Agente de Erebos Carta MTG


La interrupción del cementerio a través de disparadores de constelación puede debilitar consistentemente las estrategias de los oponentes, fortaleciendo tu posición. Funciona óptimamente en mazos cargados de encantamientos, mejorando la estrategia general al mismo tiempo que proporciona presencia en el tablero y flexibilidad. Aunque poderosa, la carta requiere una gestión cuidadosa de maná y un mazo impulsado por encantamientos para desatar todo su potencial.
Agente de Erebos - Journey into Nyx
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura encantamiento — Zombie
Habilidades Constellation
Liberado2014-05-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJourney into Nyx
Coleccione códigoJOU
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número59
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCyril Van Der Haegen

Texto de la carta

Constelación — Siempre que el Agente de Erebos u otro encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, exilia todas las cartas del cementerio del jugador objetivo.

Los siervos de Erebos cazan a los Resurgidos y advierten a aquellos que se plantean la misma locura.


Cartas Similares

Agent of Erebos se destaca como una criatura encantamiento única dentro del espacio mecánico de la constelación en MTG. Esta carta guarda similitud con otras cartas de odio al cementerio como Nihil Spellbomb y Bojuka Bog. Nihil Spellbomb permite la eliminación selectiva de cementerios junto con robo de cartas, mientras que Bojuka Bog puede limpiar cementerios sin usar un espacio en la baraja, debido a su naturaleza de tierra. Ambas opciones sirven como soluciones de un solo uso, a diferencia de Agent of Erebos, que tiene el potencial para múltiples activaciones.

Tormod’s Crypt es otra carta con la que los jugadores suelen comparar a Agent of Erebos. Ofrece una solución de artefacto de costo cero para la remoción de cementerios sin autoexilio, pero carece del efecto recurrente y del cuerpo en el campo de batalla. Leyline of the Void es mucho más agresiva en su habilidad estática de exiliar cartas tan pronto como llegan al cementerio. Si bien Leyline requiere una inversión inicial más alta, el efecto consistente puede definir el juego, en contraste con la habilidad basada en disparadores de Agent of Erebos.

Durante el juego, Agent of Erebos ofrece tanto un cuerpo respetable para el combate como una interrupción repetible del cementerio, convirtiéndolo en una opción multifacética para jugadores que valoran la flexibilidad y la presencia en el campo de batalla además de los efectos de exilio.

Nihil Spellbomb - Carta Magic versiones
Bojuka Bog - Carta Magic versiones
Tormod's Crypt - Carta Magic versiones
Leyline of the Void - Carta Magic versiones
Nihil Spellbomb - Carta Magic versiones
Bojuka Bog - Carta Magic versiones
Tormod's Crypt - Carta Magic versiones
Leyline of the Void - Carta Magic versiones

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Agente de Erebos ofrece una ventaja estratégica con su capacidad de constelación, permitiéndote exiliar todas las cartas del cementerio de un oponente cada vez que encantas el tablero. Esta interrupción continua del cementerio puede disminuir significativamente los recursos de tus oponentes mientras sostiene tu ventaja.

Aceleración de Recursos: Aunque no ofrece aceleración de recursos directamente, el Agente de Erebos puede ser un componente clave en mazos que aprovechan mecánicas de cementerio. Indirectamente acelera tu estrategia al eliminar amenazas potenciales o recursos valiosos de los cementerios de los oponentes, manteniendo el ritmo de tu juego un paso adelante.

Velocidad Instantánea: Aunque esta carta misma no se lanza a velocidad instantánea, su habilidad se activa instantáneamente cada vez que un encantamiento entra al campo de batalla bajo tu control. Esto significa que puedes planificar eficazmente jugadas de encantamiento para coincidir con las acciones de tus oponentes, interrumpiendo sus estrategias en momentos críticos sin demora.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para que el Agente de Erebos utilice completamente su potente habilidad de exilio de cementerio, requiere tener un encantamiento para lanzar junto con él. Este requisito puede ser complicado en situaciones donde tu mano carece de encantamientos, potencialmente limitando su impacto inmediato en el juego.

