Aeromiba Carta MTG


Aeromeba ayuda en la rotación del mazo y puede aprovechar sinergias de cementerio con su lanzamiento y habilidades. Ac eleración de recursos, pero su activación requiere descartar lo que podría limitar las opciones de mano. A pesar de consideraciones de costos de maná, Aeromeba ofrece flexibilidad y relevancia meta para diversas estrategias de mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Bestia elemental
Habilidades Flying
Fuerza 2
Tenacidad 4

Texto de la carta

Vuela. Descartar una carta: Intercambia la fuerza con la resistencia de la Aeromiba hasta el final del turno.

Hay nubes que hacen caso omiso al viento.


Cartas Similares

Explorando las profundidades de las cartas azules en Magic: The Gathering, Aeromoeba se destaca como una criatura voladora intrigante. A menudo se compara con cartas como Scrapskin Drake, que también cuenta con la habilidad de volar con un poder y resistencia equivalentes. Sin embargo, Aeromoeba se distingue por un mecanismo flexible de descarte que permite a un jugador ajustar su estrategia en medio del juego al descartar una carta para cambiar su poder y resistencia hasta el final del turno. Scrapskin Drake no ofrece esta adaptabilidad táctica.

Otra carta que exhibe similitud es Merfolk Looter, que comparte la dinámica de descartar y robar aunque no está directamente relacionada con las estadísticas de combate. Mientras que el Looter logra filtrar cartas consistentemente turno tras turno, Aeromoeba potencialmente beneficia las situaciones de combate y los cambios sorpresa en el juego. Por último, Wind Drake es una comparación clásica en términos de ser una criatura voladora sencilla sin habilidades adicionales, mostrando el valor agregado de Aeromoeba a través de su versatilidad.

En el espectro de cartas de criatura, Aeromoeba puede recibir aprecio por su combinación de amenaza aérea y manipulación de mano, otorgándole una posición de nicho en mazos de MTG centrados en azul o enfocados en volar.

Scrapskin Drake - Carta Magic versiones
Merfolk Looter - Carta Magic versiones
Wind Drake - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Aeromeba presenta una oportunidad para rotar tu mazo, ayudándote a buscar cartas clave mientras potencialmente descartas hechizos de alto impacto con sinergia de cementerio.

Aceleración de recursos: Con su habilidad de augurio, Aeromeba puede reducir efectivamente su coste de lanzamiento, permitiéndote utilizar tu cementerio como recurso para acelerar tus jugadas y gestionar tu maná más eficientemente.

Velocidad instantánea: La habilidad activada de Aeromeba se puede usar a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad de adaptarte al estado del tablero y sorprender a oponentes al alterar su fuerza y resistencia durante el combate o en respuesta a hechizos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aeromeba requiere descartar una carta como un costo adicional para activar su habilidad. Esto puede ser una desventaja significativa cuando tu mano ya está limitada, reduciendo efectivamente tus opciones y potencialmente obligándote a renunciar a cartas valiosas.

Costo de maná específico: El coste de lanzamiento de Aeromeba requiere maná azul, lo que significa que solo se puede integrar fácilmente en mazos azules o multicolores, restringiendo potencialmente su versatilidad en diversas construcciones de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye varios manás de un solo tipo, puede considerarse algo ineficiente. En un juego donde el ritmo puede dictar al ganador, puede haber otras criaturas o hechizos alternativos que ofrezcan utilidad o poder similar por menos maná, lo que te permite mantener el tempo contra tus oponentes.


Razones para incluir Aeromeba en tu colección

Versatilidad: Aeromeba ofrece un papel flexible dentro de construcciones de mazo, ya que puede servir tanto para propósitos defensivos como ofensivos. Su habilidad de volar lo convierte en un bloqueador sólido en el aire, y también en un atacante confiable.

Potencial de combo: Con la capacidad de descartar una carta para darle un impulso de estadísticas, Aeromeba funciona bien en mazos que aprovechan el cementerio o se benefician del descarte para sinergias de cartas y recuperación de valor.

Relevancia meta: Dado que muchos arquetipos de mazo actuales en el meta se basan en criaturas y estrategias de combate, Aeromeba encaja bien como un contendiente que a menudo puede mantenerse fuera del alcance mientras se sincroniza con diversas estrategias.


Cómo vencer a Aeromeba

Aeromeba muestra su poderío en Magic: The Gathering al ser una amenaza voladora versátil, que puede resultar bastante problemática de tratar en el campo de batalla. Tiene la capacidad de regresar a la mano del propietario, asegurando una presencia persistente que puede esquivar la eliminación y efectivamente concederle pseudo-inmortalidad bajo las circunstancias adecuadas.

Superar a Aeromeba implica un enfoque estratégico, donde hechizos que exilian o aplican efectos de "no puede ser contrarrestado" cobran valor. Utilizar eliminaciones como Sendero al Exilio o Tácticas Mortales que pasan por alto el campo de batalla por completo puede neutralizar la ventaja de Aeromeba. Otra opción es aprovechar cartas que restrinjan la cantidad de hechizos que un jugador puede lanzar cada turno, como Silencio Ensordecedor o Regla de Ley, que pueden obstaculizar significativamente la estrategia de re-lanzamiento de Aeromeba.

Además, las estrategias de combate no deben pasarse por alto. Desplegar criaturas con alcance o aquellas que tienen habilidades para bloquear criaturas adicionales a menudo puede desalentar un ataque de Aeromeba. Además, las cartas que limitan el vuelo o otorgan vuelo a tus criaturas pueden nivelar el campo de juego. En conclusión, si bien Aeromeba es un adversario persistente, la clave para vencerlo radica en elegir las eliminaciones adecuadas y emplear tácticas que minimicen sus habilidades evasivas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aeromiba de un coleccione específico como Modern Horizons 2 and Modern Horizons 2 Art Series, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aeromiba y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Aeromiba Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2021-08-26. Ilustrado por Victor Adame Minguez.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-06-18Modern Horizons 2MH2 372015NormalNegraVictor Adame Minguez
22021-06-18Modern Horizons 2 Art SeriesAMH2 11s2015Serie de arteSin fronterasVictor Adame Minguez
32021-06-18Modern Horizons 2 Art SeriesAMH2 112015Serie de arteSin fronterasVictor Adame Minguez
42021-06-18Modern Horizons 2MH2 3891997NormalNegraVictor Adame Minguez
52021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 1632015NormalNegraVictor Adame Minguez

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aeromiba tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aeromiba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/06/2021 Debido a que el daño permanece marcado en una criatura hasta el paso de limpieza o hasta que un efecto elimine ese daño, el daño no letal infligido a una criatura puede volverse letal si cambias su fuerza y resistencia durante ese turno.
18/06/2021 Los efectos que intercambian la fuerza y resistencia de una criatura se aplican después de todos los demás efectos, independientemente de cuándo comenzaron a aplicarse esos efectos. Por ejemplo, si intercambias la fuerza y resistencia de Aeromoebo y luego le das +2/+0 más tarde en el turno, es una criatura 4/4, no una criatura 6/2.
18/06/2021 Cambiar la fuerza y la resistencia de una criatura dos veces (o cualquier número par de veces) devuelve efectivamente a la criatura a la fuerza y resistencia que tenía antes de cualquier cambio.