resuelva Alpha Brawl también minimiza el impacto negativo que puede tener. Además, desplegar efectos de eliminación a velocidad instantánea o rebote de criaturas puede salvar a tus jugadores clave de convertirse en combatientes involuntarios en la letal trifulca. Este pensamiento preventivo asegura que mantengas la ventaja contra el hechizo potencialmente devastador.
Salir victorioso sobre una carta como Alpha Brawl requiere, por lo tanto, un plan de juego proactivo, reacciones predictivas y un mazo flexible que tenga respuestas para hechizos de alto impacto. Domina estas tácticas y inclinarás la balanza a tu favor cuando la trifulca llegue a tu campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Lucha de alfas de un coleccione específico como Dark Ascension, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lucha de alfas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Lucha de alfas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Lucha de alfas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/01/2011 | Las habilidades como vínculo vital y toque mortal que se preocupan por cualquier tipo de daño son tomadas en cuenta. |
22/01/2011 | Habilidades de combate como primer golpe, doble golpe y arrollar no se aplicarán y no tendrán ningún impacto en el efecto de Alpha Brawl. |
22/01/2011 | Si la criatura objetivo tiene infecto o marchitar, el daño que cause resultará en contadores -1/-1 siendo puestos en cada criatura a la que cause daño. El poder de esas criaturas se reducirá cuando causen daño de vuelta a la criatura objetivo. |
22/01/2011 | Ninguno de los daños infligidos debido a Alpha Brawl es daño de combate. |
22/01/2011 | El daño infligido por la criatura objetivo no se divide de ninguna manera. Por ejemplo, si se selecciona una criatura 3/3, infligirá 3 puntos de daño a cada otra criatura controlada por su controlador. |
22/01/2011 | Las dos partes del efecto de Alpha Brawl ocurren secuencialmente: primero la criatura objetivo inflige daño, luego las otras criaturas infligen daño. Las acciones basadas en el estado no se verifican en el medio, por lo que las criaturas que reciben daño letal de la criatura objetivo seguirán infligiendo daño. |