Costo de Mana Específico: El Agente de Erebos requiere una combinación precisa de maná, específicamente dos manás negros en su costo total de lanzamiento. Esto puede ser restrictivo, principalmente en mazos multicolores que pueden tener dificultades para acceder consistentemente a las fuentes necesarias de maná negro.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, incluyendo dos que deben ser negros, la eficiencia de la carta es cuestionable. En un juego donde la velocidad puede ser crucial, existen criaturas alternativas de menor costo que pueden obstaculizar estrategias de cementerio o proporcionar otros efectos valiosos más temprano.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Agente de Erebos encaja en múltiples arquetipos de mazo, especialmente aquellos que buscan control de cementerios. Su tipo de criatura de encantamiento también se sincroniza bien en mazos que giran en torno a estrategias de encantamiento.

Potencial de Combo: Cuando se combina con recursión de encantamientos, el Agente de Erebos puede exiliar repetidamente los cementerios de los oponentes, interrumpiendo sus estrategias y creando un valor significativo con el tiempo.

Relevancia en el Meta: En un meta donde los mazos basados en cementerios son frecuentes, el Agente de Erebos demuestra ser una carta lateral potente o incluso una inclusión principal en el mazo para mantener las estrategias de tus oponentes a raya.


Cómo Vencer al Agente de Erebos

El Agente de Erebos brilla en mazos de MTG que se centran en aprovechar estrategias de cementerio, causando a menudo disgusto a los oponentes al exiliar su cementerio siempre que un encantamiento entra en tu lado del campo de batalla. Esta criatura del set de Theros puede plantear un verdadero desafío si tu plan de juego se basa fuertemente en interacciones de cementerio; por lo tanto, entender cómo enfrentar esta carta es crucial.

Para mitigar el impacto del Agente de Erebos, considera incorporar hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan apuntar y eliminarlo antes de que su habilidad disparada se pueda usar. Cartas como Sendero al Exilio o Corte Asesino son útiles, ya que pueden interrumpir el tiempo de tu oponente. Además, la magia contrarrestadora es tu aliada aquí, con opciones como Negar o Disolver para evitar que el Agente entre al campo de batalla en primer lugar. Para aquellos inclinados hacia una solución más permanente, la Línea Ley del Vacío o Reposo en Paz pueden cambiar el juego, cerrando completamente las estrategias basadas en cementerios y haciendo que el Agente de Erebos sea virtualmente ineficaz.

Finalmente, siempre mantente al tanto del estado de tu cementerio e intenta cronometrar tus hechizos y desplegar tus amenazas cuando tu oponente tenga menos probabilidades de capitalizar la habilidad del Agente de Erebos. Una jugada bien cronometrada a menudo puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota cuando te enfrentas a este poderoso enemigo de los cementerios.


Recomendaciones de BurnMana

Domina tu mazo de MTG demanda un profundo entendimiento tanto de sus fortalezas como de sus debilidades. El Agente de Erebos se erige como un guardián firme contra mazos dependientes de cementerios, convirtiéndolo en un activo sustancial en tus enfrentamientos cósmicos. Su destreza en interrumpir la estrategia de tu oponente no puede ser subestimada; al integrar sabiamente esta carta en mazos cargados de encantamientos, puedes controlar el ritmo mientras desmontas los planes de juego oponentes. Esta versatilidad lo convierte en un contendiente notable para tu colección. ¿Buscas mejorar tu juego o buscar esa ventaja estratégica? Sumérgete más profundamente con nosotros para desentrañar las capas de estrategia que el Agente de Erebos puede ofrecer a tu construcción de mazo MTG y tácticas en juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Agente de Erebos de un coleccione específico como Journey into Nyx, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Agente de Erebos y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Agente de Erebos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Agente de Erebos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
26/04/2014 Una habilidad de constelación se activa cada vez que entra al campo de batalla bajo tu control un encantamiento por cualquier motivo. Los encantamientos con otros tipos de cartas, como criaturas encantamiento, también activarán las habilidades de constelación.
26/04/2014 Un hechizo de Aura sin don conceder que tenga un objetivo ilegal cuando se intenta resolver no se resolverá y se colocará en el cementerio de su propietario. No entrará al campo de batalla y las habilidades de constelación no se activarán. Un hechizo de Aura con don conceder no será contrarrestado de esta manera. Revertirá a ser una criatura encantamiento y se resolverá, entrando al campo de batalla y activando las habilidades de constelación.
26/04/2014 La habilidad de constelación es obligatoria. Si eres el único objetivo legal (quizás porque tu oponente tiene a prueba de maleficios), debes apuntarte a ti mismo y exiliar todas las cartas de tu cementerio.
26/04/2014 Cuando un encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, se activarán todas las habilidades de constelación de permanentes que controlas. Puedes poner estas habilidades en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse.