Agente de la traición Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Bribón humano |
Liberado | 2019-07-12 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Core Set 2020 |
Coleccione código | M20 |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Número | 43 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Igor Kieryluk |
Texto de la carta
Cuando el Agente de la traición entre al campo de batalla, gana el control del permanente objetivo. Al comienzo de tu paso final, si controlas tres o más permanentes de los que no eres propietario, roba tres cartas.
"Cuantos más secretos tengas, más fácil será convertirte en mi peón".
Cartas Similares
El Agente de Traición es una carta destacada en Magic: The Gathering con su efecto único de robar permanentes. Como una criatura azul de siete maná, se asemeja a cartas como Control Mental, que también permite a los jugadores tomar el control de una criatura del oponente. Sin embargo, el Agente de Traición no solo se enfoca en las criaturas; puede apoderarse de cualquier permanente, ampliando tus opciones estratégicas y potencialmente perturbando significativamente el tablero de tu oponente.
La similitud de la carta con Confiscar es notable, ya que Confiscar también permite controlar cualquier permanente objetivo. Sin embargo, Confiscar es un encantamiento que puede ser más vulnerable a la eliminación, mientras que el Agente de Traición ofrece una presencia física en el campo de batalla. Además, la habilidad secundaria del Agente de robar cartas si controlas tres o más permanentes que posee un oponente le brinda una ventaja en la generación de ventaja de cartas sobre otros hechizos de control de permanentes.
Cuando se evalúa la potencia y versatilidad de las cartas, el Agente de Traición ocupa una posición única. No solo interrumpe el plan de juego de tu adversario, sino que también fortalece tus recursos, lo que se alinea bien con los jugadores que disfrutan de un arquetipo de control que prospera al tomar las riendas del juego.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Agente de la traición. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
5c Enigmatic Incarnation | Pioneer | 5c Enigmatic Incarnation | Pioneer Last Chance 2024-03-18 | |
4c Enigmatic Fires | Pioneer | 4c Enigmatic Fires | Pioneer Preliminary 2024-04-02 | |
UR | Pioneer | Pioneer Challenge 64 2024-04-28 | ||
Enigmatic Incarnation | Explorador | The Pizza Box Open: Explorer | ||
5c Enigmatic Fires | Pioneer | 5c Enigmatic Fires | Pioneer Last Chance 2024-03-19 (1) | |
Decklist | formato libre | Weekday Night Magic | ||
Winota | Naya Winota | The Arena Coliseum - Timeless Trials $1K #002 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Agente de Traidoría brilla cuando se trata de obtener ventaja de cartas. Cuando entra al campo de batalla, tomas el control de hasta dos permanentes objetivo, lo que no solo agota los recursos de tu oponente sino que también aumenta los tuyos, un clásico acuerdo de dos por uno que puede inclinar el juego a tu favor.
Aceleración de Recursos: Esta carta no solo roba activos valiosos; si controlas tres o más permanentes que no posees al comenzar tu turno, el Agente de Traidoría te permite robar tres cartas dándote una aceleración significativa de recursos. Este incentivo para poseer cartas del oponente promueve estrategias de juego elaboradas y puede acelerar tu camino hacia la victoria.
Velocidad Instantánea: Aunque el Agente de Traidoría en sí no es una carta instantánea, los recursos que proporciona tienen un beneficio indirecto en velocidad instantánea. Al tomar el control de los permanentes de tu oponente, que pueden incluir tierras o criaturas con destello, aumentas efectivamente tu capacidad de operar durante el turno de cada jugador, contribuyendo a un estilo de juego más dinámico y flexible.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Agente de Traidoría no requiere inherentemente un descarte, pero su alto valor a menudo obliga a los jugadores a incluirlo en estrategias que aprovechan mecánicas de descarte para reanimación. Sin embargo, sin una construcción cuidadosa del mazo, esto puede causar inadvertidamente el agotamiento de la mano y la vulnerabilidad subsiguiente ante los oponentes.
