A-Sorcerer Class Carta MTG


Los beneficios de la carta Clase de Hechicero incluyen la ventaja de cartas, la aceleración de recursos y la adaptabilidad a velocidad instantánea. Los desafíos incluyen la necesidad de tipos específicos de mana y la posible pérdida de ventaja de mano. Brilla en barajas basadas en hechizos y sigue siendo competitiva dentro del meta actual.
A-Sorcerer Class - Adventures in the Forgotten Realms
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEnchantment — Class
Liberado2021-07-23
Coleccione símbolo
Coleccione nombreAdventures in the Forgotten Realms
Coleccione códigoAFR
NúmeroA-233
Frame2015
DisposiciónClase
BorderNegra
Ilustrado porAlexander Mokhov

Texto de la carta

(Gana el próximo nivel como si fuera una conjuro para añadir su habilidad.) Cuando la Clase de Hechicero entra al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta dos cartas. : Nivel 2 Las criaturas que controlas tienen ": Agrega o . Gasta este maná solo para lanzar un conjuro instantáneo o de brujería o para ganar un nivel de Clase." : Nivel 3 Siempre que lanzas un conjuro instantáneo o de brujería, ese conjuro hace daño a cada oponente igual al número de conjuros instantáneos y de brujería que hayas lanzado este turno.


Explorando la Clase de Hechicero

Adentrándose en el arquetipo del poder mágico en MTG, la Clase de Hechicero es un testamento a la profundidad temática y mecánica que el juego ofrece. Encarna la esencia de los hechiceros: maestros de la manipulación arcana y la profundidad estratégica. Esta carta de encantamiento única mejora tu juego al aumentar tus capacidades de lanzamiento de hechizos y se asemeja al estilo de juego inducido por cartas de Clase de encantamiento similares presentadas en "Aventuras en los Reinos Olvidados".

Cartas Similares

La carta de Clase de Hechicero ofrece una dinámica matizada cuando se compara con sus homólogas. Al observar la Clase de Mago, por ejemplo, vemos un enfoque en robar cartas y, eventualmente, una mano sin costo, enfatizando la ventaja de cartas. La Clase de Hechicero en cambio incrementa gradualmente tu producción de daño con hechizos, subrayando un enfoque agresivo hacia el lanzamiento de hechizos. La Clase de Clérigo ofrece otro ángulo, brindando habilidades de ganancia de vida y resurrección de criaturas, lo cual es una clara diferencia con respecto a los beneficios centrados en hechizos de la Clase de Hechicero.

Al evaluar a otro par, la Clase de Bardo, la cual enfatiza una estrategia de rampa al reducir el costo de hechizos legendarios subsecuentes, muestra un enfoque táctico alternativo en comparación con el impulso de poder incremental de instants y hechicerías de la Clase de Hechicero. Estas comparaciones resaltan la versatilidad presente a lo largo del espectro de cartas de Clase, con cada una fomentando un nicho estratégico único dentro del multiverso de MTG.

En esencia, las construcciones que destacan la Clase de Hechicero tienden a recompensar a los jugadores que prefieren un estilo de juego combustivo y cargado de hechizos, diferenciándose de otras cartas de Clase con sus respectivos enfoques y metodologías en la construcción de mazos y estrategias de juego.

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Cartas a favor

Ventaja de cartas: La carta Clase de Hechicero tiene el poder de cribar tu baraja, proporcionando acceso a más hechizos y aumentando la probabilidad de tener las respuestas correctas en el momento adecuado. Este tipo de ventaja de cartas es crucial para mantener la ventaja sobre los oponentes.

Aceleración de recursos: Esta clase particular de carta puede desbloquear recursos adicionales de mana. A través de varios niveles, podría permitirte lanzar hechizos más rápido que tus oponentes, aumentando tu presencia en el tablero y permitiendo jugadas más grandes antes en el juego.

Velocidad instantánea: Algunas habilidades ofrecidas por la Clase de Hechicero pueden activarse a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad de adaptarte durante el turno de tu oponente. Este beneficio asegura que tu estrategia permanezca fluida y receptiva, clave para superar a los competidores durante fases críticas del juego.


Cartas en contra

Requisito de descarte: Una carta Clase de Hechicero podría obligar a un jugador a descartar una carta para activar ciertas habilidades. Esto puede restarle ventaja de mano, especialmente si ya tienes pocas cartas o si te ves obligado a descartar una pieza crucial de tu estrategia.

Costo específico de mana: El costo de lanzar o subir de nivel a una Clase de Hechicero a menudo incluye mana azul. Este requisito puede restringir la incorporación de la carta en barajas, especialmente aquellas que utilizan tres o más colores donde las bases de mana ya están estiradas.

Costo de mana comparativamente alto: En el ritmo exigente del juego moderno, la inversión de mana para subir completamente de nivel a una Clase de Hechicero puede ser sustancial. Los jugadores podrían encontrar el costo elevado cuando hay cartas alternativas que brindan beneficios similares o mejores con una inversión de mana más baja, afectando la eficiencia general de la baraja.


Razones para incluir la Clase de Hechicero en tu colección

Versatilidad: La carta Clase de Hechicero puede integrarse sin problemas en una amplia variedad de barajas, destacándose en construcciones que capitalizan los lanzamientos de hechizos y las mecánicas de maestría.

Potencial de combo: Esta carta puede actuar como pieza clave en combos intrincados, amplificando los ataques basados en hechizos y acumulando progresivamente ventajas para una presencia en el tablero formidable.

Relevancia en el meta: Con las barajas que se centran en hechizos que no son criaturas, teniendo un rendimiento constante en competiciones, la Clase de Hechicero mantiene su relevancia, a menudo brindando a sus portadores una ventaja táctica.


Cómo vencer

Una carta Clase de Hechicero presenta un desafío único en el campo de batalla, con una estructura de mejora de varios niveles que puede potenciar tanto criaturas como hechizos para los jugadores de MTG. Al igual que otras cartas de clase, exige un desmantelamiento estratégico para mitigar su impacto. Una forma eficiente es a través de hechizos de eliminación de encantamientos, fundamentales para interrumpir el motor de valor que crea una carta Clase de Hechicero. Cartas como Disenchant y Mortify ofrecen soluciones directas al eliminarla del campo de batalla.

Otro enfoque es privarla de los recursos necesarios, específicamente el mana para subir de nivel. La destrucción agresiva de tierras o la negación de mana pueden obstaculizar la capacidad de tu oponente para pagar los costos de mejora de nivel. Con una carta como Ghost Quarter, puedes apuntar a las tierras clave de tu oponente, ralentizando su progreso. Alternativamente, contrarrestar la carta directamente también es una estrategia acertada. Contramagicas como Negate o Veto de Dovin pueden abordar preventivamente la carta Clase de Hechicero antes de que comience a influenciar el juego.

En última instancia, mantenerse adelante requiere anticipación y respuestas rápidas a tales cartas de clase. Ya sea a través de eliminación, negación o contrarresto directo, asegurarse de que una carta Clase de Hechicero no alcance su máximo potencial es esencial para mantener el control sobre el duelo. Gestionar estas amenazas te colocará en una posición favorable mientras navegas por los desafíos de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG A-Sorcerer Class de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A-Sorcerer Class y otras cartas MTG:

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Legalidades

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