A-Druid Class Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment — Class |
Habilidades | Landfall |
Liberado | 2021-07-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Adventures in the Forgotten Realms |
Coleccione código | AFR |
Número | A-180 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Svetlin Velinov |
Texto de la carta
(Gana el siguiente nivel como conjuro para añadir su habilidad.) Caída de tierra — Siempre que un terreno entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida. : Nivel 2 Puedes jugar un terreno adicional en cada uno de tus turnos. : Nivel 3 Cuando esta Clase se convierte en nivel 3, el terreno objetivo que controlas se convierte en una criatura con prisa y "La fuerza y resistencia de esta criatura son iguales al número de terrenos que controlas." Sigue siendo un terreno.
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La Clase de Druida es una entrada intrigante en la categoría de encantamientos dentro de Magic: The Gathering, recordando a otras cartas de clase como la Clase de Bardo o la Clase de Mago. Lo que diferencia a la Clase de Druida de otras clases es su enfoque en ganar vida e incrementar tus jugadas de tierras. Al igual que la Clase de Bardo, que fomenta un estilo de juego centrado en criaturas legendarias, la Clase de Druida impulsa a los creadores de mazos hacia estrategias centradas en tierras, ofreciendo bonificaciones como vida adicional cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control.
Cuando se observan cartas comparables, no se puede ignorar la similitud con Courser of Kruphix, que también recompensa a los jugadores por jugar tierras con un vistazo adicional a la carta superior de su biblioteca. Mientras que Courser of Kruphix tiene un efecto más inmediato en el estado del tablero, la Clase de Druida adopta un enfoque más incremental para obtener ventaja, a menudo floreciendo como una fuerza dominante a medida que avanza el juego. En comparación con Nissa, Quien Sacude el Mundo, la Clase de Druida se destaca al ser un sólido potenciador de estrategias de múltiples etapas en lugar de una jugada poderosa singular.
En última instancia, la Clase de Druida se abre paso en mazos centrados en tierras permitiendo una variedad de interacciones y demostrando su valía tanto como una jugada potente en el primer juego como una estrategia resistente en el juego tardío en el diverso mundo de Magic: The Gathering.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: La Clase de Druida, como parte de la clase de encantamiento de los sets más recientes, ofrece beneficios de múltiples niveles en cada nivel. En su nivel inicial, y a medida que progresas, te permite mejorar constantemente tus descargas de tierras, permitiendo jugadas adicionales de cartas que pueden transformarse en una ventaja de cartas abrumadora sobre tus oponentes.
Aceleración de recursos: Al alcanzar el segundo nivel, la Clase de Druida ejemplifica la aceleración de recursos al convertir tus tierras en mecanismos de ganancia de vida, preparando el terreno para un sólido final de partida. Además, este encantamiento puede mejorar sin problemas la productividad de tus tierras, funcionando de manera similar a la de los "mana dorks", al hacer que cada una de tus tierras sea potencialmente más valiosa en el campo de batalla.
Velocidad instantánea: Aunque no es instantánea en sí misma, la flexibilidad de la Clase de Druida radica en la mejora a velocidad instantánea. Esto significa que puedes adaptar tu estrategia sobre la marcha sin perder el ritmo, invirtiendo mana en ella en el momento más oportuno, lo cual a menudo equivale a hacerlo justo antes de que comience tu turno, manteniéndote listo para lo que tus oponentes puedan lanzarte.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Progresar a través de los niveles de una carta de Clase de Druida puede implicar el descarte de cartas, una desventaja cuando los recursos en mano son críticos para mantener el impulso del juego.
Costo de maná específico: Las cartas de Clase de Druida exigen tipos específicos de maná, a menudo verde, lo que podría restringir la integración en mazos multicolores que carezcan de suficientes soluciones de fijación de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Subir de nivel tu Clase de Druida a su etapa final requiere una inversión considerable de maná. En algunas instancias, el maná gastado para mejorar completamente podría destinarse a hechizos más impactantes y que cambien el juego.
Razones para incluir la Clase de Druida en tu colección
Versatilidad: La Clase de Druida es conocida por su flexibilidad dentro de una variedad de estilos de mazo. Esta carta puede servir como una encantadora en mazos basados en criaturas, mejorar estrategias de tierras y apoyar generalmente tus motivos de ganancia de vida. Su escalabilidad significa que crece con el juego, proporcionando ventajas más significativas a medida que progresas.
Potencial de combo: Los niveles de la Clase de Druida permiten jugadas sinérgicas con criaturas y tierras. En su segundo nivel, puede transformar cualquier tierra que juegues en un potenciador de vida inmediato, mientras que el tercer nivel convierte tus tierras espíritu en atacantes potentes, abriendo caminos para numerosas configuraciones de combo.
Relevancia en el meta: Dado el panorama actual donde mazos de lanfall y ganancia de vida son prevalentes, introducir la Clase de Druida en tu arsenal podría brindarte una gran ventaja competitiva. Es experta en proporcionar incrementos de vida consistentes, y con la escalada de estrategias basadas en criaturas, su capacidad para fortalecer tu presencia en el tablero es más relevante que nunca.
Cómo vencer
La carta de Clase de Druida, una pieza distintiva en Magic: The Gathering, presenta a los jugadores etapas de crecimiento similares a las de subir de nivel en juegos de rol. Notablemente, en su nivel base, mejora tu potencial de tierras, similar a la aceleración de maná clásica de los Elfos de Llanowar. Al subir de nivel la Clase de Druida, tus tierras se transforman, nutriendo tu total de vida al mismo tiempo que fortalecen a tus criaturas.
Para contrarrestar eficazmente esta carta, gestiona tus hechizos de eliminación de manera eficiente, mantenlos en reserva principalmente para la forma final de la Clase de Druida. Considera el uso de hechizos o habilidades de destrucción de tierras para interrumpir la base de maná de tu oponente, haciendo que sea desafiante para ellos pagar los costos de mejora de nivel. Los efectos de desencantar también pueden ser tus aliados en esta batalla, permitiéndote eliminar la Clase de Druida antes de que realmente moldee el campo de batalla. Por último, mantener un ritmo que presione a tu oponente puede evitar que aprovechen completamente los beneficios de la Clase de Druida, ya que estarán divididos entre la defensa y invertir un precioso maná en niveles.
Recuerda, identificar el momento justo para actuar es crucial. Al evitar el ascenso de la Clase de Druida, le niegas a tu oponente el acceso a una ventaja potencialmente decisiva y mantienes el control sobre el enfrentamiento. Es un delicado equilibrio entre timing y estrategia, uno que puede convertir el camino del druida en un viaje sin destino.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG A-Druid Class de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A-Druid Class y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde A-Druid Class tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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