Costo de Mana Específico: Esta carta de criatura exige un arreglo preciso de mana para ser lanzada, específicamente tres islas entre siete de mana. Este requisito puede tensionar las bases de mana, especialmente en mazos multicolores que podrían tener dificultades para producir consistentemente el mana azul triple necesario.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento imponente de siete de mana, el Agente de Traidoría puede llegar demasiado tarde en juegos donde la velocidad es crucial. Si bien el efecto de control es poderoso, compite con otras cartas de alto impacto en el mismo rango de costo que podrían afectar el estado del tablero antes o proporcionar ventajas inmediatas.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Agente de Traidoría brilla debido a su capacidad para manipular el tablero al robar los permanentes más valiosos de tu oponente. Esta flexibilidad le permite ser una adición poderosa a mazos de control o reanimación, adaptándose a varios estilos de juego y estrategias de manera efectiva.
Potencial de Combo: Su habilidad se activa al entrar al campo de batalla, convirtiéndolo en una fuerte opción para combos con efectos de parpadeo o retorno que pueden explotar repetidamente su habilidad de robo. Además, si controlas tres o más perman...roles, su mecanismo de robo incorporado entra en acción, ofreciendo una ventaja sustancial en cartas.
Relevancia Meta: En metas cargadas con permanentes de alto valor o mazos "Superamigos" abundantes en planeswalkers, el Agente de Traidoría puede desbaratar los planes cuidadosamente elaborados de los oponentes. Permite convertir sus inversiones significativas en tus herramientas estratégicas, lo que lo convierte en un factor decisivo en muchos enfrentamientos.
Cómo Vencer
La carta Agente de Traidoría en Magic: The Gathering presenta un desafío único con su capacidad para tomar el control de los permanentes de tu oponente. Para contrarrestar efectivamente esta amenaza, utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea justo antes de que tu oponente active el efecto de robar tres cartas al final de su paso debido al control de tres o más de tus permanentes puede ser vital. Aquí, el momento es clave.
Las cartas de odio del cementerio también ofrecen una estrategia sólida para combatir la intimidante presencia en el tablero del Agente de Traidoría. Al usar cartas como Ooz de Despojos o Reliquia de Progenitus, puedes eliminar al Agente del juego por completo, interfiriendo en la capacidad de tu oponente para recuperarlo del cementerio. Los contramagos también mantienen su posición al evitar que el agente entre al campo de batalla en primer lugar.
Además, el empleo de efectos de sacrificio alienta al oponente a rendir su Agente de Traidoría u otra criatura valiosa que posea. Como resultado, el control del tablero vuelve a estar a tu favor. Estos métodos combinados crean una defensa sólida contra el poder manifiesto del Agente de Traidoría, manteniendo el equilibrio del juego y tu camino hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las fortalezas y debilidades del Agente de Traidoría es fundamental para cualquier jugador de MTG que busque aprovechar su vasto potencial. Reconocer su capacidad para cambiar el rumbo al tomar los permanentes clave del oponente puede inspirar estrategias de construcción de mazos innovadoras. Ya sea fortaleciendo tus propios recursos o dificultando los planes de tu adversario, esta carta es un activo poderoso para generar ventaja de cartas. Mantén una previsión sobre una gestión adecuada del mana y ten cuidado con su alto costo de lanzamiento. Sumérgete más en el juego estratégico y aprende cómo integrar de forma óptima al Agente de Traidoría en tu mazo. Únete a nuestra comunidad de jugadores experimentados en BurnMana para descubrir más información y mejorar tu experiencia en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Agente de la traición de un coleccione específico como Core Set 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Agente de la traición y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Agente de la traición tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Prohibido |
Commander | Legal |
Historic | Prohibido |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Agente de la traición de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
12/07/2019 | El propietario de un token es el jugador que lo creó. |
12/07/2019 | El efecto del Agente de Traición dura indefinidamente. No desaparece durante el paso de limpieza, y no caduca si el Agente de Traición abandona el campo de batalla. En un juego multijugador, sí caduca si abandonas el juego. |
12/07/2019 | Obtener el control de una criatura no te hace ganar el control de ninguna Aura o Equipo unida a ella. Obtener el control de un Aura o Equipo no cambia a qué está actualmente unida. |
12/07/2019 | Si no controlas tres permanentes que no posees al comenzar tu paso final, la última habilidad del Agente de Traición no se activa. Si ya no controlas tres permanentes que no posees al resolverse, no robarás tres cartas. No tienen que ser los mismos tres permanentes cada vez. |
12/07/2019 | Si obtienes el control de un permanente "hasta el final del turno", ese efecto desaparecerá durante el paso de limpieza, después del paso final. Controlarás ese permanente mientras consideras la última habilidad del Agente de Traición. |